评测员:吉法师
游戏全称:梦幻周武
游戏类型:战争策略
游戏语种:中文
游戏特征:Q版 战棋 回合
测试状态:封测(2010-12-07)
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【游戏介绍】:
《梦幻周武》是一款以周朝为背景的Q版战棋类SLG。游戏中战争策略仍然是主旋律,但又结合角色养成的众多优点并以Q版战棋方式呈现的创新游戏结构必将给广大玩家全新的感觉。西周时期社会安定富足,志远者则厉兵秣马、枕戈待旦。东周时期诸侯争霸、礼崩乐坏,天下之主又会是谁?《梦幻周武》——没那么简单!
国家选择
游戏画面风格是Q版,人物建筑都是以***形式呈现,在策略类游戏中这款画面风格是比较另类的,下面还有什么另类的创新的呢,下面就介绍下游戏的三大界面。
城内界面
王城系统还不是很完善,因为是在封测,但游戏中的人物建筑造型都非常可爱,让我想起梦幻西游里的长安,王城里现在就只有一些装备升级改造的功能,其它功能还在开发。
王城界面
野外界面里山水结合,颜色配对也很完美,真正做完美融合了。
野外界面
下面就简单介绍下游戏中的创新系统,让玩家能很快区分出《梦幻周武》和其他策略游戏有什么不同。
《梦幻周武》中君主被赋予很高的能力,君主的属性点数直接对游戏中的建筑升级,科技点,资源总量等等都有很大的提高,所以玩家先期要注意是以科技为主导还是以资源为主的加点,要合理的分配,小编建议先期先提高资源总量。
君主界面
君主天赋天赋分内政,战斗,二种,分别对内政影响,以及战斗影响。
君主天赋
君主天赋2
武将界面
单武将装备了技能书以后,在游戏战争中,可以发动技能伤害。
武将界面
配兵界面
兵力的分配是要受到武将统帅和官职影响。
游戏的金钱是从这里收取的,同时游戏的建筑,武将等等消息都可以从这里查看,很方便。
城主府
游戏中的金钱是靠赋税来收取,但这个不是自动的和以往的游戏是不一样的,游戏中每天有10次征收的机会,收到10次以后当天就不能征收了。
赋税征收
资源监
资源监知道是什么?原来是整合资源,然后分配人口去采集,和平时的资源建设是不一样的,玩家要先看资源剩余的量,然后安排劳动人口开工,单剩余量是0以后就没有资源可以采集了,要先停工了。要等第2天在来分配人口开工了。
改变以往战争模式,玩家将军为中心,兵力就是血量,每次攻击的手法可以是物理,也可以是魔法,同时可以手动攻击也可以拖机管理哦。战棋的战争模式不知道会不会给玩家新的体会呢。
战斗画面
战斗画面1
战斗画面2
【游戏总评】:
《梦幻周武》是一款有着很强的创新点的策略游戏,从画面风格,在到内政,再到军事等等都有自己很独到的创新,游戏中的新手上线视乎还没制作,玩家可能对游戏中很多系统还是很迷茫,如果金币的收取,资源的收取等等都不是很清楚希望官方在新手引导上多下点功夫,由于篇幅关系小编就只能说到这里,游戏中的战争还有待加强,玩家可以在自己很强大的前提下不断的攻击其它玩家的城池,无数次的剥夺,这本区就有个理由这样漏洞的玩家叫死完霸者的一夜间发动了700多次抢夺性的战争,官方应该限制个人的主动战争次数,还要先期对新手玩家的保护,或设置玩家不在线不能攻打等等,来保持平衡。
【游戏评分】:
游戏画面:8
游戏操作:7.5
游戏特点:8.5
休闲分析:7.5
新手上线:7
游戏总评:7.7
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文章标题:《梦幻周武》游戏前瞻测试报告(原创)