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进步思创数码总经理:web3D社区型游戏年底上线


添加人:19游戏网 更新时间:2012-04-30 问问 开服表
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  采访对象:北京进步思创数码科技有限公司总经理 汤仲宁先生

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汤仲宁先生

  17173记者:能先介绍一下公司及旗下产品的情况吗?

  答:我们目前的产品开发项目有两个,一个是基于web的3D在线游戏,一个是在IPHONE上运行的塔防类游戏。公司拥有目前国内独创的网页3D技术,在flash 3d游戏世界、3d客户端休闲网络游戏,以及基于热门移动平台(如iphone、android)的单机及网络游戏领域,拥有丰富的实战经验与技术积累。进步思创是由原微软高级技术人员为核心,一批来自全国各地有理想、有热情、有才华、有创意的年轻人组成,在未来的几年,以领先、专业的技术能力为基础,以自主研发、勇于创新的精神为导向,立志于为中国乃至全世界的用户提供最纯粹、高品质的数字娱乐体验。

  17173记者:能具体谈谈web3D这个项目吗?

  答:我们目前正在进行的web 3D游戏项目名为《精彩OL》。严格来讲,它是一个基于web 3D的社区型游戏世界,而我本人不倾向于将其成为网页游戏,因为这个定义也许会让用户对我们的产品产生误解。《精彩OL》和大家传统印象中的网页游戏的本质差别在于,《精彩OL》不是单独的一款游戏,而是由许许多多互动游戏组合而成的游戏世界。通过增加各种不同题材、类型的互动游戏使得整个游戏世界不断扩展。用户在其中扮演3D***形象的虚拟角色,与好友一起体验轻松的娱乐。

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  17173记者:精彩世界”这个项目具体应用了哪些技术手段,能实现怎样的游戏效果?

  答:“精彩世界”是基于Flash 3D的在线纯游戏化社交网络。使用任何支持Flash Player 10的互联网浏览器即可进入游戏,无需安装其他客户端或者插件,实现在浏览器上顺畅地表现实时3D游戏画面的目标。“精彩世界”的游戏内容是可以无限无缝扩展的,从而使得游戏的生命周期充分延长,可玩性也大大增强。“精彩世界”以游戏为基础,融入SNS的一些核心元素,旨在为用户提供方便的、轻松的、无障碍的、纯粹的在线娱乐体验。

  17173记者:目前产品的研发进度如何?计划何时和玩家见面?

  答:目前研发正在按计划进行中,预计年底会呈现给大家。

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  17173记者:您对3D网页游戏未来的发展是怎么看待的?

  答:其实目前与游戏相关的Web 3D技术大概可以分为几类:

  首先是基于Adboe Flash的web 3D技术,比如PV3D、Away 3D、Alternative 3D等引擎。这种解决方式的优势在于Adobe Flash在PC平台的普及度极高,对于用户几乎没有任何门槛。但是受限于目前版本Flash的技术特点,3D渲染之能使用CPU来进行,而无法调用GPU来完成,由此带来一些效率上的负面影响。不过随着Adobe Flash Player 11的推出,这个问题也会得以解决;

  然后是基于微型客户端的web 3D解决方式,比如Unity 3D以及各类第三方自主开发的微型客户端引擎,这类客户端通常在几MB的大小,需要用户以ActiveX插件或可执行文件的方式进行安装。这种方式的3D渲染能够调用GPU来进行运算,效率较高。但是安装第三方客户端对于很多用户来说存在技术、安全性策略等方面的门槛;

  第三类则是目前正处于起步阶段的浏览器直接支持的Web 3D实现方式,比如html 5。这种解决方式应该是未来的趋势,不过距离全面普及应该还需要较长的时间;

  基于用户导向的产品设计方针,我们目前采用的是第一种方式,即基于Adobe Flash的解决方案。随着web 3D技术的进化,我们也会随时跟进,对产品前端进行无缝的升级。

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  17173记者: “三国塔防”又是怎样一款游戏呢?

  答:《三国塔防》是一款跨平台的休闲游戏产品。以可玩性超强的单机模式为基础,扩展到更加令人兴奋的网络模式,玩家将会在这款游戏里体验到非比寻常的乐趣。本产品将先后在iPhone、PC、Xbox Live! Arcade、Android等平台上推出相应的版本,游戏将会基于不同客户端平台而采用2.5D或真3D的美术表现形式,其网络模式将会实现互联互通。

  17173记者:您是怎么看待跨平台游戏未来的发展趋势?

  答:提到跨平台游戏,传统的概念大多是单机游戏产品在不同平台上的移植开发。这种方式无外乎是为了发掘不同平台上的用户市场资源。随着互联网技术和应用的不断演进,越来越多的终端设备被连接到这个巨大的网络中。而各种不同的终端设备的处理机能也在随着硬件技术的提升不断缩小着相互之间的差异。比如说,现在的智能手机已经在向着PC级的处理能力演化。我认为未来跨平台游戏的发展趋势一定是基于各种连接到互联网平台的终端设备的互动游戏服务。这类互动游戏服务的客户端可能会根据各种终端设备的处理方式、处理能力不同而有所不同,但是其服务端以及数据库系统一定是统一的。一个用手机在地铁上的用户可以与在家里使用电脑的用户玩儿同一个游戏,并且在游戏中进行互动。这样的例子现在已经有不少,不过,要将不同终端上的用户体验差异缩小,还需要一定的时间。我相信,未来的PC、手机、上网本、家用游戏机、掌上游戏机都会成为跨平台互动游戏的理想载体,而用户通过不同终端所可以体验的游戏内容也会趋于一致。

  17173记者:能谈谈贵公司未来在网页游戏的战略规划是怎样的?

  答:我们将会一直致力于为用户提供优秀的电子娱乐体验。细分目标市场、创新商业模式,开发多款高质量的3D网页游戏。我们的目标是成为国际一流的游戏开发和服务商。我们今后主要的业务方向依然是游戏产品的开发,以及直接面向用户的游戏服务。



新闻来源:17173专稿

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