最近,有一款新的网页游戏《植物大战僵尸online》受到了广大玩家的关注,这是一款集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素的网页游戏。为此,17173记者联系到了植物大战僵尸online开发组,对这个游戏进行玩点的解读。(PS:由于主策说侵犯他隐私,所以死也不肯放照片,所以本期采访木有照片看鸟@~@)。最后恶搞一下:他的玉照不轻易对外,除非凤姐来要!呼呼~~。
17173:为什么会选择改编植物大战僵尸这款单机游戏?
答:植物大战僵尸是一款很经典的单机游戏,但单机游戏的局限性使这么一款有趣的游戏仅仅作为单机游戏存在不免有些遗憾。我们的想法是,既然有一款好玩的,好看的游戏, 为什么不能跟好友一起玩,一起分享呢?不如做成更简捷休闲的web社交游戏。这是选择改编植物大战僵尸单机版的最初想法。
17173:能先介绍下网络对战版《植物大战僵尸》的游戏特色吗?
答:《植物大战僵尸online》集成了养成要素、进化合成和卡片收集等要素,好友间的互动加强了游戏的休闲性质。
17173:具体是怎么实现玩家间的对战的?
答:玩家将会派出强力植物和其他玩家进行对战,根据对手不同的植物指定相应的方案,该功能将在后续的版本更新,敬请关注。
17173:能具体谈谈狩猎场系统的玩法吗?
答:进入狩猎场,选择僵尸洞,进入,选择参战植物,确定后开始战斗,植物和僵尸分为两个阵营,植物代表玩家,对抗僵尸NPC。回合制,植物先出招,揍丫。僵尸后攻。任意一 个阵营的死光光都表示游戏结束——HP为0时,植物或僵尸消失。僵尸全灭,战斗胜利,植物全灭,战斗失败,植物胜利有奖励。
17173:游戏在玩家间的互动性上是怎样设计的?
答:《植物大战僵尸online》在设计上很注重玩家间的互动。具体体现:玩家可以去好友僵尸洞狩猎,去好友花园做光合作用,照顾好友的植物等等,这样做可以得到金钱奖励和 等级提升。将来还有互相PK和更神秘的系统。
17173:游戏在原单机的基础上有什么新增加的特色玩点吗?
答:和单机版本相比,《植物大战僵尸online》完全是另外一个游戏,《植物大战僵尸online》注重培养和朋友一起玩的快乐,这点是和单机不同的。
17173:游戏未来的研发方向是怎样的?未来还将给玩家带来什么样的新内容?
答:未来将会针对更多的玩家,设计同时作战的大规模系统,可以理解为副本,也可以理解为新的对战场所,希望能给大家带来新的感受。
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