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《机甲归来》游戏前瞻测试报告(原创)


添加人:19游戏网 更新时间:2012-04-30 机甲归来问问 机甲归来开服表
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  评测员:173评测组沉吟
  游戏全称:机甲归来
  游戏类型:角色扮演
  游戏语种:中文
  测试状态:封测(2010-03-25)
  主运营商:盛世辉天
  官方网址:

  【游戏介绍】:

  《机甲归来》是首款以机甲主题的大型多人在线角色扮演网页游戏,基本背景是来自受广大FANS追捧的各类机甲动画。机战的特色是阵营vs.阵营游戏方式,将使玩家更容易融入这个冲突不止的世界当中去。在进入战争之后,玩家必须决定他的职业和阵营。追求秩序和平的玩家可以选择加入地球联邦,做为一个忠诚的联邦士兵来进行游戏;崇尚理想和平的玩家可以选择加入自由联合,做为一个高雅的联合士兵来进行游戏;追求自由和平的玩家可以选择加入殖民轴心,做为一个顽强的轴心士兵来进行游戏。战斗的最终目的,就是实现玩家选择阵营的主张。

  《机甲归来》的最大特色就是以机甲为游戏的基本元素,搭建了一个汇集高达、扎古等著名机甲的高科技未来世界,让厌倦了武侠、修仙、三国等古典气息的玩家体验一下新鲜的机甲科幻时代。游戏画面稍显粗糙,不够精致,城市建筑和星球环境都比较单调,不同场景没有各自的特色,只是色彩使用还不错,能够衬托出疯狂攫取资源、污染严重的生态环境、充满金属冰冷气息的城市建筑以及绚丽却又诡异荒凉的异星球风光。  


内城界面


 野外界面(看到神舟号和天宫一号了么?)  


世界地图



《机甲战争》中,玩家可以选择两系机甲类型:“高达”系和“扎古”系,每系机甲各有三种职业:战斗型、突击型和射击型。战斗型机体具备超强的攻击力,同时拥有高强度的装甲和耐久,但攻击速度上慢了许多。突击型机体具备最高的闪避和命中,防御一般,放弃了高杀伤性的武器。射击型机体具备最高强度的技能伤害输出,但只能装备防御力最低的装甲。不同的系别和职业只能装备对应自己的武器和防具装备。  


机体界面

  不同职业具备不同技能,技能分主动、辅助、被动三种。被动技能学习了就自动生效,主动和辅助技能需要装载,在战斗中发挥作用。  


技能界面

  游戏中增添了宠物系统,宠物有同人物一样的属性值,也有技能(未开放)和装备,类型也分为战斗,突击,射击三类。同时宠物品质越高,宠物越强。玩家可以通过星钻购买,或者通过打Boss获得宠物模具来组装宠物,模具越好,所得宠物就会越强。  


宠物界面

  《机甲归来》的战斗系统采用的是普通的文字战斗方式,并没有什么出彩的地方。战斗耗费动力值,动力值耗完以后,战斗经验锐减,且无法使用自动战斗功能。  


 战斗界面

  游戏中的装备有白、绿、蓝、紫4种颜色品质,另外还有金色的职业套装,需要在各个等级的副本里击败boss获得(未开放)。在各大城市的强化中心里可以对武器、防具等装备进行等级强化、属性重塑、打孔镶嵌等操作。  


强化界面



在玩家互动功能中,游戏提供了虚拟竞技场和劳务市场两个场景功能,其实质就是竞技功能和雇佣手下败将的奴役功能,换汤不换药。

  游戏中战斗消耗动力,32级以后的玩家动力都储存在“动力仓”里,通过“动力战”玩家之间可以相互掠夺“动力”。另外游戏中有战队系统,战队可以进行据点争夺战,争夺据点的战队成员间进行战斗,占领据点后每天有动力值和礼券的奖励。  


竞技界面  


动力舱界面  


 战队界面

  游戏中的任务分主线任务、支线任务和日常任务,通过这些任务,玩家可以快速上手,但过了新手阶段,任务系统还是略显单薄。  


日常任务界面



【游戏建议】:

  1. 机甲界面增加批量加点按钮。

  2. 使用IE浏览器时,战斗等界面的关闭按钮比较难按,建议增加关闭窗口按钮。

  【游戏总评】:

  《机甲归来》使用动漫中经久不衰的机甲科技为游戏背景,是网页游戏中比较少见的,机甲造型、技能装备、城内建筑、战斗场景等等都让机甲迷们有重温经典的感觉,但是也仅仅是在名称上有创新,游戏整体还是照搬了《武林英雄》等老牌游戏的系统,目前开放的功能也较少,玩法上没有创新,也是让吾等机甲FAN有点失望。

  【游戏评分】:

  游戏画面:7
  游戏操作:7
  游戏特点:6
  休闲分析:7
  新手上线:9
  游戏总评:7.2


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文章标题:《机甲归来》游戏前瞻测试报告(原创)

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