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《真武》评测:画面系统出色(原创)


添加人:19游戏网 更新时间:2012-04-30 问问 开服表
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  评测员:173评测组沉吟
  游戏全称:真武
  游戏类型:角色扮演
  游戏语种:中文
  游戏特征:武侠
  开发团队:丫丫头娱乐
  主运营商:丫丫头娱乐
  测试状态:公测(2010-12-06)
  官方网址>>

  【游戏印象】

  特色:

  1、游戏建筑画面制作优良。
  2、各种优化的特色系统让玩家接触到最实用的功能,提高玩家的游戏体验。
  3、游戏声音效果制作优良,完美结合游戏的场地,剧情。

  不足:

  1、可以再次提高游戏整体分辨率,让在野外打击怪物时的操作更有感觉。
  2、建议强化游戏中的人物打击感,保持攻击人物的距离,增加真实感,提示玩家感受度。
  3、增强玩家互动的副本任务。
  4、增加跨服交易系统,完善整体游戏的平衡,方正出现鬼服,死服。
  5、加强益智性的线上任务活动,让更多玩家一起共同游戏。

  【游戏评分】:(五星满分)

  游戏画面:★★★★★
  游戏系统:★★★★★
  交互系统:★★★★☆
  新手上线:★★★★☆
  游戏体验:★★★★☆
  推荐指数:推荐

  【游戏简介】

  2.75D写实武侠网游《真武》,无需下载,注册即玩。首次将武侠小说中的轻功全面的实现在游戏中,飞檐走壁、蜻蜓点水不再是浮云;媲美魔兽宏的连招系统,带您纵横江湖,快意恩仇;独创的自定义头像系统引领头像控的新时代。

  【游戏详解】

  《真武》采用2D画面,立体手绘,界面色彩绚丽,建筑模型精致,但人物和建筑之间的光感还是比较欠缺,也就是说过度的不够自然和真实,真武吸收了大量优秀的游戏系统整合在游戏中,同是也加强了游戏玩点,但有时只抄袭个系统的外表没把内在融合在游戏中,总感觉缺少了什么。

  游戏中分四大职业,华山,丐帮,唐门,武当。他们分别在武器和内功上有不同的长处。武器上的优势和内功上的上长在游戏中同样起到很重要的作用。玩家在选择职业时要多参考官网的数据来选择自己合适的角色。

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  游戏整体的界面紧凑,在城镇中从字体到颜色的配合十分到位多而不乱都布局,可以体现官方在游戏界面上花了不少心思。

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  初入游戏就有坐骑代替人物脚步,做人物时点击右边的任务栏人物名称自动骑上马,自动寻路过去,游戏中的坐骑不单单是摆设,在战斗中还是辅助玩家攻击敌人主力。

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   游戏中的场景单在战斗时就明显感觉拥挤,战斗起来人物动作感觉一般,不够真实,缺乏打击感觉。

  下面小编就开始介绍游戏中的各种特色系统了。

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  一:角色资料



  强大的人物系统把所有关联到人物的数据都包含在其中,很方便玩家了解自己当下的各种状态。

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人物资料

  特殊里面主要包含玩家以往的战绩,还有闭关修炼积累的经验,说白了就是平时打坐的经验,到了一定时间领取这些经验还是对升级有很大帮助。

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人物资料1

  游戏中的人物技能分别是以一个大类带许多分支技能来显示,大类是刀,剑,暗器,这写是按武器来区分,还有掌法等等, 还有轻功,和以特殊技能等,玩家可以在快捷栏中看到自己技能,同时可以提早安排出招表,待点击敌人时就会按照玩家先前输入的快捷命令出招,这有点刀剑游戏的风格,但又不全是为什么,主要是刀剑游戏的连招系统动作真实,打击感强,有快感。

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  穴位就是提升升上的各种能力属性,当玩家内力到达一定量时方可打开穴位。

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  成就系统,当玩家按照游戏中的指示完成一定数量的任务,开启了某一个成就,就可以得到游戏中给予的奖励。

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  二:坐骑系统

  坐骑和人物的设置差不多一样有自己的属性,技能,穴位等。唯一区别的就是可以进化,还有就是坐骑的技能是自动输入不要人工的指定。

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  游戏中的坐骑在进化完成后能力有明显的提高,不单单只是代步工具,还是自己很好的战友。

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  三:宠物系统



  和坐骑系统一样是辅助人物战斗。基本和坐骑系统没什么区别这里就不多介绍了。大家看图就明白。

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  游戏中的战斗时这款的致命伤,一点都没快感,而且打击的音效也很一般,人物的动物浮动太大,太快,一点都体会不出真实感觉,

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  游戏中的副本还是给人全新的感觉,从场景,副本的题材,都能让你有个震撼。

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  【游戏总评】

  《真武》可以说是一款画面出众,集合了大量时下流行的游戏元素,音乐也很出众,人物技能也做的非常完美,可惜的是在战斗中的应用一点都体现不错快感觉,是不是要多学习点DNF或刀剑呢。游戏中很多细节的都想的很到位,独缺战斗感觉不够,希望官方能多话心思修正下,同时还可以把游戏分辨率加大,减少在战斗时的拥挤感。



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文章标题:《真武》评测:画面系统出色(原创)

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