采访对象:《闪客快打7》创意总监Andy Law 陈骋
17173记者:能介绍一下《WEB闪客快打7》这款游戏吗?
答:本游戏的正式名称为《闪客快打7·佣兵帝国》,讲述末世纪的传奇组织“A兵团”的征战历程。《闪客快打》是一个流畅刺激的动作游戏系列,在本作中,主角首次由玩家自己定制,在前代主角ANDY的带领下,进行各种作战任务
17173记者:网页版在原作的基础上有怎样的改动?
答:本作继承了畅快淋漓的系列风格,加入了许多富有个性的角色,也是首次闪客系列启用ANDY以外的主角,主角的各种特征由玩家自行DIY,即是玩家在游戏中的分身,代入感强烈。同时本作强调了玩家之间的互动,不同的玩家可以互相切磋武艺,也可并肩作战
17173记者:这款游戏有什么样的特色玩点和玩家分享一下吧。
答:本作中玩家可以取得大量的装备,各种装备穿在身上时会即时显示出来,玩家可以为自己设计各种各样的搭配方式,创造一个只属于自己的角色。玩家可以学习各种格斗技巧,是专精一项武艺,还是各家贯通,任由玩家选择。新加入的佣兵系统是本作的重头戏,应用得当的话就能享受战无不胜的快感。
17173记者:具体谈谈游戏的战斗模式
答:战斗模式和前几代一样为即时战斗,和前几代不同的是闪7加入了技能和双枪模式。以前几代就是简单的按攻击键,玩家体验不到更多的格斗乐趣,时间长了难免会麻木。而在加入了技能后,玩家可以根据自己的喜好选择合适的技能,在和怪物作战时也能体会到风格多样的格斗套路。双枪模式也是本作的一个重点,左右双手各持不同性能的武器,在战斗中可以同时发射,也可以自己选择性的搭配使用。特别是在和一群怪物作战或则BOSS战的时候,双枪的作用将会体现的淋漓尽致。具体的玩法,就请玩家朋友在游戏中体验吧,呵呵。
17173记者:能具体介绍一下游戏新加入的雇佣兵系统吗?
答:在基地中,有一个雇佣兵大厅,玩家可以在大厅内物色中意的佣兵,雇佣到的佣兵就会成为玩家的同伴,不管多么险恶的战场,佣兵都会与玩家同生共死。值得一提的是雇佣兵都是注册了《闪客快打7·佣兵帝国》的玩家,而雇佣兵身上的装备也是此玩家本身的装备,在挑选“物美价廉”的佣兵这点上,很值得去玩味
17173记者:游戏在关卡的设计上有怎样的特色呢?
答:游戏的关卡设计以让玩家爽快过关为主,当然里面也埋入了不少陷阱(笑),具体是怎样的感受就请期待游戏发布吧
17173记者:能具体介绍一下游戏的角斗场的玩法吗?
答:角斗场的玩法类似于雇佣兵系统,玩家与其他玩家同场竞技,玩家既可挑战与自己实力相当的对手,也可尝试与远高于自己实力的玩家一战,在角斗场中胜利不但能获得赏金报酬,玩家的实力排名也可能发生变化哦
17173记者:游戏未来的研发重点是什么?会加强游戏的交互性吗?
答:游戏未来的研发重点在于如何使游戏“更好玩,更酷,更爽快”,游戏交互方面也是今后研发的重点之一
17173记者:游戏计划什么时间和玩家见面?
答:目前研发组正在进行紧张的测试和除错中,应该很快就能与玩家见面了
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