评测员:吉法师
游戏全称:大明英雄传
游戏类型:角色扮演
游戏语种:中文
游戏特征:即时
主运营商:7711平台
测试状态:不删档内测(2011-11-30)
官方网址>> 游戏专区>>
【游戏印象】
特色:
1、游戏场景制作游戏,加入了天气元素给玩家更真实的感觉。
2、多模式幻境副本,单人,组队随心所欲,迎合玩家多种需求。
3、游戏增加的怒气系统给玩家新的游戏玩点。
建议:
1、增加系统快捷自定义模式,方便玩家对自己需要的系统设定。
2、修正界面里系统菜单重复出现,合理分配,以加强整体的应用。
3、增加窗口化和全屏化显界面模式,迎合玩家视觉需求,提高游戏体验。
4、修正角色界面中得八卦图错误的排列位置。
【游戏评分】:(五星满分)
游戏画面:★★★★☆
系统创新:★★★☆☆
交互系统:★★★☆☆
新手上线:★★★★☆
游戏体验:★★★★☆
推荐指数:推荐
【游戏简介】
《大明英雄传》是7711网页游戏平台平台全力打造的次时代武侠ARPG页游,以明朝为历史背景,用唯美写实的画面风格构建了一个波浪壮阔、荡气回肠的侠义世界。在传统MMO的系统玩法基础上,《大明英雄传》进行了各种人性化设计和细节创新。拥有规模宏大的帮会战争和强大的游戏交互性,除此之外,游戏还提供了寻宝、巡察、打坐、挂机、离线经验等各种休闲玩法,让玩家可以轻松升级畅快体验游戏乐趣。
【游戏介绍】
游戏分四职业,刺客,剑侠,扇舞,狂刀,其中还有带笛子的职业还没开放,应该在后期测试会开放。
刺客:以飞刀为主的攻击手段,单体攻击为主。
剑侠:以剑为主的攻击手段,带多体,单体攻击能力。
扇舞:以扇子为主的攻击手法,有多体攻击能力。
狂刀:以刀为主的攻击手法,高伤害是它主要的攻击方式。
角色选择
初入游戏发现是全屏的游戏模式,带有较好武侠风格音乐,第一感觉不错,在细看整体布局算合理,就是右下方的系统菜单排列布局有点拥挤。其中还发现一些菜单重复了。这点需要修正下,加强点实用性及增加玩家自定义模式。
游戏界面
游戏的地图都是以玩家等级来分布的,玩家只要到了对应的等级才能进入这个区域。
地图界面
角色界面布局过于空,其实还可以把其它人物的数据整合在里面,这样又紧凑又实用,角色界面中加入了五行系统,主要是提高角色属性,以及技能属性。不过这个八卦图的分布天地定位到是错位了,需要修改了。
角色界面
技能系统到时做的很简单,等级提升就有分配点,点数加的越多技能伤害就越大,但技能的快捷栏做的比较用心,激活技能以后,会自动加载快捷栏中,同时快捷栏支持锁定及快速切换功能,让玩家在使用时更快捷方便,增加了玩家的体验度。
技能界面
包裹界面除了把游戏中得道具装备药品等分分文别类,还加入了寄售系统,方便玩家及时处理不用的装备道具。同时也能及时买到自己需要的道具,十分方便。
包裹界面
代替传统的宠物系统,加入了装备升级,人物属性提升,以及技能,让这套系统有了更多亮点。
家将系统
游戏战斗模式时及时性的,游戏中得战斗相对轻松,难度不大,很多打怪的任务完全可以靠自动挂机系统来完成,小编不是很喜欢这样完全没难度的游戏战斗模式,这样会失去游戏的乐趣。希望能出点新奇的玩法,比方合作的开启机关等模式,或增加怪物的AI,让游戏更活些,游戏的技能效果相对比较华丽。
战斗界面
战斗界面1
游戏战斗系统加入了怒气系统,每次打击怪物都会等到一定的怒气,到达一定数量以后,可以释放怒气技能,大面积伤害可惜不是太实用就一下。有电鸡肋的感觉可要可不要的。
战斗系统2
【游戏总评】
《大明英雄传》这款游戏以武侠为题材游戏,中规中矩的系统,在玩家体验,解放玩家双手上下了一定功夫,但也是这样失去了点游戏性,过于呆板的游戏流程,希望官方能在游戏战斗的模式上增加点难度及乐趣,在玩家互动方面多下点功夫。
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文章标题:《大明英雄传》游戏前瞻评测报告
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