评测员:173评测组沉吟
游戏全称:争封
游戏类型:战争策略
游戏语种:中文
开发团队:华锡网络
主运营商:华锡网络
测试状态:体验测试(2010-05-11)
官方网址:
【游戏介绍】:
《争封》游戏是首款以奇幻题材的flash网页战争策略游戏。游戏采用独创技术极大地提升了玩家载入速度,使玩家摆脱了枯燥乏味的等待。其精美细腻的游戏画面,炫丽的战斗特效,天籁般的背景音乐在同类游戏中实属不多,绝对是广大网页策略游戏爱好者们无论是视觉上还是听觉上不可错过的一场盛宴。
【游戏画面】:
《争封》有四个种族可供选择:恶魔族,兽族,罗敷族,石人族,不同的种族不仅英雄和兵种能力不同,游戏画面也相差颇大。恶魔族继承了魔王的力量,显得恐怖妖异。大家都知道小编如黑夜中的萤火虫般拉风,当然选择了强势的恶魔族。
游戏有个较贴心的设计,点击下方的帮助按钮后,会弹出界面各部分的帮助信息,可以看到游戏界面包括上方的资源栏、右边的队列窗口、左下的聊天窗口、下方的功能按钮和右下的玩家信息及快捷功能栏。但恶魔族城内建筑与背景色差不大,不易发现且不易被选中,建议将建筑色彩调得明亮些
游戏主界面(恶魔族)
兽族以蛮力为尊,将北方的巫族残杀殆尽,自然也占据了冰原上巫族精致的建筑。
兽族界面
罗敷族一直保持着神秘,传说受到古兽凤凰的保护,画面也神秘玄幻。
罗敷族界面
石人族拥有强壮的体格和坚硬的外表,依此称霸南蛮,建筑风格也显得野性粗犷。
石人族界面
【游戏操作】:
《争封》用鼠标左键进行操作,在地图界面按住左键拖动可以卷动画面,另外游戏还提供了一系列快捷键。但是英雄在城外场景时似乎有一个bug,有时访问野外建筑或者攻击野怪无法进入相应场景。
【综合介绍】:
游戏只分城内和城外两个场景,点击“进程/出城”按钮可切换。
一、城内场景
城内是建造建筑、研发科技、征募军队的地方,不同的文明建筑名称不同,但功能一样,建筑以建筑树样式方式建造,易于看到前提建筑和后续建筑关系,一目了然。
以小编所在的恶魔族为例,最初始的建筑是恶魔殿,建造建筑和研发科技都可以在此完成。在此基础上可以造提供人口的地牢和储藏资源和物品的地窖。
然后可以建造征召军队的炼狱和招募、复活英雄的阴烈祠。炼狱等级越高,可招募的兵种越高级。阴烈祠的等级决定了可同时容纳的英雄数量。恶魔殿到达4级以后还能建造用于征召高级兵种的魔能工厂。
接着可以建造的是交易、拍卖资源和装备的市场,加入或创建联盟的恶人谷以及研究科技的洗脑池。洗脑池等级越高,可研究的生产科技和军事科技等级越高。
此外,资源建筑也集成在城内场景中,点击“城内资源”按钮可以建造生产金币、木材、矿石、水晶、宝石5种资源的建筑。
建筑界面
二、城外场景
城外主要是战斗和野外建筑的场景。在这个场景除了可以侦查和攻打野怪和城堡之外,还引入了《魔法门》中野外建筑的概念。野外建筑需要英雄带领军队才能进行访问,你可以通过铁匠铺进行打造合成装备,进入天都获得超值的道具,抢占金矿资源确保自己的经济来源,攻打山寨夺取怪物首领的财宝,若厌倦了纷争还可以到赌场游乐场里去试试手气,另外还加入了《魔法门》中没有、页游独有的特色——副本。
城外场景
三、英雄系统
在游戏中建造完酒馆以后,你就可以招募来自各方的流浪者,英雄的初始属性和资质都是随机,资质决定每次升级时候相应属性的增加量。(小编偷偷的告诉各位,英雄属性还是有些不平衡的,好英雄是耐力高的,看到耐力初始35+资质5的赶紧拿下。)
英雄招募
英雄属性分力量、敏捷、智力和耐力四类,力量增加人物近战伤害强度和移动范围,敏捷为增加人物远程伤害强度与攻击距离,智力为增加人物MP值和攻击范围,耐力为增加人物血量和攻击速度。英雄每升1级就有技能点和属性点可供分配。
英雄界面
英雄没有职业区分,若想成为法师,拿上法杖即可,最好将属性点加在同一个能力值上,因为游戏中的技能都会与英雄某种属性关联。英雄技能分主动和被动两种,消耗技能点可以学习任意技能。被动技能提升人物伤害值、生命值、魔法值、防御值等等,主动技能由玩家控制释放,技能威力取决于本身属性的高低。
英雄技能
四、兵种系统
