《天使之城》以虚拟的奇幻世界为背景的,充满绿色文化和宏扬环保主题的战棋养成类网页游戏。《天使之城》在2009年风靡全球的战棋塔防经典游戏--植物大战僵尸的基础上,摒弃了植物大战僵尸血腥暴力因素,利用全新的设计理念,使游戏更具节奏感和趣味性。在这个充满奇幻的世界里,植物和昆虫是否能***共处,一切将有你来抉择,让我们一起共同演绎这个奇妙世界。今天17173记者将走进星暴国际,带着大家一起了解下这个游戏.
奚俊峰
17173:《天使之城》目前封测情况如何?
答:《天使之城》尚属于开发阶段,因此游戏本身也存在不少的问题,所以此次封测目的主要是查找游戏的问题、倾听玩家的意见。从目前的情况来看,此次封测基本达到了我们的目的,在这里也想借这个机会通过173感谢我们热情的玩家,他们不仅帮助我们找到了一些比较隐蔽的问题,也给了我们大量的建议,我们的研发人员也被玩家们的热情所感动,正在加紧完善游戏,争取在下一次测试中给大家展现一个完美的《天使之城》。
17173:《天使之城》与市场上的同类产品相比,有什么特色?
答:从广义上说,《天使之城》依然是一款角色扮演游戏,但是从狭义上说,我们目前在市场上是没有同类产品的,天使之城有着完全不同于市面上任何一款网页游戏、甚至网络游戏的战斗方式,以及由此衍生出的各种系统。这些特色系统和玩法都是其它游戏中见不到的,甚至连其他游戏常见的装备系统也被我们衍化成了独特的“守护封印” ,我们相信玩家在这里一定可以有着前所未有的全新游戏体验。
17173:游戏的战斗模式是怎样的?多人即时对决又是怎样设置的?
答:战斗模式脱胎于植物大战僵尸,并在其基础上添加了众多的地形、气候以及技能、人物属性加成、宠物特级等元素。
战场由六行十四列共八十四个格子组成,不仅有平原、坡地等分别,还有熔岩、雪地等各种地形,以及迷雾等气候效果和日夜的区分;玩家位于战场的左侧,可以在己方的区域内码放植物,抵御对面袭来的昆虫,并且可以组成最多3人的队伍进行联合作战。
多人即时对决是玩家们十分期待的内容,队战的双方分别位于战场的左右两侧,需要同时用植物布置防线,还要放置昆虫进攻对方的阵地,考虑到战斗的即时性,双方都要密切注视对方的动作,以作出对应的部署,此外还要根据情况协调队友准备的植物和昆虫,以便相互配合;
17173:游戏中的植物大战是攻防对战模式还是以养成的模式为核心呢?
答:从内容上看,养成模式包括玩家角色的培养、种植驯化、守护封印成长以及将要开放的宠物系统和副本等,而攻防队战模式包括决斗、竞技场、天使团攻防战、以及后期将要开放的天使之城争夺战和阵营对抗,两者无分轻重,各有自己的侧重点和玩法,玩家也可以根据自己的喜好选择适合自己的内容;
17173:游戏中的偷菜模式和其他游戏相比有什么自己的特色?游戏中还有其他特色的SNS玩点吗?
答:特色在于“菜”上而不是在于“偷”上,玩家辛苦种植出的“菜”并不是普通的摆设,而是自己赖以打怪升级PK下副本的尖兵,再加上各式各样“偷”与“防偷”的道具,围绕种植园和昆虫园进行的“斗争”一定会衍化得更为精彩.
游戏中还对好友之间的亲密度做出了细致的设定,好友之间可以互赠鲜花或礼品来增加亲密度,亲密度高了之后可以互相帮忙照顾植物园、可以接到一些特殊的多人任务并取得特殊的植物和昆虫、甚至可以结拜或结婚。
17173:除了是上面谈到的,游戏还有什么其他精彩的玩点给大家介绍一下。
答:除了这些之外,我们近期可能会推出定时的Boss攻城系统,目前已经设计完成的几个Boss都极具特色,譬如一直曾经当作飞行员的黄蜂,至今手中还拿着飞行控制杆;譬如一只曾作过摇滚明星的蝗虫,现在仍拥有大批拥趸。相信这些个性十足的“昆虫头领”一定能让诸位体验与众不同的Boss战。
17173:后期的测试计划是如何安排的?未来游戏将会有哪些新内容和玩家见面呢?
答:这次封测结束后,我们会花一段时间集中解决游戏中的问题,并为游戏添加一些新内容,譬如技能系统、全新的竞技场PvP系统、完整的守护封印系统以及更加完善的任务,如果一切顺利的话,将于7月中旬开始第二次测试。
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文章标题:专访《天使之城》副总 游戏特色全面接触