BOSS车轮战为单人PVE玩法,定时刷新服务器BOSS,以最终击杀BOSS为最终目标,玩家达到条件均可参与,无任何消耗,根据伤害计算奖励,玩家可重复挑战BOSS,每次挑战之间会有CD,全服务器玩家对BOSS伤害达到BOSSHP上限时BOSS即为死亡,伤害量累计BOSSHP上限的最后一名玩家获得最终奖励。
一、 开启与进入
1、 每日定时开启BOSSS战,分别为15:30、18:30、21:30开启。
2、 当活动开启后,通过世界地图BOSS战按钮点击出现征战UI。在主城UI右侧出现BOSS战图标按钮。
3、 20级以上玩家可参与BOSS战,如果未达到20级,点击BOSS战按钮时显示“您未为达到指定等级,不可参加。”
二、 刷新规则
1、 开启后,BOSS征战按钮在生存时间内常亮于世界地图,直到被击杀。超过生存时间BOSS违背击杀则清楚BOSS,等待下次开启重新刷新。
2、 BOSS战开启后,系统对全服广播,“BOSS(BOSS名)来袭,请船长们迅速击杀。”
3、 当BOSS被击杀后或生存时间结束后,主城UI中的BOSS战图标消失。世界地图中的BOSS战按钮可点击,点击后会出现上次BOSS的排行榜界面。
4、 当BOSS生存时间结束时,全服广播“BOSS(BOSS名)已经逃走,下次来袭时请迅速击杀。”
三、 战斗规则
1、 形式与单人战役相同,即每次战斗只要有玩家自己与BOSS。
2、 BOSS不分等级段,达到条件就可参与,全服务器只有一个BOSS。
3、 每次玩家战斗后有30秒CD,CD过后可在次与BOSS战斗。使用宝石可以清楚CD
4、 BOSS为服务器BOSS,所有玩家可同时与其战斗,战斗界面中显示BOSS血量,玩家单次结束后,计算出的伤害结果直接从BOSS血量中扣除。
5、 当BOSS血量扣除为0时BOSS死亡,BOSS为击杀所属。
6、 BOSS血量在战斗画面以及征战UI上显示。
7、 玩家参与战斗的山海只在战斗中作显示,并不在玩家资源中扣除。
8、 玩家可随时退出战斗,但是战斗结果已经生成并计入BOSS血量伤害。
四、 奖励规则
1、 玩家每次战斗后均可获得奖励,金币与威望奖励根据玩家造成的伤害量进行计算。
2、 玩家每次战斗都有几率获得其他物品奖励。
3、 最终击杀BOSS的玩家会获得额外奖励,击杀BOSS后,系统将奖励发放给玩家。如玩家背包未满,则获得相应奖励,系统服务器广播:“XXXX(BOSS名)已经被XXX玩家杀死,获得XXX奖励。”如玩家因为背包已满没有得到道具时,系统服务器广播:“XXXX(BOSS名)已经被XXX玩家杀死,天啊,由于他背包里背包里废品太多竟然没有得到XXX(未得到的道具名),真是无了奈了。”
4、 玩家每次完成攻击后,系统会在聊天频道向玩家发送此次战斗玩家所造成的伤害量和获得的奖励。
本文地址:http://web.19yxw.com/web/7180.html
文章标题:[怒海争锋]BOSS车轮战