采访对象:天空游戏副总裁曹波先生
曹波先生
17173记者:请先介绍一下《精灵王国》这款游戏。
答:《精灵王国》是由天空游戏自主研发的回合制童话网游大作。这款游戏囊括了所有传统回合制游戏的经典系统与玩法,剧情上以西方童话为主,玩家可以在上千个熟悉的经典童话剧情中穿梭,灰姑娘和睡美人就是这里的正义女神,蓝胡子和格格巫则是黑暗的一方,用户可以体验一场前所未有的幻想大冒险!此外,我们还尝试将MMORPG与SNS模式相结合形成全新的养成功能。在设计上,秉承“以用户体验为本”的理念,充分考虑web用户特有的游戏需求,全力为玩家营造一个轻松简单又丰富多彩的游戏世界。
17173记者:这款游戏和贵公司的另一款游戏《乐土》风格上看似很相近,那两款游戏在玩法上有什么异同?
答:《乐土》和《精灵王国》都是Q版***风格的MMOPRG游戏,所以第一眼看上去可能会有一定的相似,但在游戏内容和核心玩法上,两款游戏将会给大家带来完全不同的体验。
在基础玩法上,《乐土》采用的是半即时战斗;《精灵王国》则是纯回合制游戏,包含了时下最流行的各种回合制游戏元素,不夸张的说,喜欢回合制游戏的用户可以在其中找到最熟悉的游戏体验。
在游戏内容上,《精灵王国》采用了大量耳熟能详的童话故事作为游戏的主线剧情。玩家在游戏中不仅能经常遇到各种熟知的童话人物,还能参与到一个个童话故事组成的奇幻世界中,玩家可以用自己的行为来左右每一个童话故事的结局走向。
17173记者:这款游戏的特色是什么?和目前市场上的回合制RPG相比有什么优势?
答:作为一款回合制游戏,《精灵王国》的第一个特色就是提供了几乎所有回合制游戏的经典玩法,并且针对web用户的特有需求进行了改良。除此之外,我们设计了大量的创新内容,比如完全开放式的剧情,SNS养成和游戏内容深度结合,各种丰富有趣的童话副本,将让玩家的体验更丰富也更自由!在设计中,我们有这样一个原则,就是要把玩家从无休止的练级中解放出来,让大家能多体会游戏内容的丰富多彩和与朋友互动的快乐!
17173记者:游戏中设定的剧情完全开放是个什么概念?请介绍一下吧。
答: 在网络游戏内容雷同的今天,我们特别希望能够给玩家提供更自由的游戏体验,而《精灵王国》中完全开放的剧情恰好符合这一需求。
所谓完全开放的剧情,是指玩家能够自由的按照自己的选择进入到不同的童话中。在这里,你既可以随意扮演童话中可能出现的各类奇妙角色,也可以自由的与童话中出现的宠物成为伙伴,还能与它们共同上演你的专属奇幻故事。通过这一系列的选择,玩家还能获得童话中出现的各类秘宝,包括——可以冲进云端的阿拉丁魔毯、可以让人沉睡的睡美人纺锤等等。一句不经意的对话可以让你开始一段奇妙的梦幻之旅,一次简单的送信也能引发一场波及整个大陆的冲突,请玩家们随时做好被卷入冒险洪流的准备吧!
17173记者:游戏中的战斗模式是怎样的?战斗效果如何呢?
答:战斗模式上当然还是延续了回合制传统的5人5宠模式,玩家们将拥有最熟悉的体验和最大的发挥空间。同时,我们又结合web游戏的特点,创新性的在游戏内提供多种竞技和对抗模式,全服比武大赛玩法将让回合制游戏中首次出现万人同场PK的盛况,而生存大战中,玩家既要抵抗来自怪物军团的攻击,又要防止来自其他玩家的偷袭,可谓智慧与技巧的双重考验。而家族战我们将引入战斗内外双重博弈的赛制,具体的内容还请大家到游戏内一一体验。
17173记者:游戏中还有什么创新的玩点吗?能和大家分享一下。
答:提到创新,那就还要说说“精灵农场”,这是RPG游戏首次真正的与SNS进行深度集合,SNS部分的养成将能直接作用于游戏。玩家既可以从其中收获资源,***宠物,更可以通过和好友间的互动获得大量的活跃度,而活跃度将用于提升宠物的极限品质等终极功能。可以说,精灵中的SNS于游戏本身将不再一个简单的1+1!我们也希望获得广大喜欢回合制RPG和SNS的游戏玩家的宝贵意见,让我们将这个功能做的更完美!
17173记者:这款游戏计划什么时候和玩家见面?后期测试计划如何?
答:《精灵王国》计划在9月中旬开启首次技术封测,具体时间请大家关注官方网站和17173的后续新闻。在测试过程中我们将根据玩家意见和反馈进行不断的调整和优化,让玩家的意见成为我们开发的方向,让最终用户的体验成为我们的最终奋斗目标。希望大家多多支持我们!
17173记者:天空游戏未来在网页游戏方面的规划如何?
答:天空游戏一直坚持大型webgame的研发和运营,已上市的《乐土》和《坦克大战online》等两款游戏不仅获得玩家认可,也获得了包括17173在内的多个业内奖项。目前,除了被寄予厚望,即将开始测试的《精灵王国》之外,在未来,我们还会有多款不同类型的大型webgame上线。我们真诚希望获得玩家的帮助和支持,多给我们提出宝贵意见,将用户体验做到最好!
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文章标题:专访天空游戏副总:用户体验打造新回合网游