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《富人国》游戏评测报告(原创)


添加人:19游戏网 更新时间:2012-04-30 富人国问问 富人国开服表
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  评测员:173评测组沉吟
  游戏全称:富人国
  游戏类型:模拟经营
  游戏技术:2D
  开发公司:动网先锋
  运营公司:动网先锋
  测试状态:1.2新版本 (2011-3-1)
  官方网址>>

  【游戏印象】

  特色:

  1、座驾竞技是一大亮点,融入了RPG养成元素,大大提升可玩性。货物可以销售或放到交易市场中和其他玩家进行交易。
  2、添加了可以生产货物道具的工厂,增添了架构概念,员工系统也很丰富。
  3、系统完善,更新及时,在特殊事件、个人传记等细节上十分用心。

  不足:

  1、游戏界面布置过于紧凑,建议拓展界面至1024或1200。
  2、高级工厂可生产座驾道具,原料来源于不同行业,或者将后续货物改成合成生产,玩家交易才有意义。
  3、国会功能不够丰富,建议赋予当权者一定的发展权力,如重点投资某一行业等。
  4、提供全选按钮,方便玩家选择。

  【游戏评分】:(五星满分)

  游戏画面:★★★★
  游戏系统:★★★★★
  交互系统:★★★★
  新手上线:★★★★
  游戏体验:★★★★★
  推荐指数:强烈推荐

  【游戏简介】

  《富人国》是动网先锋在2010年下半年推出的一款网页游戏创意力作,凭借对模拟经营类游戏模式的深刻认识和开发经验,动网先锋在《富人国》中融入了全新经营理念,并运营全新的Flash技术表现动态的精致的游戏画面。游戏集合了店铺建造,商品销售,员工雇佣,商会发展和议会权力等要素,并创造性的推出了座驾升级和零件提升,让玩家在享受经营乐趣的同时可以体验竞赛游戏的内容,属于创意十足的模拟经营游戏。

  【游戏详解】

  《富人国》采用2D画面,立体手绘,界面色彩绚丽,建筑模型精致,尤其是赛车竞技场面动感十足,这一点是其他经营类游戏所欠缺的。界面左上角为玩家信息,左边为系统信息和聊天窗口,右上角为服务器状态和当前目标,右边为任务追踪,右下角为游戏功能按钮。但整个界面采用800*600布置,各栏目过于紧凑,舒展不开,可以考虑扩展游戏界面至1024或1200,显得大气一些。

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游戏界面  


战斗界面  


大师赛

  一、公司和店铺

  公司行业分为娱乐、服务、零售、餐饮和电子五个行业。每种行业都有10种店铺供玩家创建。店铺是《富人国》基础收入来源。

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成立公司

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建立店铺



  店铺可以升级提升规模,不但可以带来更多的收入,投入的员工数量也会增加,店铺中的店铺架构也会开启更多的职位。除此之外,店铺还可以放入工厂生产出来的货物到里面销售,进一步提高收入加成。

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店铺界面

  店铺有时还会发生一些特殊事件,利用越野战获得的卡牌可以购买事件道具,处理好特殊事件后会随机获得一定奖励。

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特殊事件

  店铺达到一定数量和规模以后,就能对公司进行升级。公司等级决定了能够创建多少家店,店铺规模最高可达怎样的规模,可招聘的员工数量等。

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公司升级



  公司达到一定等级后,可以将员工提拔为公司架构中的职位来给公司带来一些额外的加成,玩家为最高级的董事长。通过公司财政,玩家可以一目了然地了解公司财务运营状况,方便玩家评估和及时调整策略。

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公司架构

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公司财政

  公司的等级其实也是玩家的等级,而玩家每升一级就可以分配一点天赋到六种天赋之一,通过提***赋可大大提高人物在不同领域的能力。

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玩家天赋

  二、员工和策略



  在《富人国》中每一家店铺都需要有员工才能创造收入。员工派遣到店铺,对店铺有相应的收入加成。员工也可以派遣到座驾指挥室里面,员工的属性值可以转化为座驾的属性。

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员工界面

  员工经验越多,能给公司带来的收入,同时执行和管理属性也越高,给座驾附加的属性也相应提高,通过深造可以提升员工经验等级。员工也有行业区分,要发挥员工最大的价值需要同一个行业,通过魔鬼训练可以转换员工当前行业。特殊招聘的员工还有一定几率获得天赋,对座驾会有不同的加成作用。另外,通过沟通和奖励还能提升员工忠诚,防止被挖角。

