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《神仙道》评测画面系统出色(原创)


添加人:19游戏网 更新时间:2012-04-30 神仙道问问 神仙道开服表
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  评测员:173评测组沉吟
  游戏全称:神仙道
  游戏类型:角色扮演
  游戏技术:2D
  开发公司:光环众
  运营公司:心动游戏
  测试状态:公测(2011-05-12)
  官方网址>>

  【游戏印象】

  特色:

  1、战斗系统有创新,期待更完善。
  2、猎命系统新奇很有创意。
  3、新手上手快,导引功能出色。
  4、画面出众,美工水平高。

  建议:

  1、建议将玩家装备体现到场景画面中来(即时换装)。
  2、建议添加战斗声效。
  3、职业平衡和数值平衡有待完善,装备和奇术上可增添职业限制。
  4、装备系统和强化系统偏弱,有待增强。
  5、建议开放绝技学习系统。
  6、建议放开多种战斗模式的时间限制,提高可玩性。

  【游戏评分】:(五星满分)

  游戏画面:★★★★☆
  游戏系统:★★★★☆
  游戏声效:★★★☆☆
  交互系统:★★★☆☆
  新手上线:★★★★☆
  游戏体验:★★★★☆
  推荐指数:推荐

  【游戏简介】

  《神仙道》是由心动游戏运营的一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。在游戏中,玩家将融入一个仙侠的世界,一路斩妖除魔,经历众多冒险关卡;正道三大门派,蜀山派、昆仑派、蓬莱派各自拥有强大的修仙力量;从与妖魔鬼怪的战斗中体验游戏的打击刺激感,到与三大门派修仙者的互动体验游戏的社会互动,再到游戏中各种丰富多样的游戏系统和丰富感人的剧情,都将让玩家在一个刺激好玩而又有血有肉的仙侠世界里享受游戏的乐趣。

  【游戏详解】

  《神仙道》的画面糅合了中国古韵和漫画风格,建筑造型多变,人物刻画生动,细腻的美工值得称道。但作为横版游戏不应该少了经典的即时换装,小编建议游戏实时的将玩家装备体现到场景画面中来。另外,游戏音乐稍显单薄,而且战斗没有声效,缺少了打击感。

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京城建筑(场景

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雪域奇景(副本

  《神仙道》采用了横版游戏的典型界面布局,左上方是人物信息和行动队列,右上方是小地图、任务追踪以及系统功能按钮,左下方是聊天窗口,右下方是游戏功能按钮。游戏界面简明美观,而且功能按钮是随着剧情发展一步步解开的,不会给玩家不知所措的感觉。

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游戏界面

  一、人物职业



  游戏中包括武圣、飞羽、剑灵、将星、方士、术士等多种职业,但玩家主角只能选择武圣、飞羽、剑灵其中之一。随着剧情的发展,玩家可以招募到其他职业的角色作为伙伴共同参加战斗。

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选择职业

  每个职业都有自己的特色,武圣、将星的高血、高防御非常适合当肉盾型;飞羽的高输出则适合当攻击主力等等。从目前的情况看,职业间的平衡性还有待改进,飞羽的高攻受到大多数玩家的青睐。  


招募伙伴

  人物没有加点一说,属性也很简单,武力影响普攻和普防,绝技影响绝招攻击和防御,法术影响术士、方士等的法术攻击和防御,都随着等级自然上升。游戏中无法看到具体的战斗属性,这一点妨碍了玩家对角色战斗能力的直观认识,从实际战斗来看,数据平衡也有待改善,和怪物的战斗不是我秒你就是你秒我,战斗的偶然性太高。
   


人物属性

  除了升级提高属性外,还有两种途径:培养和嗑药。通过砸钱培养,可以随机提高角色的三大属性,觉得不合适还可以继续砸钱。 


 培养系统

  而嗑药也就是吃丹就比较麻烦,首先需要购买炼丹卷轴,用战斗收集的材料制作出仙丹,然后才能提供给角色升三大属性。但是每一种丹药都有抗药性,服用效果会越来越差,应该是为了避免玩家无限制的刷角色属性。  


 制作仙丹  




 吃丹嗑药

  二、装备和强化

  游戏的装备系统偏弱,装备根据品质分了白、绿、蓝等级别,对各类攻击和防御有加成效果,但惟独没有提高法术防御的装备,以至于术士在PK等战斗中占据了明显优势。另外,装备只有武器有职业限制,防御全员统一,使得将星等高血高防职业在后期失去了特色。 


