深度测评《西游征途》震撼超强打击感!
在进入话题之前,笔者想问一个问题:是否经常在浏览网页时,看见某某游戏宣传为网页版DNF,但进入游戏后却发现根本就是一款挂羊头卖狗肉的游戏,完全不是宣传中的网页版DNF类型。如今,笔者带着怀疑,再次试玩了下面这款名为《西游征途》的横版格斗网页游戏,试玩的结果让笔者很震惊,这款游戏把DNF的游戏方式完美的还原在了网页游戏中,不愧为国内首款DNF类横版格斗网页游戏。
在前面提到,这款游戏与DNF很相似,地下城是必不可少的。那么通关一个地下城的流程是怎样的呢?
寻找地下城入口
打开城镇地图,如果地图上有【小×】标识,那里就是等待玩家探索的地下城。因为游戏背景为西游记,所以每一个地下城都是取经路上的一个劫难。
通过传送点,就可以选择适合自己等级的地下城了。
一般情况下,玩家通关地下城的过程可以用下图表现。
进入关卡后,给人的第一印象是画面很干净。
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如图,《西游征途》战斗界面相关信息如下:
1. HP(生命值):被怪物攻击会消耗生命值,生命值为0时,角色死亡。
2. 技能快捷栏
3. 经验槽:当经验槽满时。角色的等级就提升一级。
4. 功能栏:这里包含了技能列表,背包,任务和系统列表等功能按键。
5. 物品快捷使用栏
6. MP(魔法值):施放技能需要消耗魔法值,当魔法值为0时,技能将无法使用。
7. 怪物信息。
8. 地图信息。
9. 角色当前打出的连击。
作为一款横版动作游戏,游戏的重中之重就是游戏的战斗。
游戏基本操作:
《西天取经》采用横版闯关游戏玩家习惯的“↑”“↓”“←”“→”+C(攻击)键,空格跳跃,‘A’‘S’‘D’‘F’等一系列技能按键。这套操作模式与游戏类型相性非常高,玩家会感到很舒适。
流畅性:
人物在单独释放技能时动作比较流畅,但在技能衔接上,网页游戏会比客户端游戏稍差。
打击感:
游戏的打击感还行,打在怪物身上的效果比较HIGH,怪物受攻击僵直等姿态较有质感。
连招,浮空判定,扫地判定:
怪物在受攻击时会浮空,可以对浮空的怪物进行追击,怪物倒地后也可以进行追击,连招的判断比较宽松,所以还是很容易打出高连击的。
技能:
游戏中的技能在网页游戏中,算是很华丽了的。而且随着游戏的进行,眩晕、冰冻、群伤、中毒、瞬移、减速等技能都将一一出现,一应俱全。根据不同的职业量身打造出不同的技能,而轻盈的跑位和技能的释放时机成为游戏中战斗成败的关键。
战斗中死亡:
在地下城中,如果角色的HP值降低为0,那么角色就会死亡,此时玩家可以用仙币复活角色。
系统每天会自动给所有角色补充一定量的仙币,所以技术一般的玩家也不用担心在关卡中死亡啦。
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如果玩家进入地下城后没有通关,返回城镇时,角色会进入虚弱状态。角色在虚弱状态下,角色的力量,体力,智力,精神以及HP和MP都会减少,一般而言,角色的虚弱状态会持续10分钟。玩家可以在城镇里等待虚弱状态解除,也可以找相关NPC立即解除虚弱状态,不过需要一定数量的金币。解除虚弱状态消耗的金币和玩家的等级成正比,也会根据恢复虚弱的多少而发生变化。
因为存在着死亡惩罚,所以无形中增加了关卡中的刺激感。
通关奖励:
系统会根据玩家在关卡中的表现,给出评价和奖励。奖励的多少和通关时间,连击数,特殊活动等都有关系。
通关选项:
战局重开---再次挑战刚刚挑战过的地下城(难度,地图一致)
其他战局---选择当前地图下的其他地下城。
返回城镇---不再挑战,回到城镇中。
上面有提到角色的技能,但游戏中技能系统是怎样的呢,下面为大家简单说明。
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游戏中的技能面板很有一种征途的感觉,折腾之后发现,也有不同的地方。角色达到等级后就自动点亮技能并可以学习,而学习技能是没有DNF那样的技能点数限制的,只要等级足够,花费少量金币就可以习得技能了。随着角色等级的提升,还能够提升技能的等级。
技能虽然华丽,但不少技能都带有DNF技能的影子,像仙术师的冰环,僧侣的通天破等技能都有种熟悉的感觉,孰好孰坏可能就是仁者见仁智者见智了。
3737《西游征途》官方网站>>
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文章标题:《西游征途》深度测评(官方)
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