采访对象: 《微客星球》制作人专访 李春雷先生
17173记者:李春雷先生,您好。请先介绍一下《微客星球》这款游戏吧!
李春雷:您好。《微客星球》是一款末世科幻题材的“反塔防”网页游戏。该游戏与当前火爆的微博环境相接轨,为明星粉丝搭建互动平台。玩家在加入“名人偶像”的专属王国后便可率领各种机械(基因)兵种,穿梭于宇宙空间对抗***的外星势力。游戏为玩家展现了宇宙未来各种神奇曼妙的景致,意在让玩家领略奇景的同时,激发众人对现下地球的热爱与珍惜。
17173记者:《微客星球》在系统的设计上有什么创新之处呢?
李春雷:《微客星球》在同质化严重的市场面前“反其道而行”,设计了国内首款“反塔防战斗系统”,将个人的角色扮演融入至“反塔防”战斗玩法。
17173记者:反塔防又是怎样一个概念?请介绍一下游戏的玩法?
李春雷:因为塔防类游戏的空前火爆,大家都知道所谓塔防游戏其实就是在地图上建造炮塔(或种植植物),以阻止敌人进攻的策略类游戏。
《微客星球》的“反塔防”玩法与塔防类游戏的被动防御模式不同,我们将作战部队交到玩家手中,让玩家通过策略部兵、自主选择多属性兵种进攻敌方炮塔地图。沿路,玩家所率领的部队将受到来自敌方不同属性“炮塔”的攻击,若兵种能抵抗住所有攻击、顺利穿越“反塔防”战斗地图击倒终点BOSS,则视为战斗胜利。
“反塔防”游戏场景截图
17173记者:能具体介绍一下城市攻防战的玩法吗?
李春雷:在《微客星球》游戏中的每一个“明星王国”都设有餐厅、学校等投资性建筑。平常呢,王国阵营内的所有玩家可以共同维护这些建筑,用竞拍及投资的方式使建筑等级获得提升。建筑等级提升以后,该国所有成员都能享受到相应的额外福利,如增加兵种精力值上限等。
当玩家进入其他阵营所属的“明星王国”,可点击该国的投资类建筑发起攻击。成功发启“王国攻防战”后,攻、防两方阵营的所有玩家将收到系统邮件,通知大家积极参战。“王国攻防战”不仅是促进“明星王国”王国之间竞争的友谊交流战,还可以是现实中敌对势力的网络对抗平台。
王国攻防战截图
17173记者:游戏在互动性的设计上有什么自己的特色?
李春雷:首先就说“明星粉丝互动”这一概念,在以往的游戏中是绝对没有过的。《微客星球》游戏中,只要是拥有一定粉丝团体的玩家,就可以认证开通自己的“明星王国”,并以王国国主的身份领导粉丝们进行游戏。游戏中的“明星国主”可以是演员、歌手、作家、草根、网络红人、COSER……而普通玩家,将以该王国“国民助理”的身份帮助“王国国主”,为建设幸福王国而战。这样一来,玩家们不仅能够与偶像进行亲密接触,更能通过游戏认识全国各地的粉丝朋友。也因为如此,《微客星球》为玩家们准备了极其方便的聊天系统,使玩家们在游戏过程中还能够随时随地畅所欲言、结识朋友。
房间模式、组队作战,等待过程中还可以畅所欲言结交朋友
17173记者:目前游戏的研发情况如何?计划何时和玩家见面?
李春雷:《微客星球》的研发已进入最后的收尾阶段,我们正在进行用户体验相关的深度调整以及内部测试。一旦做好充足准备,我们便会邀请广大玩家加入《微客星球》,领略惊心刺激的科幻游戏世界。届时还希望广大游戏玩家能积极提出宝贵意见,我们相信只有把用户体验放在首位的游戏才能获得玩家的认可。
17173记者:游戏后期的研发方向是什么?会考虑加入怎样的新内容?
李春雷:前期的话,主要是为了玩家的成长而设计的一些系统,以PVE为主。后期会考虑以展现玩家能力为发展方向,主导的设计是PVP对抗。如,英雄与英雄之间的PK、英雄部队与部队之间的大型对抗、以及一方防守另一方进攻等多种模式。
游戏中的兵种造型