采访对象:轩易网络CEO杨瑞琨
杨瑞琨
17173记者:能否介绍一下《魔镜OL》的研发团队?研发它用了多长时间?
答:魔镜OL是我们烟台轩易网络科技有限公司自主研发的,我们是烟台本土的一支专业WEBGAME研发团队,核心成员都是这个领域的精英,当然也有一些新生力量来自烟台,他们虽然没有太多开发经验,但也肯打肯拼,《魔镜OL》的诞生是离不开大家的努力的!毕竟,我们是有一定技术积累的团队,所以《魔镜OL》从立项到这个测试版本用了大约半年的时间。
17173记者:能具体的介绍一下这款产品吗?
答:《魔镜OL》是一款无端的MMORPG网游,画面绚丽可爱,采用了广大玩家都能接受的Q版风格,它的内在设计秉承了传统客户端网游的精髓,玩家可以在游戏中选择多个自由发展的职业,脱离复杂枯燥的游戏操作,轻松的打怪升级,收集极品装备,更可以探索奇幻绚烂的游戏大世界。
17173记者:游戏是根据小说改编的,那游戏在系统设计上如何贴近原著?
答:主要是在世界观上贴近了原著,故事的开始是围绕天神创造魔镜,而魔镜的力量和六种元素创造了六个王国为起因。在游戏中每个国家的设计和场景,怪物也都在一定程度上参考了原著。
17173记者:作为一款即时战斗类游戏,游戏的有什么特色?
答:多种职业,自由加点,多种发展路线:游戏中有六个可以选择的职业:战士,商人,法师,射手,祭司,盗贼。每个角色都能在选择职业的基础上进行自由配点,玩家便可以培养高自由且富有特色的游戏角色来。
而商人这个职业是专门针对女性玩家来设计的,不喜欢的把时间全放在升级打怪上的MM可以尝试商人这个职业,因为商人比别的职业有更大的几率学到高级技能。
17173记者:游戏在互动性的设计上有什么玩点?
答:首先在游戏中我们设计了更贴近普通用户操作方便的聊天系统,无论是在野外还是城内都能让玩家便捷又流畅与他人沟通。
此外公会也将是《魔镜OL》中最大的玩点之一,公会中的成员不仅可以建设公会家园,还可以组织大伙挑战大BOSS,集体野外寻宝,玩家在做一些简单的公会任务之后还能获得丰富的奖励。
另外《魔镜OL》中还有国家的概念,在未来开放的版本中也会加入一些相关的互动设计以及大型的PVP战斗。
玩家在野外打宝的时候,绝大部分时候获得的都是其他职业的装备这也在一定程度上增加了玩家之间的互动,使玩家可以通过摆摊,拍卖和其他玩家进行交易,从而又促进了玩家间的互动和沟通。
17173记者:作为一款2D的RPG游戏,您认为这款游戏的优势是什么?有怎样的市场定位?
答:最主要的还是他无需下载,点开即玩的轻松游戏方式,虽然《魔镜OL》是一款WEBGAME,但它在游戏内核和玩法上和传统网游相比却是毫不逊色的。非常适合现代快节奏生活的年轻人来体验,所以有理由相信未来的国产游戏市场页游将占据越来越大的比重。
其次,它是玩家普遍可以接受的西方奇幻Q版可爱风格,无论是国内玩家还是海外玩家都能很容易的接受。
至于他的市场定位主要还是针对年轻人群,我们希望他是一款全民向的页游。按照以往的经验来看会有更多的女性玩家来尝试《魔镜OL》,所以绝对不会像其他产品一样“人妖”横行的。
17173记者:目前版本研发进度如何,预计何时进入运营阶段?
答:《魔镜OL》目前还在测试准备阶段,因为我们是纯研发团队所以运营的时间还要和今后的运营公司共同来确定,我想明年肯定会和广大玩家正式见面的。
17173记者:未来研发团队还考虑加入哪些新内容?先透露一下吧。
答:目前我听能透露我们会加入家园和婚姻两大系统,家园系统基本上是为女性玩家量身定做的,布置温馨家园,呼朋引伴来家中小聚,这些都是MM们所喜欢的游戏元素。
婚姻系统也是主流游戏所必备的,在《魔镜OL》中玩家自然也可以和情投意合的异性步入甜蜜的爱之殿堂享受甜蜜的二人世界。
其他的新设计暂时保密。有兴趣的玩家请继续关注《魔镜OL》,关注烟台轩易。
新闻来源:17173专稿
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