【游戏介绍】:
《名剑》是一款以金庸16部武侠为背景的SRPG角色扮演类网页游戏。《名剑》遵从武侠的经典规则与江湖的世界观理念,构建了一个以天罡、地煞为两大正邪阵营和以少林、逍遥、灵鹫、明教为四大门派的恩怨江湖,以阵营对抗为最终核心玩法,令玩家尽情感受一个正与邪、爱与恨并存的奇妙世界。
【游戏画面】:
《名剑》的画面色彩多样,风景优美。江南有江南的小桥流水,塞北有塞北的粗旷豪放,更有绝情谷情花从的繁花似锦。但相比于上个版本美中不足的是画面不够细致,线条相比于以前显得过于粗旷了许多,也许在官方看来,这样粗矿的线条才能真正描绘出那种笑傲江湖的不羁吧。色彩方面运用的比较协调的,没有太重颜色的笔墨,也没有过于太素雅,江南拥有它该有的绿水青山,塞北大漠依然豪情奔放,海外的波涛美景仿佛随手可得,更有西域的另类风情也是不可忽视。玩家可以根据自己的喜好来选择门派,明教、灵鹫偏安于西域的一角,百年少林则稳坐岭南之颠,逍遥派则选择了在风景最秀丽的江南潇洒过活,玩家们可以根据自己的喜好来选择,总体来说,游戏画面还是不错的。
【游戏操作】:
同其他SRPG网页游戏一样,《名剑》也是一鼠走天下,无论是走路,打怪的操作还是其他其他等等都可以通过鼠标来解决。不过相对于客户端游戏,网页游戏操作本身就比较简单,上手不会很难,一般玩过游戏的人,都能很快熟悉《名剑》的操作。因为战棋战斗是《名剑》游戏的一大特色,也许对于很多新人来说,此种战斗方式没有接触过,操作会很难。但是,不需要担心,官方已经做了最人性话的新手引导和自动战斗按钮,不会战斗,点自动吧,也是个不错的选择。
【综合介绍】:
新闻来源:官方
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一.门派系统
刚进入游戏的时候,玩家可通过选择来确定自己的门派,一共有4大门派6大职业可供选择。分别是罗汉堂、烈阳坛、无量阁、玄月坛、秋水阁、缥缈峰,在职业方面还是比较丰富的。不同口味的玩家,可根据自己的喜好进行选择,这里做个推介,想前期刷怪容易点的就选外功型的,后期想强大点的选远攻型的吧。玩家自己的喜好还是很中重要的。
罗汉堂:高血、高防御、控制能力强,团队定位是团队中的核心人物,劣势就是攻击平平、灵活性差
无量阁:可招收男女***,逍遥男***用剑作为武器高攻击、高移动、走位灵活,团队定位为强力输出者
秋水阁:用飞剑剑气伤敌,群体杀伤强、一定回复能力、远距离群体杀伤,团队定位为不可或缺的人物但是,血量低、无控制。
烈阳坛:明教男***用刀,高血、高防、群体控制、高生存,团队定位为团队作战中的坚盾。同样存在着攻击平平、灵活较差的问题。
玄月坛:女***用双剑为武器,具有群体杀伤、会心突出、攻击回复,团队定位为团队中的多面手的优势,劣势就是控制较弱、灵活性差。
缥缈峰:只招收女***具有攻击很突出、较强回复、爆发,团队定位为强力伤害来源的优势,但是生存能力极低。
二.打造系统
几乎很多游戏都有自己独特的打造系统,《名剑》的装备系统也十分丰富,有初级玩家使用的绿装,过度时期穿着的蓝装,也有高端玩家追求完美打造的紫装,更有通过RP才能出现的橙装。《名剑》以前的打造系统可以说是有点鸡肋和过于简单了,几乎没有什么乐趣可言,这次“侠客行”新资料片的更新,让很多玩家眼前一亮。不仅除去了每次打造都需要找特定NPC的烦恼,打造系统更是全面升级。增加了装备的精炼、钻孔和宝石的镶嵌等等,这样的打造系统会让玩家在打造装备的时候,兴趣更加浓厚。当玩家打造出紫色以上品质的武器装备时,世界会出公告,这是很符合玩家心理的设置。
三.***系统
