采访对象:《战争之路》运营经理张东杰
17173记者:先介绍一下《战争之路》这款游戏。
答:好的,《战争之路》由卓页互动网络科技有限公司潜心开发而成,以现代战争为背景,游戏拥有建设、战斗、联盟等元素,取消了建筑队列,采用了实时的战棋战斗模式。游戏以一个虚拟的大陆为背景,两大阵营之间的对峙,竞相发展军力。玩家进入游戏扮演一位城市管理者,不仅仅要发展城市,更要整顿军力,随时准备作战:侵略其他城市壮大自己或者防御其他城市的攻击以保全自己,在乱世中创建自己的功业。两大阵营,各有不同,保证了玩家在平衡的基础上可以根据不同的爱好选择适合自己的阵营,进行游戏。
17173记者:作为一款SLG,在策略的设计上有什么创新?
答:1.无队列内政建设,经济和战斗两头并重,需要玩家更合理的调配资源。
2.全新战棋玩法。
3.玩点和其他策略游戏有所不同,更偏重养成,可以说是拥有策略成熟框架的战棋RPG。
4.更加明确的游戏主线,玩家在游戏中通过熟悉各系统操作最终参与到二战几大著名战役中,击败和招募到大家都耳熟能详的著名将领。
17173记者:能介绍一下游戏的战斗系统吗?
答:《战争之路》战斗方式是SRPG,在战斗时是采用SLG式的,即玩家控制一组角色,通过在大地图上移动来和敌人作战,以便完成特定的任务(如救人,占城等)。这个战斗方式可以让更玩家拥有更加自由的玩法及策略性。比如可以通过合理的各种军队的编制,灵活的控制,利用策略的优势实现以弱胜强的结果。并且在战斗地图中还做了不同兵种的克性的建筑物,如雷达会影响飞机兵种,碉堡可以将步兵躲进去减免伤害增强攻击。
17173记者:竞技场系统有什么特色的玩点和大家分享一下。
答:竞技场中,玩家可以进行随机的,与自己实力相当的玩家进行挑战,更可以对指定的玩家进行挑战。高度自由化的竞技空间,丰富的竞技奖励。让玩家在PVP过程中,更加快速的学习技术强的玩家配兵及取胜的策略操作。从而让玩家得到成长和加强与其他玩家之间的交流。
17173记者:在大规模战役的设计上有什么亮点?
答:《战争之路》的大规模战役的设计上的亮点,有:1、真实的二战经典战役,让玩家通过游戏可以更全面的了解到当时的战争过程,军事知识,及各个名将的军队实力。2、通过单人,多人,军团据点,刺激的三连战模式让玩家在游戏中可以与其他玩家进行切磋并得到更高级的荣耀。3、融入刺激的小游戏,让玩家在游戏中有更加多的娱乐方式。
17173记者:这款游戏目前研发情况如何?计划什么时间上线。
答:游戏一期已完成研发,现在在严谨的排错中,二期已开始研发,通过绑定、更刺激的PVP、PVE玩法及独特的要塞系统希望能玩家带来更多的欢乐。根据我们的计划,《战争之路》将在6月月底上线。
17173记者:近日网游巨头纷纷在页游“圈地”,中青宝在网页游戏市场争夺上是如何规划的?
答:中青宝是较早在页游市场进行布局的公司之一,早在2009年底,我们就组建了专门运营网页游戏的全资子公司卓页互动,而2010年上市之后通过上亿资金的聚宝计划在产品线上也进行了充分布局。在科研人才储备上,我们通过各种合作方式已经储备了大量的研发人才,特别是2010年底到现在这段时间,我们的研发团队得到飞速的扩充和增强。
我们认为网页游戏市场竞争将逐步由渠道的竞争进入到内容的竞争,产品品质的提高和类型的多元化是未来竞争中立足的根本。我们已经布局多个精品研发线,在注重RPG,SLG的同时,也开辟了其他的游戏类型,下半年陆续会有多款游戏推出。另外我们始终并会更加强烈关注玩家的需求,只有把玩家碎片时间休闲娱乐的诉求真正放在心上,我们才能获得玩家的共鸣和真正的认同。
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