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《前线》游戏前瞻测试报告(原创)


添加人:19游戏网 更新时间:2012-04-30 前线问问 前线开服表
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  评测员:173评测组沉吟
  游戏全称:前线
  游戏类型:战争策略
  游戏语种:中文
  开发团队:Youkia社区
  主运营商:Youkia社区
  测试状态:删档封测(2010-07-20)
  官方网址:

  【游戏介绍】:

  RPG战棋类策略游戏,游戏将以六边形战旗为主导,玩家可以选择手动操作战旗或者挂机来进行游戏。游戏的核心是战棋的博弈性。二战题材。玩家扮演现代人,穿越到二战,从拯救华沙,到攻克柏林,回到历史,改变历史。

  《战线》的画面以深色为主色调,辅以旧式的建筑设施,威严的舰船车辆,很好地烘托出了战争的肃杀场面,激起人无限的战斗激情,前线画面也类似旧时的作战地图,再现了二次大战的游戏背景。画面中还不时有巡逻的士兵、装备的车辆,营造出一种大战在即的紧张感。

  界面布置很简洁,左上方是玩家信息,左下方是聊天窗口,右边是好友列表,下方是功能按钮,所有游戏功能都列在这里面。  


基地画面  


前线画面

  一、军官

  要打赢一场战争,一个好的军官肯定少不了。

  1.军官属性

  军官有3种属性,力量影响部队的攻击力,体质影响部队的生命值,坚韧影响部队的防御力。另外军官潜质影响军官带兵种类,潜质越高能学习带领的兵种越多,每个军官最多能带五个兵种。  


军官界面

  2.升级军衔

  军官通过战斗获得经验后会自动升级,每次升级后军官的属性会增加。军官等级每提升10级,可以升级一级军衔。升级军衔后的军官可以带更多的部队。  


升级军衔



3.招募军官

  新军官可以通过培训和抓捕两种方式获得。

  培训军官是在基地里的军官学校进行,将士兵培训成军官,所以需要先造成这个兵种,而且会消耗1个士兵(当时小编造了1个炮死活找不到,后来发现是培训成军官了)。士兵星级越高,培训出的军官属性及成长越高。  


培训军官

  抓捕NPC军官在战场中进行。玩家需要将敌方的部队打到总生命值较少的时侯,再使用抓捕道具进行抓捕。  


抓捕道具

  二、道具装备

  1.道具合成

  游戏内的关卡会掉落一些低级道具,但是高级道具很难获得,只能通过消耗一定数量的低级道具合成了。比如合成1个中将肩章,必须拥有3个少将肩章,点击少将肩章后在弹出菜单里选择合成即可。  


道具合成

  2.军官装备

  军官可以使用装备,一共有6个位置,分别是头部,颈部,手部,手指,身体,腿部。装备有5种,普通(白色)、优秀(绿色)、精良(蓝色)、卓越(紫色)、史诗(橙色)。装备有套装系统,集齐后会得到额外的属性加成。  


军官装备

  装备可以通过升星使其拥有更高的属性,升级装备需要消耗相应等级的钻石。在物品背包里点击要升级的装备,在弹出的菜单里选择升星会弹出升星窗口。  


装备升星

  3.勋章



勋章是一种特殊的装备,只有通过完成任务或通过PVP获取荣誉值,再用荣誉值来换取勋章。一个军官同时能佩戴5个勋章,每个勋章都有不同的属性加成。勋章是分套的,一套勋章有个6不同的基本勋章,当获得了6个普通勋章后可以合成唯一个特殊勋章。特殊勋章的属性加成远大于其他6个普通勋章。  


勋章界面

  三、部队

  1.招募士兵

  招募士兵需要在基地界面内进行,兵营征召普通陆军,重工征召装甲部队,炮场征召火炮,机场征召空军。  


招募士兵

  2.部队升星

  星级相当于部队级别,部队升星后,属性会得到很大提升。当部队经验到达本星级上限后,不会自动升级到下个星级,而需要消耗相应等级的蓝宝石,才能将某个军官所带领的所有部队提升到下一个星级。  


