评 测 员:173评测组沉吟
游戏全称:铸剑
游戏类型:战争策略
游戏语种:中文
开发团队:迪凡网络
主运营商:迪凡网络
测试状态:5月20日不删档内测
官方网址:
【游戏介绍】:
《铸剑》是由成都迪凡网络科技有限公司耗时两年、斥资千万、自主研发的一款战争题材的网页游戏。整个游戏忠实重现古代战争,以古朴的游戏画风带您领略辉煌的战争文化!游戏中严格还原冷兵器时期战争特点,兵种流派之间的克制关系根据真实战争演变而来。游戏世界中的角色扮演情愫使您在残酷的战争面前,也能体会到人与人之间丝丝温暖。《铸剑》将是网页游戏中的里程碑式作品,在现实与梦境,恒古与未来之间,为您谱下一段英雄乐章!
《铸剑》整个游戏忠实呈现战国古风,以古朴的游戏画风带领玩家领略战国瑰丽文化。游戏界面分为任务信息、建造科技军事任务信息、聊天窗口、地图信息、资源信息、游戏操作等界面,简洁明了。
游戏主界面
《铸剑》的武将系统引入了“武将官阶”,由低到高一共35个官职,武将官职直接影响武将的带兵量。随着官阶的提升,武将所能带领的士兵人数上限相应增加。武将的官阶提升需要消耗玩家荣誉值,越高的官阶,提升时所需的荣誉值也越多。
武将界面
每个武将都可以在三系列天赋中选择自己学习的主要方向,目前开放的三系天赋分别为:攻城、防守、野战。玩家招募的武将可以只专注于某一系的天赋学习,这样该武将则可成为某一方面独当一面的大将。
武将天赋界面
游戏内的装备合成系统,不仅可以使用材料合成套装,而且能够将现有装备炼化升级成更为高级的装备,极大拓宽了玩家装备获取的途径。
装备合成界面
《铸剑》的战斗类型比较多,有打野怪的攻打山寨流寇,有抢资源的绿洲战,家族与家族间有神迹战,国家与国家之间有据点战,以后还打算推出城主战、国战、天下一***等等。
战斗出征界面
《铸剑》比较创新的是战斗加入了组队系统,玩家可以任意搭配兵种参与组队,并且队长可以对自己的队伍加入人员的部队实力进行设置,避免混在队伍里但不出力的情况出现。
组队界面
游戏的科技系统除了基础性科技是前期必须发展的,分了资源系科技、武将系科技、兵种系科技和辅助系科技四个发展方向。科技发展需要科技点与科技资源。科技点靠提升名望等级来获得。科技资源可以通过攻击野外的各种山寨和流寇获得。
科技界面
【游戏建议】:
1. 游戏的海上系统是一个不错的创意,但现在仅限于海上采集,如能开发更多航海功能,如海战、殖民等等,将吸引更多玩家。
2. 游戏中战斗系统的平衡性有待调整,打仗胜负荣誉基本一样多,组队战斗开放以后,平衡性显得更重要。
【游戏总评】:
《铸剑》和时下同类的战争策略游戏有很多不同的地方,如名望系统、组队战斗系统,以战斗为核心,各方面考虑地较全面,但战争过于简单化,只是文字信息,没有更多的技巧,希望官方可以改进。另外游戏的平衡性、以及创意性功能的完善还待加强,总之《铸剑》是值得喜欢战争策略玩家一玩的游戏。
【游戏评分】:
游戏画面:8
游戏操作:7
游戏特点:8
休闲分析:7
新手上线:8
游戏总评:7.6
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文章标题:《铸剑》游戏前瞻测试报告(原创)