从游戏市场来说,三国题材的游戏已经趋近于饱和,而以隋唐为题材的游戏可以说是凤毛麟角。从游戏的取材来说,隋唐历史在民间也是广为流传的,秦琼,程咬金,罗成等人物也是家喻户晓。而且往深了说,从兵种,战争等层面来说,隋唐也比三国有了更进一步的发展。挖掘隋唐历史,对于大多数玩家来说,也是一种新的探索。北京畅思得科技发展有限公司副总经理张国亭为您揭秘网页游戏《乱世隋唐》。
北京畅思得科技发展有限公司成立于2010年3月,目前公司拥有30人左右的研发队伍。《乱世隋唐》是畅思得推出的第一款大型的战争策略型的网页游戏。官方开了15组服务器,整体上平均在线玩家已经达到了约4万人,在行业里属于中等偏上的水平。畅思得副总经理张国亭表示,网页游戏行业里,目前大家可能听到的是一些负面的东西。像“山寨”、“粗糙”、“简陋”等等。但真正能挺起网页游戏“脊梁”的是创新的、真正内在的东西。《乱世隋唐》不敢说已经成功,但从今年7月份推出至今,是一步一个脚印成长起来的,吸收了广大网友很多的意见,不断的更新、不断的改善。公司的团队,就是一个务实,不断的去开拓、不断的去创新这样一个支柱。其实这也是公司的一个精髓。
当谈到“一个团队在公司里的作用”的时候,张国亭认为,“事在人为”,所有的事情都基于人本身,如果没有好的团队,即使再好的产品,再好的人力、财力、物力的支持,失败的概率还是非常大。一个好的团队,它要有一个踏实的作风。在公司整体产品改版时候,整个技术团队基本每天要工作12个小时以上,不断的去收集,去分析网友的意见。把网友的反馈进行一个综合的评价,再把好的东西、好的想法、好的创意融入到现在这款产品当中,不断的完善它、丰富它。这个中间付出的心力是一句话、两句话不能表达的。但是也正是因为在这种条件下,在这样一种环境中,才更加锻炼了团队,才让它更加凝聚、更加有战斗力。
张国亭认为,目前中国的网络游戏市场在不断的扩大,在整体增长当中,网页游戏的增长速度,又远远高于网络游戏,这样基于网页游戏的从业人也不断的努力推进网页游戏的发展,像道具收费,基本上解决了网页游戏公司生存的一种形式。像现在网络的条件整体的改善,又为网页游戏进一步发展提供了非常好的技术条件。畅思得本身定位为以研发为主体的公司。随着产品线的丰富,会把畅思得做的更好。畅思得后续会打造自己的专业化平台,通过这样的平台去网罗更多的游戏爱好者。
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文章标题:一步一个脚印 畅思得打造自己的专业化平台