部队升星

  3.部队编排

  刚购买的士兵并没有直接进入部队,需要编排进军官所带领的部队里,军官能力决定了能带的兵种。  


部队编排

  4.出战军官

  编排好部队后,还需要让军官进入作战准备,最多可以5个部队同时出战。需要注意的是,玩家军衔需要比出战军官军衔高,所以下图的MM才不愿跟小编已通闯荡江湖,T_T。  


出战军官



四、捐献

  捐献是《前线》的一个颇有创新性的特色系统。玩家想要招募新兵种,就必须捐赠一定的蓝宝石。  


捐献新兵种

  同时兵营等建筑的级别,则是看整个国家玩家的捐献情况,玩家可以进入指挥中心查看。  


捐献建筑等级

  五、战斗

  《前线》的战斗采用战棋回合制系统。

  玩家可以点选界面里的部队或界面下方的军官图像来选择部队,选择部队后会出现绿色格子显示其移动范围,部队移动以后有红色格子显示其攻击范围。  


战斗界面

  在每个回合结束前,玩家都可以使用一次战场道具。  


使用道具

  战斗胜利条件可能会有不同,比如歼灭:任何条件下,对方部队全灭即判定己方胜利;击杀重要单位:被打上了“重要单位”标记的部队,阵亡任意一个即判定战斗失败;防御:达到一定回合战斗仍未结束,则防守方胜利;踩旗:占领防守方据点。战斗胜利后,玩家可以获得经验、铜币和道具。  


战斗胜利



每个部队的攻击、防御、血量以及移动能力不同,玩家需要自行搭配,战斗时的行进攻击策略也大大影响战斗结果,非常挑战玩家的整体统筹和局部把握能力。

  六、训练、竞技和副本

  训练、竞技和副本等玩家间合作和竞争的战斗方式都是在游戏大厅中进行的。  


游戏大厅

  1.训练竞技

  训练和竞技都是玩家与玩家之间进行的PVP战斗。不同的是,竞技是有部队伤亡的战斗,竞技是玩家收获声望的主要途径。

  竞技最多可以支持10个玩家进行5V5战斗,在5V5的战斗中,每个玩家最多同时指挥3支部队进行战斗。在竞技模式下当玩家的部队被击杀时,该部队军官身上所穿戴的未绑定装备,有一定几率被击杀该部队的其它玩家获得。  


竞技界面

  2.副本

  在游戏里玩家可以联合起来挑战副本。玩家在副本里可以得到比普通关卡更多的收益,并且有机会获得稀有的装备和捕获高级、高成长的军官。每次挑战副本需要消耗一个敌营的副本道具。  


副本系统

  3.擂台赛

  每周系统会组织玩家进行一次擂台赛,分为尉官、校官、将官三个赛场。赛制为单循环淘汰赛,对战双方先进入比赛房间的为防守方,后进入的为进攻方,回合数达到20后未分胜负的,判防守方胜利。  


擂台赛

  七、其他

  1.挂机和训练



挂机系统可以使玩家在离线时也可以提升经验与收获金钱、宝石。每挂机一轮获得的经验与金钱收益大于推一次相同关卡获得的收益,但不获得装备道具。挂机一轮需要消耗的活力和推一次关卡相同,但因为半小时增长的活力远远大于推一次关卡,所以事实上挂机会增长活力。  


挂机按钮

  训练场是消耗金钱提高军官等级,如果使用经验道具则会事半功倍。  


训练界面

  2.任务

  总体来说,游戏的任务偏少,只有成长任务和日常任务两种,日常任务现在也只开放了两个,建议开发更多任务系统,比如道具收集之类的循环任务,提高可玩性。  


任务界面

  3.联盟、阵营和国战

  联盟是玩家在游戏内自己建立的组织。联盟有属于自己的资源点,资源点为联盟提供收入。不同联盟可以攻占其他联盟的资源点获取更大收益。

  在游戏中,玩家分为4个阵营。阵营间可以进行全部玩家都参与的大型国战。

  目前这些功能还没有开放。

  【游戏建议】:

  1.建议开发更多任务系统,比如道具收集之类的循环任务,提高可玩性;
  2.尽快开放联盟、阵营和国战系统,增强玩家间的合作和竞争,另外作为社区网站,好友系统还没有很好地运用进来。

  【游戏总评】:

  《前线》是一款很有创意的游戏,从二战的背景定位,到捐献系统、战斗模式都在同类游戏中比较少见,丰富的兵种和多变的战斗方式也大大提高了游戏的可玩性和竞技性。希望游戏早日将未开放的系统开发完善,以吸引更多玩家进入刺激的二战战场。

  【游戏评分】:

  游戏画面:7.5
  游戏操作:7.5
  游戏特点:8
  休闲分析:8
  新手上线:8
  游戏总评:8

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文章标题:《前线》游戏前瞻测试报告(原创)

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