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专访《狩魂之神》运营总监李冠宇


添加人:19游戏网 更新时间:2012-07-19 狩魂之神问问 狩魂之神开服表
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  职位:运营总监 李冠宇

  记者:《狩魂之神》7月中下旬将正式开启不删档测试,对于这款页游,它的玩法和特色主要有哪些?

  答:首先,《狩魂之神》的战斗系统是我们最大的特色。独特的战棋+ATB模式让战斗既有即时战斗的爽快感,又有战棋游戏的策略性。

  其次,“附魂系统”是游戏中的另一个特色玩法。游戏中每种怪物都具有自己特有的灵魂,每种灵魂都能提升技能的等级或获得一个新的技能。可以通过组合各种灵魂来提升职业技能的威力。

  另外,是“灵魂世界”系统。玩家可以通过收集来的灵魂纳入灵魂世界中帮玩家执行一些采集,收集,探宝的工作。一方面丰富了游戏的玩法,另一方面也减少了玩家收集各种素材的成本。

  记者:请介绍一下《狩魂之神》不删档测试的一些信息,以及将有哪些新内容在不删档测试中开放?

  答:好的,《狩魂之神》将于7月19日下午14时正式开启不删档测试,这次的版本为内测不删档版本,无需激活码即可进入游戏,新版在封测版本基础上进行了大量的优化和修改,更加多样的新玩法加入其中,包括优化用户体验在内的多项功能性建设,还增加两个新玩法,会在游戏陆续上线。至于更具体的内容,还是要好朋友们到游戏中体验发现吧!

  记者:新浪玩玩对《狩魂之神》有着怎样的期待?

  答:首先,狩魂其创新游戏模式为国内页游所未有,新类型新技术的应用会吸引很大一部分喜欢尝鲜的玩家。其次对页游来说,技术的不断革新,代表着游戏的发展的进步,没有人愿意停步不前。最后,狩魂其题材受PS、PSP王作“怪物猎人”影响,很容易为国内玩家所接受。创新更是游戏的灵魂,开发商既然主打其创新理念,我们有理由相信它的游戏性会给我们更大的惊喜。

  记者:新浪玩玩今日4月份独代《狩魂之神》,您认为该作在新浪玩玩产品线中具有怎样的战略地位?

  答:对的,新浪游戏在4月份独代《狩魂之神》,在国内属新型网络游戏,拥有非常高的期待值,对这一创新型游戏类型业内普遍看好,在多家游戏门户网络调查中都名列最受期待页游!而从《狩魂之神》产品本身来看,其拥有的创新玩法和过硬产品质量也为其加分不少,这也与新浪游戏“创新、求变”的理念不谋而合。在新浪玩玩平台的众多游戏中,狩魂作为最有特色、最有卖点的游戏已经成为平台一个最具代表性的产品。

  记者:不删档测试除了目前的一些线上活动之外,《狩魂之神》会有哪些大型线下活动吗?营销推广方面有怎样的计划?

  答:为了《狩魂之神》这次不删档测试,我们准备了“六大名牌定制”活动,凡客、京东、新蛋等合作伙伴将为我们的玩家提供价值超过十万元的实物奖品;线上也会有为期一周以上的系列活动,包括抽奖、YY晚会等等。另外,我听说游戏女王SASA已经为《狩魂之神》做了新造型(笑)。具体细节,我今天在这里就先卖个关子,友情提示,请各位玩家关注我们《狩魂之神》的官网和官方微博。

  记者:一直都听说《狩魂之神》“灵魂世界”是游戏的一大特色,给我们说说吧?

  答:《狩魂之神》中的灵魂世界其实一个虚幻了模式世界。在这个奇异的世界中,只有灵魂可以进入,进行各种操作。

  它的玩法就是,玩家把收集到的灵魂放入灵魂世界中,就可以让这些灵魂帮自己在灵魂世界中做各种事。可以进行采矿,采药,采摘,伐木等采集工作。也可以进行聚魂,造币,收灵等收集工作,更能让灵魂去进行冒险来探索中各种游戏中的珍惜物品,还能让灵魂们把自己的宠物带入灵魂世界中进行培养来提升宠物经验。

  记者:页游新游层出不穷,《狩魂之神》将如何确保自己的竞争优势?您认为作为一款新产品,更应该注重游戏的哪些方面?

  答:我们平台不断推出更新颖、更有玩点的产品,并且收获颇丰,多款推介的新型产品都达到了近千万的营收规模。今年,我们在网页游戏上会有更大的举措,依靠微博和自身平台的资源优势,将竞争看做机遇,以创新为原则,以特色为理念,进一步拓宽自身产品线!而不断挖掘新产品来丰富现有的产品线也是我们的重点策略,我们挑选新产品,主要看中它的创新能力和玩法的多样性。

  记者:《狩魂之神》上次封测的结果如何?本次不删档测试重点又是什么?

  答:根据上次的测试结果,我们收集到了很多的玩家的意见和建议。通过整理和分析,我们也对于这次建议做了合理的调整和完善。总体来说对于上次测试的结果,我们还是很满意的!

  本次测试因为是不删档测试,所以也说明了游戏版本已完善成熟。测试重点会更多的偏重于游戏的趣味性和平衡性上,另外对于游戏的整体流畅度也是我们一直的重点。让所有喜爱狩魂之神的玩家在这里寻找到快乐是我们的终极目标。

  记者:未来还会给我们大家带来什么样的精彩、有特色的游戏?

  答:当然会。在《狩魂之神》成功上线后,基于平台产品布局的考虑,我们会不断尝试各种与众不同的游戏类型和题材。

  记者:最后,对所有期待《狩魂之神》的广大玩家说点什么吧?

  答:在这里我想对每一位期待我们《狩魂之神》的玩家说的是:我们的成功在于你们的支持,你们的每一句批评建议都将为我们的工作指路,你们的每一句称赞鼓励都是我们最大的前进动力,从《狩魂之神》第一次测试开始,我们的团队就在听取每一位玩家的意见,不断地完善版本,希望能让中国玩家见到2012年最有新意的网页游戏。最后一句话是,不要忘记开测时间是7月19日,下午2点(笑)。谢谢。

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