***系统相当于很多游戏的游戏宝宝,通过角色带***的方式并存在游戏中。***系统可以说是对玩家角色的补充,能够辅助玩家战斗,或者帮助玩家完成一些派遣任务赚取金钱。在游戏中,玩家同时有十二种类型的***可供选择,***可以通过城市的招募NPC获得,同时***等级的成长可以通过派遣和修炼来提升,也可以通过刷怪来进行提升。但是,前期觉得,***参与战斗对角色没什么好处,反而有种浪费角色刷怪时间的的感觉,这些细节方面的数值还有待提高吧。
四.经脉系统
新闻来源:官方
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新版"侠客行"开启了经脉系统。经脉系统的开启所带来的好处就是进一步的增加了角色的属性,尤其是在玩家PK中体现出优势,平添游戏的可玩性。每个门派可根据自身门派的优势选择经脉修炼,从而使角色的实力得到进一步提升。目前游戏共设计了奇穴、任脉、督脉、冲脉、带脉四脉一穴,而每个脉穴下又设计了五个暗穴,分别提升角色等级提升的属性。
五.帮派系统
游戏的帮派系统沿用了老版的帮派系统,这个对于日渐完善的游戏版本来说显得比较的跟不上脚步,虽然在某个玩家加入帮派后已经有了进入帮派的提示信息。但是有人申请进入帮派的话,还是没有提示***进行审核的按钮,这个对于帮派管理来说,不是很方便。再则,帮派战和帮派设施等等也没有更新完善,不过,官方承诺已经正在不断的完善中。相信,帮会战即将一触即发了,相信在官方不断完善系统的情况下,帮战,即将会是大规模的战役。据说,官方对该系统还有很多后期的优化项目,拭目以待。
六.PK系统
没有纷争的江湖显得太过于平静***。《名剑》特创2大正邪对立阵营,大大满足了玩家的PK欲望。在游戏中的主城和一些特殊的城镇有着保护机制,在这些地区内是不允许PK,除此之外的所有场景,不同阵营的玩家均可以自由PK,失败者将受到一定程度的战败惩罚。另外,如果开启了屠杀开关,玩家将可以PK任何(包括自己阵营)的玩家,但是同时也会失去保护,会被任何玩家PK,该开关开启之后就很难关闭,请使用的时候慎重。
【后续展望】
《名剑》这款游戏总体来说,潜力还是蛮大的。包括后续各大系统的逐步完善和一些小系统的加入,比如结婚系统啊,师徒系统啊等等。随着游戏的逐渐完善,人气还是会一路攀升的。
【游戏建议】
1、社交的聊天面板过于简洁,和不支持战斗中的聊天,建议改成在战斗中也可以聊天,并增加社交系统中的聊天表情,以增加玩家之间的互动性。
2、任务衔接还算是连贯的,往往做完上一个任务之后,下一个任务就自动领取了,这对于没玩过此类游戏的玩家,是一个很方便的操作,但是支线任务和师门任务所跨越的地图太遥远了,而路上往往会遇怪,逃跑还是有机率的,使得任务很多时间浪费了在路上,这样的设置有点不合理。
【游戏总结】
《名剑》是一款以武侠为背景的角色扮演游戏,画面精美,操作较为流畅,***系统和战棋模式可谓是一大创新,其他很多地方和市面上的同类产品大同小异。画面较为精致,可以看出美工们的功底不错,但整体上并不影响《名剑》作为天卓首款网页游戏的影响力。目前正处在内测期的《名剑》BUG也不是很多,基本不影响玩家们对游戏的体验。开服那天玩家很多,后来开始有点小卡,但是值得欣慰的是GM很敬业,玩家提出问题后他们都能及时反馈给技术部,基本都很短时间内就解决了问题。希望《名剑》官方能继续保持这样的态度,让游戏更加完善更加吸引玩家。
【游戏评分】:
游戏画面: 8.5
游戏操作: 8.0
游戏特点: 9.0
休闲分析: 8.0
新 手上线:9.0
游戏总评: 8.5
新闻来源:官方
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文章标题:《名剑》8星8钻章鱼帝预测(官方)