2012年4月,7711重金独代的一款Q版魔幻冒险页游《神迹大陆》,经历了场声势浩大的爆吧吐槽事件。由一篇看似普通的吐槽求解释贴,逐渐发展成一场“吐槽门”事件,甚至还出现了以汤姆猫咆哮体为蓝本的视频吐槽战。此次事件,让我们看到了玩家的力量,也从侧面反映了网页游戏用户群体的发展成熟,拥有了自我选择自我判断的意识。这也让我们不得不反思,网页游戏究竟需要怎样一个态度来面对日益成熟的用户群体。
本次“吐槽门”事件,主要是针对《神迹大陆》服务器承载量不足,导致首测期间大量玩家无法流畅的体验游戏乐趣,而进行的言语抨击。据了解,《神迹大陆》于2012年3月进行了首次封测,期间由于同时在线的玩家过多,再加上该游戏服务器承载量不足,使得游戏出现了短暂的当机状态。虽然,《神迹大陆》及时进行了处理,但还是对玩家造成了一定的影响。
从《神迹大陆》案例来看,我们可以明显的感受到,一款游戏的成功与否,不仅仅在于其品质的优劣,而在于其“售后服务”与游戏品质之间的相互配合。网页游戏是基于WEB浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,也不存在机器配置不够的问题,因此,为了能够让更多的玩家体验到网页游戏的乐趣,页游厂商应当从自身出发,在专注于游戏品质之余,也需要不遗余力的提升服务器等游戏周边设备。
经过几年的发展,目前网页游戏市场的用户群体正在不断成熟,一些市场上的大作也都获得了可观的收益,但也有许多产品被用户所抛弃。所以,要使得页游获得更多用户的认可,页游开发商以及运营商,应当通过自身技术实力的提高,提供更加优秀的网页游戏作品,并增强游戏的周边配备,不断满足玩家日益增长的需求。
7711《神迹大陆》“吐槽门”事件仍然在继续,汤姆猫吐槽视频也在不断转发,究竟该事件会有怎样的发展,我们将继续关注。