【游戏信息】
游戏名称:开心西游
游戏类型:角色扮演
游戏特征:西游记WEB版 神话RPG
运营公司:北京新娱兄弟(51wan)
开发团队:51wan
官方网站:
目前状态:4月1日技术测试
服务器状态:1组技术测试服务器
综合评分:8.92分 [10分制]
推荐配置:
浏览器:通用的IE6.0的版本即可,也可使用其他浏览器,如火狐、腾迅TT、遨游等。
硬件:建议内存512MB以上,CPU 2G以上,带宽好一些。
测试配置:
CPU:intel(R) core(TM) Duo T5800 2.0GHz
内存:DDR2 2GB
显卡:nvidia GF9300M GS 512MB
操作系统:Windows XP
浏览器:IE7.0、遨游、火狐
【游戏简介】
游戏介绍:
由51wan重磅推出的2010神作《开心西游》,是一款结合了角色扮演、策略对战、经营养成、商业贸易等多种玩法的神话RPG网页游戏。
“在游戏中,人、仙、妖三道纵横,四大洲群魔作乱,你将作为局中之人冥冥中左右取经人之路,并亲身体验那险象环生的西游旅途……”看着这段来自游戏官方的游戏介绍,感觉还是像极了传统的RPG模式。为了将玩家带入了1300多年前的仙魔世界,的确是挖足了四大名著的文化底蕴,甚至还借助了时下热门的“穿越”剧情,不过在2010年“西游年”这个西游类游戏泛滥的年度,能博玩家一笑的游戏自然更容易让玩家记住,不能不说《开心西游》“开心”的巧妙了。4月1日是《开心西游》技术封闭测试的日子,大家不妨都去试试能否穿越到唐朝“开心”一下!
角色创建界面仙味十足
【游戏画面】
游戏画面:[ 9分]
游戏画面色彩艳丽,从最早官方泄出的一些游戏原画和真正进入游戏后的感觉来看,整体画风偏写实但更细腻,让人的第一感觉都能认可。仙界的飘渺大气;人间的山清水秀;地府的阴森恐怖,通过画面效果均能表现的一览无余,可以说这款游戏在美术功底上的确下足了功夫。
飘渺而不失大气的仙界场景
神秘的神仙洞府诱人向往
西域的异域风情口味十足
新闻来源:官方
游戏内的界面UI设计中规中矩,功能按钮的设计则是很有特色,一目了然,相信玩过游戏的玩家都能轻松上手,给玩家们缔造了一个真实中带有几丝仙气的“西游记”。不过如果玩家角色肖像能稍微增加几种的话,在角色个性化上应该能博得更多的玩家认可。
游戏UI界面也都十分亲切,功能性一目了然
妖冶的狐妖是妖族的女性角色代表
【游戏系统、操作】
游戏操作: [ 8分]
游戏的操作和其他RPG类题材游戏都很像,基本是“一鼠走天下”,玩过WEB-GAME的玩家都很容易上手,不过对于第一次接触网页游戏的玩家来说,制定详细的新手帮助就是必须的了。目前的新手帮助比较简单,点点鼠标就可以了,大多数马虎的玩家都会选择直接跳过不看,好在新手任务初期的“三打白骨精”剧情的确是带入感十足,基本操作之后就会让玩家接触到寻找取经人的剧情,同时也能体验到《开心西游》中的特色系统——迷宫系统,整体感觉还算是连续性尚佳。话说回来,如果白骨精还会像小说里一样变身就更完美了,都是美娇娘,让洒家很难下重手啊!
现有的新手任务系统,土地公公可能是玩家初期接触最多的老神仙
战斗系统:[ 9.5分]
《开心西游》的战斗模式则类似国内的很多西游题材网游,如《梦幻西游》,都是回合制的模式,上手度和操作便捷性都较高,但在《开心西游》里,似乎糅合了更多的特色战斗系统,让游戏的战斗增加了更多的趣味性。
在游戏中战斗时,种族、属性、技能甚至天气都会对战斗产生极大的影响。玩家扮演的主角可以最多驾驭5个***以不同的次序出场,并且可以根据场上情况更换出场******,让自己以“田忌赛马”的方式取得战斗的胜利。同时游戏也支持多人的联合作战模式,测试期间笔者已经体验到3V3的战斗,增加的战斗角色以及战术配合的玩法无疑让战斗系统增分很多。
值得一提的是战斗中的天气系统,《开心西游》中首创天气系统,大家都知道,一场战役的胜利,天气的因素有很大一部分原因,即使如齐天大圣孙悟空这般本领之人,一入水中10分本领也只剩下7分。《开心西游》中***的属性各有不同,配上相应的天气,战斗的结果将不再是个定数。晴天的状态,打架各凭本事,然则有了不同天气的变化,战斗将变得充满悬念了。例如在雨天,水属性***将有加成,而其余属性则被减持。风、晴、雾、雪、阴、雨,便是游戏中的6种天象,玩家可以通过各种天气令牌来呼风唤雨,在逆境中也能扭转战局,出奇制胜。
游戏中用于操控天气的符令
仙魔大战游戏中将能轻松上演,唐僧肉我来了!
