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《一骑当先》全新的游戏体验(原创)


添加人:19游戏网 更新时间:2012-04-30 一骑当先问问 一骑当先开服表
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  评测员:吉法师
  游戏全称:一骑当先
  游戏类型:角色扮演
  游戏语种:中文
  游戏特征:三国 横版
  主运营商:上海游族
  测试状态:封测(2011-08-25)

  官方网址>> 游戏专区>> 游戏发号>> 

  【游戏印象】

  特色:

  1、场景人物制作符合当下年轻人的审美观,***风格浓厚。
  2、创新的封地系统给玩家更多游戏乐趣。
  3、创新的战斗模式,给你过去完全不一样的游戏感受。
  4、武将招募系统让玩家可以了解更多职业的特性。
  5、战役系统,边打战边看故事让玩家有了更多的游戏玩点。
  6、分阶段性的新手引导玩家,让玩家不在厌烦。

  建议

  1、增加新老装备呼唤提醒功能,同时显示在醒目位置,原有的图标显示不够明显。
  2、人物场景细节处理有待加强。
  3、增加场景玩家隐藏按键。
  4、建议举行大型的PK赛,互动玩家,当然PK赛需要加入新的元素,比方技能等等,PS:比赛方式,可以改成,组队形式,技能阵法组合,特别的阵法克制对方的一种伤害技能,总之要变化。
    5、增加阵法变化功能,分阴阳二种变化,比方:大吃小,强吃弱,反之,弱阵也可以吃强阵,增加一些不稳定因素,使其游戏变化性,不可预测性加强,增加玩点,一定要做到,规矩是死,人是活的,只要你会想一切都有可能。真正把游戏做活。

  【游戏评分】:(五星满分)

  游戏画面:★★★★☆
  系统创新:★★★★★
  交互系统:★★★☆☆
  新手上线:★★★★★
  游戏体验:★★★★☆
  推荐指数:强烈推荐

  【游戏简介】

  《一骑当先》,首款三国题材横版RPG页游,玩家作为天命之人穿越东汉末年,肩负着平定战乱一统三国的使命。游戏以过关斩将的模式逐步推进三国战乱进程,以改写历史,实现三国一统新局面为终极目标。看得见的多人在线战斗,是区别于其他三国游戏的主要特色。

  【游戏介绍】

  游戏开始时个简单的动画,告诉我们整个游戏的故事背景,游戏有四大职业,甲士,策士,刺客,舞者。

  甲士:刀枪为武器,物理攻击为主。
  策士:扇为武器,法术攻击为主。
  刺客:剑匕首为武器,技巧攻击为主。
  舞者:扇子笛子为武器,治疗为主。

一骑当先,前瞻,评测最新图片
故事剧情

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职业选择

  游戏场景制作精良,但人物制作有待加强,包括人物角色动作感觉都十分僵硬。整体界面紧凑,布局合理,还是有提升的空间,可能考虑到整体资源的消耗所以没制作成全屏。

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游戏界面



  初入游戏小编发现为什么系统界面会有空余的菜单位置,游戏到后面才知道有些是要等到玩家接触到剧情任务然后才会显示出新的游戏系统。

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变化的系统菜单

  游戏是中的武将系统给人全新的感觉,其实并没多少变化,只是在设计布局上让我们更清晰看明白。武将在游戏中时配合主角战斗的,所以选择个好的武将是本作游戏中非常重要的。

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武将招募

  阵法系统对于武将来说是有很大的帮助,能提升阵法中所有武将的攻防,闪躲等属性。

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阵法界面

  战斗的方式创新加入了传统的策略类才有的战斗显示模式,让小编眼前一亮。

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战斗界面



  点击要攻击的部队以就进入了正式的战斗了。此时游戏战斗就随机了,根据角色自身的速度,来决定出手先手,随即技能就随机发出。

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战斗界面2

  封地在本作中起到很大的作用,打造装备,训练武将,收取税赋等都在这里,而且一个系统扣一个关联性不叫强,能使玩家有更多的玩点。

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封地界面

  三国鼎立,玩家可以根据自己的喜好选择自己喜欢的国家。不同国家的区别就在于游戏中的故事剧情不一样,战斗的敌人不一样。

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国家界面



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选择国家

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蜀国界面

  装备强化在冶炼房中,玩家强化需要付出银币以及一定数量的金币来保持成功几率。

  


装备强化

  武将在此可以得到等级的提升,玩家需要付出的是游戏中得到的金币以及时间,但不影响武将的战斗。  


武将训练

  【游戏总评】

  《一骑当先》这款游戏策划应用大量的创新,在游戏很多系统上看似模仿其实改动很多,真正是越玩到后面玩点越多,很多系统都是在等级提升了以后才显现出庐山真面目,玩家要耐心玩到后,小编还是第一次看到游戏系统界面可以这样做的,期待更多新朝的玩法以及系统在本作上出现。



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