评 测 员:173评测
Teven 游戏全称:游界DOTA
游戏类型:角色扮演
游戏语种:中文
游戏特征:梦幻
测试状态:不删档内测(2010-03-29)
官方网 址:
【游戏介绍】:
《游界DOTA》是从魔兽里一个自创游戏Dota (Defense of the Ancients)演变出来的,虽然游戏模式大有不同,但是不会减少这个网页Dota的趣味性。 《游界DOTA》可以说是结合了棋子+RPG,风格有 点像勇者斗恶龙,十分怀旧,而战斗模式像最终幻想的战棋。这个看似Flash的游戏可是一点都没用到 Flash,玩家不用怕玩太久而出现被flash食光记忆体的情况。各位Dota或非Dota的玩家带着自己喜欢的英雄在 游戏里杀出一个未来!
【游戏画面】:
游戏是有勇者斗恶龙的怀旧风,但它不是2D,是 2.5D,这勾起了我不少的童年回忆。而战斗中,每个棋子都做得非常精致。
【游戏操作】:
《游界DOTA》跟其他网页游戏一样 都是用鼠标控制,也附带许多快捷键可让玩家轻松地玩这个游戏。
【综合分析】:
以下就 要给你介绍整个游戏。这游戏一直不断地改进,所以非常受欢迎,里面的玩家可是多到挤不 下。我在海外玩,PING就到了两千多。这可以显示《游界DOTA》的玩家多如繁星。而且音乐和特效都做得和游戏很合调。
游戏和其他rpg网游有点类似, 像接任务,任务的标志。某一些游戏系统有点WOW,像采集要到野外找资源点,副本, 城名等等。
人物的血量,魔力,头像,经验,金钱和健康 程度都在右上角,大家可以看到自己的棋子是什么。
跟其 他游戏一样这里升级可以拿到的经验也是有限的,当然经验的上限会随着等级而增加。
这个图示是资源点,代表玩 家可以在这狩猎,也有木材,矿石等等。就像wow一样,要找他们来升级生活技能。
角色:是看自己装备和配点还有背包
技能:有分战斗,采集,制造,辅助技能
任务:看任务的地 方
组织:联盟
社交:好友
系统:官服支持,游戏帮助等等
成就和商城还没开放。
角色指令里有角色的个人属性之外, 还包含了背包系统。包包就只有左上那些格子,所以当包包没位置了,道具就会出现在临时背包里也就是右下角的格子,玩家可以把要的东西选上再接纳入选定,相反 就按丢弃选定。另外称号系统也是十分另类的,当你完成一些任务你就会得到一 些特别的称号。这些称号还可以让其他玩家知道你曾经做过一个多难的任务。
战棋是一个游戏非常重要的元 素,而棋盒就是放战棋的地方。
战棋其实非常有趣,他的特点有点像宠物可是又有点像道具。
他们有血量,魔力,命中,技能等等跟一个宠物或人物没两样。
还有等级,质量。另一方面他们有耐久度,需要修理,这跟道具差不多。
魔晶盘就跟装备差不多,想要棋子强大魔晶盘的魔晶可是非常重要的。
随着游戏发展玩家会得到不少的强大棋子,成为你强大的军队。
座标当然也有,而且有自动寻 路,也可以叫电脑帮你自动战斗。
战斗的时候,跟 其他棋子游戏一样,有行动,技能,防卫,道具等等的图示。这个让我想 起GBA的最终幻想战棋版。 《游界DOTA》的画面当然比较出众,而且功能方面也比较好,因为《游界DOTA》有按键可以重覆上一个动作,玩家就比较方 便,如果是想按相同的指令就直接按那个两只手指的图示。还有这 些精美的图示比GBA的最终幻想战棋版的指令美化多了,不會只看文字来操控。
职业系统有强大的技能系统撑 腰,《游界DOTA》有3次转职,28种职业,每个职业都有不同的长处和技能。在5级的时候玩家还可以选最基本的4个职业斗士,僧侣,游侠和巫 师。玩家到了一定的等级可以再晋升更高级的职业。中间那一格就是玩家1到5级的时候,按下 来是另外4个基本职业也就是连着中间那格的另外4格。可是当心,选了以后就换不了哦。
在游戏里面技能有好几种,其中最主要的是近战系,法 系,远程系,辅助系,控制系和被动系。游戏的技能是需要技能点去提升,玩家可以升级,完成任 务或获得成就来拿到技能点。技能愈多,角色也会愈来愈强啦!技能系统其实给了我一种WOW的天赋系统感觉,虽然 《游界DOTA》的没有WOW的那么复杂,可是变化性不比WOW的系统弱。
《游界DOTA》的战斗系统也是非常独特,里面的战斗 可以分成1人,5人,10人,25人这4种模式。人多了不代表一定会有好处因为《游界DOTA》是以上 场点数来分配出场的数量。不要以为25个人就可以出250个棋子去打一个副本。 1人最多可以带10只,5人最多10只,10人最多有 20只,25人最多有50只。当然不是一个人控制所有棋子,队长有权力分配上场点数 给队员,根据点数,队员可以选出自己最喜欢用的棋子去上战场。虽然还没开放,可是光是看就已经觉得特别。
怪物系统 里的怪物也是非常多的,9大种族,26种基本造型已经跟正常魔兽差不多。非常强大,虽然跟正常 的魔兽有天渊之别,可是《游界DOTA》里浓缩的造型看起来跟原本看起来非常像,非常有趣。
新手上路问题多 多,这个时候自己的棋子就会出现给我们提示这做得非常贴心。
虽然以一个非flash的系统来说这游戏做得非常不错可是,可是画面有时候非常不协调,就像上图的人物和怪物名字的颜色是学 习魔兽里同盟和敌人的颜色,可是颜色就是有点不对劲。
而且人物的名字有灰底,这会有点不雅观。
而且在游戏中玩家有时候战斗完以后会跳到 另一个地方,然后又跳会原点,这可是一个非常大的问题。
当按出这个人物介面, 如果不按关闭,这介面会一直跟着你到你按关掉。就算玩家主戰鬥畫面,這介面也會一直在,有時候挺煩人。
還有這個NPC不就是抄襲想當年某個知名遊戲的npc嗎?有創意是好可是抄襲太多會不好。可以叫稱號之神或是稱號大師等等。
游侠不就是弓手吗?为什么攻击的距离跟斗士一样,这不是跟一直血牛在拼吗?
【游戏总评】:
本人是一个DOTA的玩家所以一看到《游界DOTA》 就想抢着玩。虽然还在测试中,但是独特的棋子系统编写得非常完整。怀旧的画面让我回想到小时候的电子游戏。再加上DOTA是现在一个在网路爆红的游戏。以一个网页游戏系统来说,《游界DOTA》算是创出一 个新的领域。棋子都具有人物,宠物和道具的特质,这个构想十分新 颖。如果可以把伺服器再加强一点,让我这个身在国外的也能 玩得畅顺一点,这就两全其美了。可是近日官方把时间又调晚了两个小时,这可另外国的玩 家非常头痛。然后会看到其他玩家一直出现又消失,一直重覆着。還有開放時間真的要開長一點,才10個小時.
【游戏评分】:
游戏画面:8
游戏操作:6
游戏特点:8
休闲分析:6
新手上线:7
游戏总评:7
收费分析:9
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文章标题:《游界DOTA》游戏前瞻测试报告(原创 )