评测员:173评测组沉吟
游戏全称:恶魔争霸
游戏类型:战争策略
游戏语种:中文
开发团队:空中网
主运营商:逐浪网
测试状态:首次封测(2010-09-13)
官方网址:
【游戏介绍】:
《恶魔争霸》是一款由空中网自主研发,逐浪网运营的网页游戏大作,它凝结了国内一流开发团队的心血,利用最高新的Flash技术,历经长时间创作而成。其特色是精美的游戏画面和丰富的玩法。
游戏画面为中世纪欧洲风格,色彩多用冷色调显示其严肃和残酷的杀伐气息,建筑风格带有强烈古典特色,但是静态画面稍显呆板,与同类游戏相比没有特别亮丽的风景。
内城界面
游戏界面分布清晰,左上角为玩家信息,左边为物资、英雄、军队等游戏信息,右上角为界面切换按钮,右边为建筑、研究等队列,左下角为聊天窗口,下方为游戏功能按钮,右下角在世界界面时多出了定位罗盘。
外城界面
世界界面
一、战斗系统
《恶魔争霸》的战斗系统比较注重玩家的代入感和游戏的策略性。
出征
在发出进攻野地或者其他城池的时候,首先会在军队动态中显示本次出征的信息,玩家可以随时召回或是加速。
军队动态
进入战斗后,可以通过调整每一个兵种的攻击目标和状态来控制战斗的进行,同时可以在战斗场面的右边看到战报信息,查看战斗详细数据。
战斗界面
战斗中可以通过菜单或是直接界面操作。玩家使用菜单操作可以点击兵种调出兵种移动指令和攻击指令菜单,玩家也可以直接点击战斗画面内兵种选定操作兵种。选择战场上空地为移动目标点指令,选择敌方兵种为攻击目标指令。
菜单操作
战斗结束后,可以通过公文报告查看战果,分析战斗得失。
战斗报告
二、声望和军衔
游戏中设定了声望和军衔系统。做任务和攻打NPC都会得到一定的声望值,声望积累到一定量以后可以获得相应的军衔。军衔越高,可以统治的城堡数越多。
军衔任务
三、科技系统
内城建好学院后,可以升级生产和军事科技,从而提高资源生产能力和军队的战斗力。随着兵营和科技的升级,兵营中可以制造更高级兵种。另外打造技术也需要科技支持。
科技界面
四、装备和坐骑
每个英雄都可以装备有不同的部件,增加英雄的各项属性。
英雄界面
灰色、白色装备无需鉴定,绿色以上的装备需要先在铁匠铺进行鉴定。装备鉴定后,装备将显示凹槽信息和附加属性及套装属性。
铁匠铺
鉴定后的装备便可开始进行强化。装备强化成功后,装备强化等级提升一级,对应的装备属性也会增加。
强化装备
坐骑类似于装备,不同的是不是进行鉴定,而是须先在驯兽场进行驯服。驯服后的坐骑,其坐骑装备凹槽将全部开启。
驯兽场
同样的,驯服后的坐骑便可开始进行坐骑培育。坐骑培育成功后,坐骑装备强化等级提升一级,对应的装备属性也会增加。
五、公会系统
游戏开放了公会系统,但目前的功能还不多,只是根据公会统治的县、市、省,每天可以获得金币收益。
公会系统
【游戏建议】:
1.游戏静态画面稍显呆板,建议添加动态元素。
2.游戏任务、建筑等非即时刷新,如满足了建设条件,无法即时显示可建造。
3.游戏与同类游戏相比无太多亮点,建议开发更多可玩性强的功能。
【游戏总评】:
《恶魔争霸》的战斗系统比较有策略性和代入感,可以指挥每支部队的行动,但其他系统和玩法与同类游戏相比并不太多突出之处。建议开发商在可玩性上多动脑筋,以新颖创意吸引更多玩家。
【游戏评分】:
游戏画面:7.5
游戏操作:7
游戏特点:7
休闲分析:7
新手上线:7
游戏总评:7
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文章标题:《恶魔争霸》游戏前瞻测试报告(原创)