采访对象:泛城科技美术总监兼《悟空Q传》主美——鲁军
泛城科技美术总监兼《悟空Q传》主美——鲁军
17173记者:您好!首先非常感谢您能接受我们的采访。能先介绍一下你们的美术团队吗?
鲁军:《悟空Q传》目前的美术团队一共有20多人,虽然年轻,但是个个都才华横溢。其中有不少还是来自完美、盛大、网易等著名游戏公司的经验好手,在设计上都有自己独到的见解和风格。由于我在美术研发方面接触面比较多,所谓的主美也就是在项目中做做协调打打杂了。(笑)
战斗截图
17173记者:《悟空Q传》这款游戏在美术整体风格上是如何定位的?
鲁军:《悟空Q传》是一款***唯美风格的游戏,游戏中采用了大家都喜欢的偏Q版的***造型。游戏中的每个角色都是根据自身的背景故事去仔细设定,从而让所有的玩家从人物关系体会到游戏世界存在的故事及其情感。
判官
17173记者:在美术的创作中,采用了哪些创新的技术和手法?
鲁军:在美术制作中 我们采用了很多业界的高端制作方式。大量的利用了强大的雕刻软件以及高级的光能传递的渲染器。同时为了让游戏中的互动打击更加丰富。对于高级的粒子系统以及预渲染的物理动画都是以影视级别的制作方式来进行游戏的制作的。
红枫浪漫
17173记者:在设计游戏场景时,哪个方面是你们最为在意的?
鲁军:在制作游戏场景最在意的还是根据原著的故事去架构。蟠桃园、幽冥地府、瑶池仙境……每一个场景都精致唯美却不失古韵。而且在每一个过程中,《悟空Q传》都彻底贯彻着客户端的思想,把游戏中每一个像素都能发挥到极致,争取在有限的框架中做到最好!
普陀仙境
17173记者:可否挑几张您游戏中您最满意的作品,给玩家做个展示?
鲁军:事实上现在大家看到的所有美术原画,就是经过我们美工多次调整,在美工方面做到了我最满意,才会拿出来给玩家看的。所以《悟空Q传》绝对不会是粗制滥造的作品,相信在已经曝光的图片中大家也可以看得出来。
东海海底
17173记者:之前你曾经从事客户端网游的美术原画工作,现在转而从事网页游戏,会不会感觉美术标准降低了?
鲁军:这个完全没有。我感觉不光没有降低,反而要求更高了。因为webgame对于资源的合理利用的局限性更大,起码在美术方面是完全没有降低的。为了做的画面更好,美术需要付出的努力更多。画面不是客户端的专利,网页游戏一样可以拥有!
菠萝妹
玉兔
17173记者:目前游戏的完成情况如何?能透露一下上线的时间吗?
鲁军:《悟空Q传》研发很顺利,美术方面已经完成90%,现在主要就是做一些后期的调整。相信不会让大家等太久,很快就能与见面。
17173记者:感谢今天您能接受我的采访,最后您还想对玩家说些什么吗?
鲁军:首先,非常感谢所有玩家对《悟空Q传》的关注及期待,这款作品一定不会让大家失望的!然后,希望玩家们能够再耐心一点点,很快就可以玩了!最后,让我们一起沉迷在自己喜欢的游戏里吧!哈哈!
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