游戏介绍:《冰火启示录》是根据风靡欧美魔幻文坛已久的著作——《冰与火之歌》中的经典章节《列王的纷争》改编而成的网页游戏。游戏采用了当下经典又不失流行的APRG战斗模式,真实还原了《冰与火之歌》中惨烈战斗,宫廷斗争、疆场厮杀、游历冒险和魔法抗衡等情节。诸多著作中的场景,如君临城塞、艾林谷都在游戏中经典再现。尸鬼,森林之子,以及龙这些物种在游戏中都扮演着举足轻重的作用。
采访对象:李钊 主策划
采访媒体:
记者:先介绍一下《冰火启示录》这款游戏?
答:《冰火启示录》这样一款完美秉承托尔金精神的魔幻题材页游巨作,融入真3D游戏画面、真实的打击感、独一无二的巨龙坐骑、华丽的连击系统,真实再现的史诗战争,充满荣耀的家族归属感,我们将致力于把这款游戏打造成一款与众不同,玩法多样的真3D魔幻ARPG页游产品。
记者:作为一款即时类游戏,在战斗有什么特别的设计?
答:在产品立项前期,我们分析了市面上众多的页游产品,特别是同类竞品之后,结合自身的技术优势决定要突出以下几个方面:
首先是战斗节奏感。为了突出战斗节奏感,《冰火启示录》的战斗系统引用了积累连击值施放技能的概念。玩家要先使用普通攻击积攒连击值,而后使用职业专属技能会消耗所有连击值,消耗的连击值越多技能效果越强。其次是真实打击感。玩家的攻击如果产生暴击,挥动武器的动作幅度也会加大、更具力度,甚至技能效果都会产生变化,如果对怪物造成击杀的伤害十分巨大,怪物则会被打飞出去。最后是战斗系统要同时适应挂机和微操PK。为了让战斗过程更加有趣,同时兼顾页游时间上的碎片特性,我们将每个职业的技能都设计的非常有特色,游戏中的技能分为可以连续施放适用于挂机的普通攻击和需要抓准时机使用、讲究微操的职业专属技能。
记者:游戏在玩法的设计上有什么创新?
答:《冰火启示录》是一款重视玩家视觉效果和道具流通的游戏,在玩家的外观养成和离线交互上做了重要创新。外观养成主要分为玩家的装备和坐骑两方面,每更换一件装备,玩家的外形都会发生改变。提高装备的强化等级后,装备的纹理和颜色都会逐渐变化。例如,战士的80级武器的“圣剑黎明”,这把武器初始只是一柄平淡无奇的铁剑,随着强化等级的提升,剑身上会逐渐出现一串串的符文,强化等级越高,符文越明显。对装备进行魔法加持后,除了属性大幅提升外,装备上也会浮现出一层五颜六色的魔幻光芒。
道具流通对游戏内的经济系统至关重要。《冰火启示录》中玩家需要各种各样的材料满足日常需要或者打造强化装备,这些材料可以通过打怪、副本等途径获得,但玩家的游戏时间是有限的,所以我们设计了非常人性化的交易和摆摊系统,可以方便玩家自由交易游戏道具。
记者:能和玩家分享一下3D龙骑自主养成的诀窍吗?
答:巨龙在欧美魔幻文学作品中一般扮演着重要的角色,是珍惜而高贵的存在。同样,以魔幻为题材的《冰火启示录》中,自然也少不了巨龙的身影。在游戏中,巨龙的培养是一个长期的过程,培养的最终结果取决于玩家用何种道具喂养龙蛋。例如玩家将很多武器喂给龙蛋,那么孵化出的巨龙就会变得很凶恶,具有很强的攻击性;反之,如果龙蛋吸收了过多的法器,孵化出的巨龙就具有强大的魔性。总之,培养巨龙的关键就是看玩家会喂给龙蛋何种道具。
记者:作为一款3D页游,游戏的效果如何?流畅度如何?
答:作为一款真3D网页游戏,《冰火启示录》采用的是基于无需插件的flash 11技术,在游戏画面的表现力上,得益于自主3D图形引擎,与现在市面中的客户端游戏基本没有差距,建筑场景高度逼真,人物模型精细,攻击动作流畅,技能特效绚丽多彩。值得一提的是,游戏的流畅性方面,即使是集成显卡的台式机或笔记本电脑也可以流畅运行《冰火启示录》,达到57以上的稳定帧率。
记者:本次测试开发了哪些内容?
答:本次测试属于小范围技术封闭测试,将会开放两幅场景地图,战士、法师、弓手三种职业,并且完整的角色属性系统、天赋系统和技能系统的一部分。玩家可以通过本次测试,充分了解《冰火启示录》的游戏风格、基本玩法和技能效果。
记者:能给的玩家透露一下快速升级的秘诀吗?
答:目前的《冰火启示录》的游戏系统和内容还不够丰富完善,快速提升等级的确是玩家比较关注的重点。在这次测试中,策划人员建议玩家沿着主线和支线任务流程,逐步体验游戏内容。在本次测试中如果有玩家发掘到了快速升级的方法,可以通过参与官方的提交bug&建议的活动发布出来哦,被采纳之后还会有神秘礼物奖励给玩家。
记者:游戏后期的研发重点是什么,将会加入哪些新内容?
答:《冰火启示录》后续的研发重点将放在丰富游戏内容,优化游戏效率,并且游戏画面的质量将提高若干个档次,让玩家享受到更加逼真炫丽的游戏效果,为玩家带来更好的游戏体验。游戏后期会加入更多激烈的副本战斗,创新性的角色和宠物成长系统,骑士团(公会)系统,开放阵营功能的同时,大型热血的国战系统也将同步开启,让玩家体会到真3D魔幻时代的独特魅力。