评测员:173评测组沉吟
游戏全称:人类?10000年前
游戏类型:战争策略
游戏语种:中文
开发团队:第一战网
主运营商:第一战网
测试状态:删档封测(2010-06-29)
官方网址:
【游戏介绍】:
讲究微操并准备植入电竞舞台的网页游戏,无论在技术与娱乐性方面可谓首屈一指。星际题材,并拥有与星际争霸同样的游戏模式,基于FLASH平台!将微操精神带入Webgame之中!
【游戏画面】:
《人类?10000年前》名字虽然叫10000年前,游戏背景却是一个充斥着尖端科技的宇宙世界。为渲染这一气氛,页面框架充满了金属质感,画面也以深黑色辅以金属白、能源红和生化绿作为主色调。
星球界面是在类似殖民基地的一隅布置建筑,固定布局稍显呆板。如果画面视野能更开阔,建筑升级前后形态能有所变化,相信能带来更好的视觉效果。
主界面左上方是资源信息,上方是占星井等特色功能,右上方是建筑、军事等的动态信息,左下角是聊天窗口,下方是功能按钮,右下角是玩家信息。
机械族星球界面(主界面)
游戏的宇宙界面利用多层背景,勾勒出层次感强烈的全景空间,生化族、机械族和水晶族的主城姿态各异,并不时有穿梭的飞船和漂浮的陨石从画面上掠过,让人身临其境。
宇宙界面的左边多了导航栏,下方多了星球信息栏,且右下方变成了小地图。
宇宙界面
水晶族界面
生化族界面
【游戏操作】:
《人类?10000年前》在星球和宇宙界面用鼠标操作,跟同类游戏差不多,另外在宇宙界面有坐标定位和快速回主城的功能。
在战斗界面,由于采用即时战斗系统,游戏多了框选、快捷键等方式进行部队选择。但当有两个以上指挥官的部队同时进入战斗时,要用快捷键选择部队需要先选择指挥官编号,再选择部队对应键,小编建议增加按键编队功能,以简化战斗操作,提升战斗竞技性。
【综合介绍】:
一、星球建设
在星球界面玩家可以建造建筑、招募指挥官、训练军队。三个种族的建筑虽然形态各异,但功能一致,以小编选择的机械族为例,核心建筑叫规划中心,升级可以提升所有建筑的建造速度。所有的建筑都需要消耗电力,升级核电站,可以提高供电量。
游戏中的资源共有金币、石油、矿石、能源四种。金币可以建造财政局获得,收入随着财政局的等级提高而递增。财政局还具有物资交易功能,可以利用金币购买其他三种资源。另外财政局里还有装备市场,可以购买绿色武器装备。
物资交易
购买武器
另外三种资源却不是通过建设资源设施来获取的,而是需要派出采集队到资源星球采集(下详)。建造矿石精炼区、炼油井和能源回收器分别能增加这三种资源采集队的采集效率。在这些建筑里还可以委任指挥官工作来获得资源,所得与建筑等级和指挥官属性有关。
委任工作
保存这些资源的是太空储存库,升级可以扩大总储量,玩家可以根据星球的需求调节各类物资的容量。
库存管理
建造指挥官学院后才能招募指挥官,随着学院等级的提高能增加出现精英指挥官的几率。学院中还可以对指挥官进行训练获得经验。
招募指挥官
训练指挥官
科技院能研究的科技分生产科技、军事科技和兵塔科技三类,升级科技院可以研究高级科技,提高研究速度。生产科技和军事科技可以提高星球内政效果和军队战斗能力。
生产科技
而兵塔科技则是兵种和塔种的进化树,玩家可以用金币购买科技点,消耗科技点进行兵塔科技的激活和升级,科技点购买量和科技等级由玩家军衔等级决定。
兵种科技
军事基地能训练军队和采集队,各类兵种所占人口各不相同,升级能增加星球的人口,可训练的军队由科技院的兵科技决定。
训练军队
兵种信息
间谍卫星能加强侦察成功率和反侦察能力,同时能增大侦察范围,提早发现敌袭。防御控制台能建造星球防御塔(下详),升级能增加防御塔数和缩短建造时间,可建造的防御塔由科技院的塔科技级别决定。
建造防御塔
防御塔信息
包括市场交易、招募指挥官、训练军队、升级科技等在内的很多功能都需要进入对应建筑才能看到,对于刚入手的新人来说不一定能找到,建议将这些功能拉出来放到主界面上一目了然。
二、资源采集
游戏中要获得资源有三种方式,比起委任指挥官进行工作,去资源星球采集和占星井来得更有效。
要去资源星球采集,玩家需要通过导航等方式找到资源星球,点击采集按钮选择采集队数量,派出自己的采集队,当采集队到达后就开始采集资源。
找寻资源
采集资源
而占星井则是《人类?10000年前》的一个SNS社区类型的特色系统,玩家可以占领好友的星井来和好友分享资源。
占星井界面