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深造界面

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奖励界面

  获得员工的主要方式是招聘,也可以使用策略将对方优秀的员工挖过来。每次使用任何一种策略技能都需要消耗策略值,策略使用不当可能会产生反效果。

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招聘员工

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策略技能



  三、工厂系统

  《富人国》中可以生产货物道具的地方,放到店铺中销售会有加成效果。生产货物需要先采集原料,然后生产本行业的货物。

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工厂界面

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生产货物

  生产最高级的货物可增加科技经验,当经验达到一定数值后可以升级并开启新的货物生产。工厂中有个博物馆,第一个生产出新产品的玩家可以在此留名。

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科技树

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博物馆

  工厂开放了物品交易系统,但是小编从目前的设定来看,原料和货物完全可以自给自足,交易系统派不上用处。建议高级工厂可生产座驾道具,原料来源于不同行业,或者将后续货物改成合成生产,这样才能构建起玩家交易的桥梁。

  四、座驾系统



  座驾系统是《富人国》的一大亮点,融入了RPG游戏中属性成长、过关斩将的概念,座驾需要不断提升战斗属性,方能一直笑傲江湖。

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座驾界面

  座驾可以装备八个部位,装备分为白、绿、蓝等不同品质档次,通过升星、镶嵌宝石等装备改造功能,可以更好地提升座驾战斗性能。同时座驾指挥室可以安排员工加成座驾属性。

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镶嵌宝石

  把座驾打造成无敌战舰就是要参加各种挑战,座驾竞技的战斗方式很独特,采用回合制文字战斗模式,但很聪明地以飙车的动画形式展现出来,刺激动感,也不会让人乏味。游戏中的赛车竞技方式很多,越野战相当于刷怪,又分为单人越野和团体越野,本次1.2新版本更是将地图增加一倍到40张。  


十二人的团队战  


越野地图



  训练战可以获得礼券、礼盒等,大师赛类似于竞技,方程式则可以挑战各种BOSS,1.2新版本还将开放有端网游才有的跨服方程式。 


训练战  


大师赛

  五、商会和国会

  加入商会会有商铺收入、资源采集等的加成,商会等级越高,加成效果越明显。通过越野战可以提升所属商会的发展值。  


商会界面

  商会达到3级以后会开启商会庄园,完成庄园任务可以换取道具和勋章,同时会影响员工深造情况。地标争夺战就是商会战,占领据点后可以抢夺到资源。  


商会庄园  


地表争夺战



  商会会提供国会选举的道具。国会选举成功后,除了商铺收入、策略效果有加成外,还有禁言等一定权力。这一功能和其他成熟系统相比偏弱,建议赋予当权者一定的发展权力,如重点投资某一行业等。  


国会

  六、其他

  《富人国》是一款很成熟的游戏,许多细节都想到做到了。

  1、进度和目标

  游戏给每个玩家提供了主目标和副目标,达成以后会有大量奖励。  


个人目标

  除个人目标外系统还有全服进度系统,此系统内的一些功能限制需要全服达到一定的标准才会开启。  


系统进度

  2、传记和成就



  游戏为每个玩家的成长史都著了一本书,放在了个人传记里。  


个人传记

  对于一些里程碑式的事件,游戏还提供了成就,达到一定成就以后,可以更换座驾。 


成就系统

  3、奖励和活动

  为了提高可玩性,游戏还提供了不少活动和奖励。  


活动界面  


登录奖励

  【游戏总评】

  《富人国》是一款值得称道的模拟经营类游戏,系统成熟,很多细节都做到尽善尽美。游戏玩法新颖独特,在经典的员工、店铺基础上,增加了座驾竞技这一养成型元素,并提供了多种竞技方式,大大提升了游戏的可玩性,以及玩家间的合作和竞争。还增添了架构概念,加入了生产系统,另外员工系统也很丰富。在特殊事件、个人传记等上面都体现了该款游戏的用心之处,强烈推荐玩家试玩。



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文章标题:《富人国》游戏评测报告(原创)

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