不同的种族拥有不同的兵种,兵种不同,其生命、攻击、防御、攻击速度、攻击距离、攻击范围和移动距离都有所不同,另外攻击类型和防御类型的的性质还有相克的关系。有效的组合拥有的兵种,指定最佳的军队阵容,将会是称霸天下必不可缺的一步。建造兵营以后就可以征召军队,一般来说兵种等级越高,实力越强。
征召军队
在城内停留的英雄可以和驻守军队之间分配兵力,但选择兵力时没有选择最大按钮,无法一次选择最大数量的同种部队,这一点较不方便。
调配部队
五、战斗与红名
《争封》的战斗系统类似于《魔法门》的回合制,不同的是英雄也可以下场战斗。战斗界面中的右边可以查看军队的攻击先后顺序,左上方可以看到指挥倒计时,当30秒倒计时结束而玩家没有动作时,会自动由电脑委任战斗指令。玩家可以在指挥时可以下达移动、攻击、技能、物品等指令,下达完毕后,一定记得再点击左上方的提交指令才有效。战斗过程由电脑自动完成,当一回合战斗结束后,玩家可以再次部署军队,进行下一***击。
战斗系统
整场战斗将在20回合内结束,若20回合内双方未分出胜负,系统默认为战斗打和,双方脱离战斗状态,若一方获得胜利,将会获得多种的奖励。
战斗胜利
要注意的是,游戏中引入了红名机制。玩家恶意PK其他玩家,并将对方杀死,玩家将会自动红名。红名玩家在红名期间将无法进入野外建筑进行交易,活动等。系统会定时的发布一些赏金任务,寻求玩家击杀红名,成功击杀的可以获得金钱奖励。红名玩家在死亡后会有几率将包裹内物品和身上物品爆出。
六、天都和山寨
游戏中玩家可在野外访问天都建筑。在天都中完成任务会获得相应的奖励(经验、装备、金钱)
美丽的天都
天都建筑有两种模式,一种是消灭一波怪之后获得奖励装备、经验、金钱及特殊物品的机会,而奖励要靠运气决定;另一种是玩家会挑战一组关卡,从最简单的开始进行闯关,每闯一定量关数后获得巨额奖励,若在其中的环节挑战失败将得不到任何奖励,但一旦成功回报要比前一种模式丰富的多。
天都界面
在游戏中存在许多的怪物所控制的山寨,需要前期发展到一定程度后才能攻克下,每攻克下一座山寨,都将会获得该山寨的所有资源以及山寨BOSS所带给你的宝物奖励。
恐怖的山寨
七、声望封号与王者争霸
玩家在自身声望达到一定数量时,封号将会得到进阶,并可以按照当前封号领取每天的俸禄。
声望封号
根据玩家的普遍封号,将开启一系列的争霸战,包括领主争夺战和族长争霸战。领主争夺战期间玩家达到占领的城池数量即可升级成领主,领取相关资源金钱奖励和领主套装。在领主争夺战开始后,族长争霸战将按每四次领主争霸战为一轮回进行族长争霸战。族长争霸战为在指定时间内,最快达到族长要求的玩家,奖励相关资源金钱以及族长套装。
八、联盟与任务
任何玩家在游戏中只要满足任一英雄等级达到10级,声望达到2000,联盟建筑2级,就可以消耗10000金币建立属于自己的联盟。玩家联盟建筑1级,任一英雄等级达到10级就可加入联盟。联盟中将显示具体信息,联盟升级将通过贡献值获得升级。
联盟界面
游戏中的任务分新手任务、成长任务、日常任务和种族任务四类。通过完成新手任务和成长任务,玩家可以迅速上手游戏。每完成一项任务,玩家都可以获得一定的资源或兵力奖励,对前期发展有很大帮助。日常任务主要是征兵、野战等战斗任务,完成后可以获得金币、兵力等奖励。
任务界面
【游戏建议】:
1. 游戏部分操作还不方便,如没有宝物按钮,现在查看物品需要依次点击仓库-仓库物品-我的宝物,操作比较繁琐;调配军队时选择兵力没有最大按钮,无法一次选择最大数量的同种部队;战斗每回合动作都需要提交等等。
2. 城内建筑与背景色差不大,不易发现且不易被选中(尤其是恶魔族),建议将建筑色彩调得明亮些。
3. 尽快完善副本系统、联盟系统、争霸系统等游戏功能。
【游戏总评】:
《争封》游戏是以奇幻题材的战争策略页游。游戏画面精致多变,战斗系统可操作性强,野外建筑新颖,特色玩法多样。如能在静态画面上多加入一些动态效果,完善包括副本在内的游戏系统,增加更多竞技性的功能,相信将会吸引大量《魔法门》类战争策略游戏的拥趸。
【游戏评分】:
游戏画面:7
游戏操作:7
游戏特点:8
休闲分析:7
新手上线:8
游戏总评:7.4
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文章标题:《争封》游戏评测报告(原创)