《前线》是一款RPG战棋类策略游戏,游戏将以六边形战旗为主导,玩家可以选择手动操作战旗或者挂机来进行游戏。游戏的核心是战棋的博弈性。二战题材。玩家扮演现代人,穿越到二战,从拯救华沙,到攻克柏林,回到历史,改变历史。近日,这款游戏开放了测试,17173记者联系到了这款游戏的项目组,带大家一起了解一下这款新游戏。
粉嫩版的前线哥
17173:前线哥,你好,想知道你这个名字的由来,有什么故事吗?
答:呵呵,其实由来只是因为我们是《前线》项目组的成员,大多是纯爷们儿,现在网络是个造哥工厂,大家跟风叫我们前线哥,叫习惯了就真成前线哥了。还有开玩笑的说前线哥简称前列线,有点恶搞。
17173:目前市面上以战争为题材的游戏众多,《前线》有何与众不同之处?
答:目前市面战争题材的多,但能给人身临战场的现场感的游戏又有几家呢?前线的独特之处,一个是带给大家战争的现场感,是给玩家真正的战棋类策略游戏.
游戏的核心是战棋的博弈性。因此我们抛开了玩家基地资源生产、军队建造的内容,而着重设计了宏观发展、兵种发展、战略战术等方面,让玩家可以在这方面有丰富且平衡的选择。
游戏将以六边形战棋为主导,玩家可以挑战关卡,与其他玩家战斗或结伴与NPC战斗。玩家通过推关卡来扩大自己的挂机收益,获得角色、军官、士兵的成长。玩家可以在兵营类建筑中购买各种类型的部队,参加单人战场、国家战斗、防守NPC进攻等。
17173:《前线》这款游戏有哪些是借鉴经典单机战棋游戏,有哪些是自己特有的?
答:如果说有借鉴的游戏,那么就是《大战略》。特有的东西才是《前线》的本质属性:伪装部队、地图系统、无建造系统,直接买兵、捐赠就可以战斗——这些都是《前线》特有的。要进入游戏才能真正体验到。
17173:在角色扮演上《前线》的玩家将尝试到什么样的扮演体验?
答:角色扮演方面,主要是玩家进入到二战战场,扮演一名小军官,经过残酷的战斗和考验,再成为中士,少尉,中尉...从拯救华沙,到攻克柏林,回到历史,改变历史。
17173:游戏的核心将会是战棋的博弈性,能给大家具体谈谈吗?
答:战棋游戏不能太简单。《前线》的博弈性在很多方面都有体现。比如战斗时,影响战争胜负的不光是你的等级,属性。也就是说,兵种的属性不是影响胜负的决定因素。你需要有战略眼光,做兵种搭配啊,战略部署啊之类,运用恰当的战术,有效率的兵种搭配,有全局观的统帅才是最后的王者。在游戏里我们加入了挂机的设定,这让玩家在离线时也能继续升级赚钱,从而减少因玩家在线时间不同所造成的差距.
17173:据了解游戏将开放国家战争和联盟战争,能在这里先透露一下玩点吗?
答:玩点很丰富,主要看你想怎么玩了。有阵营战争。我们会不定期举行阵营之间的大型国战,另外,在联盟战争中,每个阵营都会有一个该阵营所在的资源地图,地图上分布着几十个资源点;每个联盟可以攻打相应的资源点,资源点可能是NPC防守,也可能是另一个联盟派遣的军队防守...这应该也是《前线》的特色所在:战斗方式的丰富性,给玩家更多的选择,更高挑战。
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文章标题:专访粉嫩前线哥 带你走进战棋新作《前线》