专访对象:《宝贝大战》运营总监花峰
运营总监花峰
17173记者:《宝贝大战》目前研发进度如何,什么时间可以开启测试?
答:目前的研发进度比计划的更加顺利,原本预计在10月初制作完成的V1版目前已经进入内部测试阶段,考虑到能带给广大期待《宝贝大战》玩家更好的游戏体验,所以将原先在9月15日14点的V0版删档测试时间调整成9月26日14点V1版删档测试,届时V1版将会带给用户更丰富的游戏体验。
17173记者:游戏定义为一款TD类休闲竞技页游,在玩法上有什么特色?
答:《宝贝大战》在核心玩法上继承了风靡全球的植物大战僵尸的TD玩法,并独创三种PVP模式,让玩家不再无尽生存中寂寞,找到TD分享和PK的乐趣,另外还有丰富的卡牌收集、特设的技能系统,都会带给玩家不一样的游戏体验。
17173记者:能谈谈游戏的战斗模式吗?具体介绍一下游戏中的3种PVP模式。
答:《宝贝大战》V1版最核心的玩法就是基于经典TD玩法的3种PVP模式,生存模式、攻防模式、对抗模式。在生存模式中,新增的技能系统,玩家之间同场PK相互影响会让无尽生存更具策略性;在攻防模式中,玩家不仅能扮演防守方,更能扮演进攻方,换个视角体验经典TD,对抗模式更是需要玩家融合防守和进攻两种策略,体验更酣畅淋漓的TD。
17173记者:介绍一下游戏中的技能系统吧,有什么特别之处。
答:《宝贝大战》的技能会更偏向于玩家之间的交互影响,而非之前TD游戏里一些简单的单机技能,玩家可以在激战正酣的时候,给其它玩家增加攻击强度,迷雾干扰,冰冻阻碍,移形换影,为自己的胜利铺平道路,当然其他玩家也绝非会坐等失败,正所谓羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭,丰富的交互技能必然能让《宝贝大战》更加精彩
17173记者:游戏后期还会有哪些新玩点?能不能提前透露一下。
答:这里可以先透露一部分,在《宝贝大战》V1版之后的后续版本,首先将引入更多的PVP模式满足玩家不同的PVP需求,其次战斗卡牌的成长路线也会是后续版本的一大亮点,隐藏的卡牌,特殊能力的卡牌都有待玩家在卡牌成长系统中逐步探索,当然还有技能系统会有更丰富内容组成,除了V1版本技能之外,还会有对应的模式技能,人物星座技能,宠物技能,不过不管后续版本如何延展,《宝贝大战》都会是一块定位清晰的休闲竞技游戏,所有的玩点都为了满足玩家休闲竞技的需求。
17173记者:你觉得一款成功网页游戏要拥有哪些要素?
答:一款成功的网页游戏首先必须是一款成功的游戏,有经典耐玩的核心玩法,丰富的游戏内容,创新的游戏思维应用,精致的画面和音效,在一个方向深度地满足用户游戏需求,然后要把握好网页游戏的特点,把打开网页就能玩这用户体验做到极致,自然地引导用户互动社交,只有用户真正喜欢才能称得上是一款成功的网页游戏
17173记者:最后请你对我们的玩家,及所有喜爱网页游戏的玩家说句话吧!
答:喜欢植物大战僵尸,喜欢TD,喜欢休闲竞技页游,喜欢网页游戏的玩家,相信《宝贝大战》会给大家以全新的视角带来TD游戏的乐趣,希望大家多多关注多多支持,谢谢!
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