玩家拥有四种资源的星井各一个,并拥有四个采集器。玩家可以派出采集器到好友的星井进行占领以获得资源。当星井的资源枯竭时,采集器就会自动离开,并和好友平分此次占星资源。采集器的熟练度会随之提高,升级后就能提高占星效率。同样的,玩家自己的星井也会被好友占领。如果在中途驱逐好友,就得不到共享资源。
占领星井
三、指挥官
指挥官有攻击、防御、敏捷、统帅、智力五种属性,有的指挥官还有技能。技能的升级需要相对应的技能点,可以通过攻打NPC时使用技能而获得。
指挥官界面
指挥官可以装备武器防具,但需要先将仓库中的装备先转移到指挥官包裹里。
装备界面
在作战之前需要将兵力分配给指挥官,可带兵量由指挥官统帅决定,每点统帅可以带领5个人口。
分配兵力
四、NPC战
《人类?10000年前》的战斗系统采用即时战略系统,玩家可以选择各支部队移动和攻击,战斗的竞技性和趣味性大大加强。
战斗画面
玩家需要将肉盾部队放到前边顶住敌人的攻击,吸引敌人单独前来,并及时将血少的部队拉到后方,对玩家的微操有一定的要求。
华丽地空血(嘎嘎)
战斗胜利后千万别忘了点击右边的奖励,小编就因此损失了好多战果(T_T),建议将选择奖励放到更显眼的位置。
战斗胜利
由于战斗地图相当丰富,所以每次进入战斗时都有可能需要数十秒的读取时间,让游戏显得不那么连贯,建议将部分战斗地图提前载入,以提高玩家的游戏体验。
五、星球攻防战
游戏的星球攻防战采用的是塔防战方式。在作战之前,双方都需要对进攻和防守策略进行设置。进攻方需要决定进攻的兵种、顺序和阵型。
进攻部署
防守方则需要在防御地图中布置防御塔和守备兵,扼守住路口等重要位置。
防守部署
作战开始后,进攻方出动一波波的兵力试图摧毁星球防御,而防守方则利用防御塔和守城兵消灭对手,阻止其对星球防御的破坏。
塔防战界面
摧毁星球防御
战斗胜利
六、组队副本
游戏开放了副本系统,玩家可以组队进行战斗。副本采用了类似对战大厅的方式,玩家可以直接创建副本,免去了寻找任务NPC等的麻烦。
副本大厅
目前开放了三个副本,新手可以进入圣胡安之谷副本进行体验。
副本创建
副本房间
副本的战斗和NPC战的方式相同,只是副本包含多场战斗,玩家需要一关关闯过去,才能获得奖励,而其中的无限挑战更有多达100关。
副本战斗
七、其他功能
1.装备系统
游戏中可以制造装备。首先需要获得设计图,然后按照设计图的要求收集到足够的材料后就能打造装备。
装备制造
游戏中的装备可以通过强化石进行强化,增强属性。某些装备具有未激活的属性,通过激活石可以将这些属性激活。
装备强化
2.追缉令
玩家可以在游戏中发布追缉令,出赏金雇佣猎人追杀自己的仇家。玩家也可以接受他人发布的追缉令,完成以后可以得到赏金,并按照按榜的级别得到赏勋,到达一定的赏勋能晋升为高级的赏金猎人。
追缉令界面
3.寻宝系统
游戏中还添加了寻宝功能,玩家如果无意获得一张秘宝图,打开使用后就会得到宝物的坐标。
秘宝图
藏宝信息
在藏宝坐标处探索后就会进入挖宝小游戏,通过雷达对藏宝位置的提示,玩家需要在有限的尝试次数内找到宝藏的藏身处。
挖宝游戏
4.小秘书
游戏除了有新手任务帮助玩家快速上手外,还有小秘书系统。每当选择建筑或要进行操作时,都会弹出一个红发MM,告知操作的具体步骤,十分贴心。
新手帮助
【游戏建议】:
1.建议星球建筑画面采用更开阔的视野,建筑升级前后形态能有所变化,增强视觉效果。
2.建议在战斗界面增加按键编队功能,以简化战斗操作,提升战斗竞技性;将胜利界面的选择奖励放到更显眼的位置;将部分战斗地图提前载入,以提高玩家的游戏体验。
3.建议在星球界面将招募指挥官等功能拉出来放到主界面上一目了然。
【游戏总评】:
《人类?10000年前》是款以太空争霸为背景的战争策略页游,其整体风格与经典战略游戏《星际争霸》有相似之处,许多系统都具有创新性。战斗系统采用即时战略系统,大大提升了玩家的代入感和游戏的竞技性;占星井的SNS社区模式提供玩家结识更多好友的机会;攻防战中的塔防战模式和副本系统中的大厅模式在同类游戏中都是首次出现,游戏将这些创意系统十分巧妙地结合在一起。作为一款战争策略游戏,如果将体现玩家之间合作与竞争的竞技场、军盟战、种族战等开发完善,将是一款不可多得的佳作。
【游戏评分】:
游戏画面:8
游戏操作:8
游戏特点:9
休闲分析:8
新手上线:8
游戏总评:8.4
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文章标题:《人类?10000年前》游戏评测报告(原创)