装备界面

  游戏开放了装备强化,在英雄副本中也能获得制作卷轴,但与其他游戏的镶嵌、升星等琳琅满目的装备强化功能比起来还是显得单一。  


强化界面

  三、布阵和奇术



  奇术相当于天赋,玩家在战斗后会取得阅历,相当于天赋点,消耗阅历,可以提升奇术。奇术包括提高战斗属性的***以及后面要介绍的阵法。但***和装备有同样的问题,提高***队中所有职业都可获得加成,使得所有职业的血量和防御在后期趋同。  


 奇术系统

  不同的阵法有不同的加成效果,但小编看来,阵法更多的还是运用在打BOSS时候的站位。血牛放到显眼的地方,DPS在后方输出,而加成效果就显得没那么重要了。  


 布阵系统

  四、战斗系统

  《神仙道》的战斗系统是横版移动+自动回合制。所有战斗都是副本,其中多是单人副本。进入副本后,玩家横版移动遇怪,进入战斗。  


 进入副本  




 战斗地图

  战斗由系统自动完成,角色攻击或受伤害会积攒气势,气势满后就会发动绝技。小编目前来看,角色的绝技无法更改,建议游戏将绝技也加入奇术系统,让角色可以学习绝技,以增强战斗策略性。  


 战斗画面

  战斗胜利后,对玩家的攻击和防御会有个评价,目前来看还不影响获得的经验和阅历,以后可能会有所调整。游戏也支持挂机式的扫荡系统,但是由于手点而是全自动战斗,扫荡反而显得耗时太长。  


 战斗胜利  


 扫荡系统



  除了单人副本外,游戏还开放了英雄副本以及有时间限制的多人副本和世界BOSS。英雄副本中的BOSS怪物更强,但会掉落装备制作卷轴。  


 英雄副本

  多人副本只会固定时段开启,使用创建队伍的形式。多人副本会掉落牌子,来换购宝物商人的高级装备和武器制作卷。  


 多人副本

  世界BOSS每天会在不同的地点上会出现3个超级Boss,Boss将拥有超多的血量和超强的攻击力,玩家通过接力的方式对Boss造成伤害,根据伤害的血量进行一定比率的经验返还,同时还有机会获得制作卷、高品质装备。  


世界BOSS



  建议将扩充英雄副本和世界BOSS数量,开放多人副本时间限制,以增强游戏可玩性。

  五、任务和猎命

  测试期间,游戏的任务还比较少,只有主线和不多的支线,无法支撑玩家顺利升级,以至于只能靠经验不多的刷怪练上来。  


 任务系统

  主线剧情中,游戏居然还穿插了一段视频,颇让小编惊艳。  


剧情视频

 

  猎命系统是《神仙道》的一个创新系统。玩家可以花钱找NPC为自己算个命,有一定几率获得命格,或者遇到更高级的猎命师,从而获得更高级的命格。每个命格都有特色属性,玩家可以给角色装备上命格,提高战斗力。 


 猎命系统  


命格界面



  六、帮会和阵营

  游戏中有两大阵营:蜀山派和昆仑派,不同阵营的玩家可通过参加固定时段的阵营战进行比斗。  


阵营战

  同一阵营的玩家可以进入帮派,但现在还没有具体的帮派功能。  


 帮会界面

  七、其他功能

  1、仙履奇缘

  玩家每天有12次仙履奇缘机会,会随机遇到一些事件,从而获得或损失金钱、声望等等。 


 仙履奇缘



  2、药园系统

  类似单机版的种菜,玩家可以指定角色种植灵草,随着灵草成长角色获得经验。  


 药园界面

  3、变身和坐骑

  玩家可以购买坐骑加快移动速度,还可以购买变身卡,变成怪物形象。

  4、自动练功

  游戏中的自动练功可以帮助玩家挂机获得经验,如果玩家离线,系统便会将玩家自动切换为练功状态,这点颇让小编欣喜。

  【游戏总评】

  《神仙道》是一款立足创新的RPG游戏,在战斗系统和猎命系统等都有很好的创意,但平衡性有待改进。游戏画面出众,新手导引功能出色。另外游戏包括了培养、嗑药、仙履奇缘、药园、变身坐骑等众多功能,但在装备、奇术、绝技等的细节上不够细致。小编建议求全不如求精,舍弃部分鸡肋功能,重点完善核心的战斗相关和装备相关系统。另外放开多人副本等多种战斗模式的限制,提高可玩性。



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