3V3的回合制战斗是目前游戏中支持的群战模式
新闻来源:官方
交易系统:[ 9分]
《开心西游》中有个很自由的拍卖行,提供给玩家自由的交易方式。玩家可以随意的将物品放在市场里寄售,也可以随时在市场中挑选中意的道具购买,并且可以使用竞拍的方式来拍卖自己获得的珍宝,一款游戏能否平衡RMB玩家与非RMB玩家的实力,就全看游戏内的金融体系与交易系统是否方便灵活了,虽然还未正式测试,但的确是开了个好头,就是不知道将来能不能拍卖如意金箍棒哈!方便的市场系统能让玩家体验到不做侠客做富豪的快感,如果你有足够的商业头脑的话,不妨去游戏中大显身手一番!
传闻中的钱庄系统据称采取股票模式,目前并未开放,只能靠官方泻出的图片先解馋了
交流系统: [ 9分]
游戏中交流系统较为完善,毕竟玩游戏都希望能认识更多的新朋友嘛。目前的版本中,帮会、组队、好友等常见的3大派系都已经看到了,虽然没能体验到帮会系统的玄妙,但组队系统的确让人眼前一亮。区域组队的功能设置很像《魔兽世界》里的集合石,看来只要是好的系统就有它存在的价值,也更显示了《开心西游》的中国特色,不过我敢打包票知道艾泽拉斯历史的人肯定不如知道唐僧取经的人多,笑~
游戏UI界面上就集成了组队功能按钮,让玩家交互容易了许多
在地图的玩家列表区域,每个玩家的角色名后边都集成了5个便捷的交互按钮,分别是“邀请组队、查看玩家信息、设为私聊对象、加为好友、一决胜负”,相对其他WEB游戏而言的确是方便了许多,不过如果在线玩家较多,可能列表的翻页会让玩家觉得繁琐或者找人不好找,这点希望在技术封测时能有所优化。
在线玩家列表、世界频道以及搜索添加好友
特色系统: [ 9分]
《开心西游》中有许多特色系统,由于时间关系笔者只领略到了其中几种,但副本探险系统则是给我留下了较为深刻的印象。往常的游戏中虽然也有副本,但无非也就是逛地图打怪,但在开心里的副本,似乎又让我回到当年玩《大航海时代4》时探索遗迹的激动!刚进入游戏不久大家就能体验到这个玩法,游戏合不合你的胃口不好说,不过如果对探险解谜类游戏感兴趣的话,荐!
回到唐朝后的第一个副本就是夜探宰相府了,激动!
新闻来源:官方
副本中的岔路可能会将你引入歧途,也可能是宝藏!注意右上角的小地图
***养成,则是游戏中另一个特色玩法。虽然养成模式在很多游戏中都已经司空见惯,但在《开心西游》里却有它的特色所在。一名好的***,影响他好坏的最大3个因素在于师门、性格、天赋,级别什么的都是可以后天养成的。别小看这么3项,其中的变化却多达百种,一名师承大唐猛将秦琼、性格疯狂、天赋横扫千军的小钻风,也足以让天蓬元帅胆怯,这就是角色培养的魅力!
***拜师,72般变化由此学来!据说方寸山曾经出过一位大闹天宫的***
再好的***,也不如美猴王弼马温!官网扒来的美图让人口水横流!
装备的锻炼和注魂,应该就是常见的精炼和镶嵌系统了,一件绝世神兵必然需要千锤百炼,这应该也是游戏的主要盈利内容。《开心西游》里的装备锻***能目前花样似乎并不多,如果不是还未开放其他功能的话,对非RMB玩家而言应该是件好事,这意味着大幅拉近了玩家间的实力差距。
剑池天将,锻炼注魂,洒家的九齿钉耙可能就靠它了!
【综合评价】
综合评价:[ 8.92分]
作为51wan今年的主推大片级网页游戏,《开心西游》在传统功能之外,也不乏自己特有的特色系统。不过在我看来,特色不需要多,只需要抓准2点发挥长处就好,在细节上尽善尽美,就足以抓牢玩家的心。
就目前运营状况而言,51wan对玩家反馈意见都处理的相当及时,有几次前一天提交的意见第二天就在更新中得到了解决,可以看出来51wan对这款游戏的重视,更能看到《开心西游》的研发团队反应速度之快。测试期间由于是限量封测,所以并未见到多少玩家,听说4月1日的技术封测即将展开,希望到时候也能跑跑压力,毕竟游戏人多玩着才更有意思!
等更新吧,相信《开心西游》还能给我们带来很多惊喜。4月1日,你准备好了吗?
题外话:4月1日是愚人节,可别玩咱啊!我可等着呢!也顺祝各位看官愚人节快乐,哈哈!
测试人: 孤独的月影
2010.03.31
新闻来源:官方
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文章标题:《开心西游》游戏评测(官方)