采访对象:《霸者天下》制作人:葛斌虎
17173记者:先介绍一下《霸者天下》这款游戏?
答:《霸者天下》是一款跨平台的大型史诗策略网页游戏,可在电脑,苹果ios系统、andoid系统等手机上同时进行的跨平台网页游戏。
17173记者:作为一款SLG游戏,在系统的设计上有什么创新之处?
答:自主性:城镇发展、武将选择、势力扩张、排兵布阵,一切行为均由玩家自由控制。
战斗性:战斗中各兵种的搭配、阵型的选择、武将计谋略技的施放,大大增加了游戏中的战斗性,为玩家带来斗智斗勇的战斗体验。
娱乐性:攻城掠地、城站建设、武将培养,玩家在游戏中培养壮大自己的势力,并在成长中获得成就感,一圆儿时的英雄梦想。
独创休闲式副本:《霸者天下》的副本采用扔骰子的模型进行,把历史名段再经典演绎给玩家
17173记者:能具体介绍一下游戏的战场系统吗?
答:战斗系统类式红白机上的霸王大陆,玩家可以自由控制各个部队的行为,释放强大的计谋和武技,达到以少胜多的能力。
17173记者:游戏的军团系统在设计上有什么特色?
答:《霸者天下》军团系统主要体现在各路诸侯联盟进攻或则抵抗强大的敌人,让玩家体验到联吴抗魏的境界,把三国的外交风云精确的体现在游戏里。
17173记者:谋略性主要表现在游戏的哪些方面?
答:《霸者天下》目前的版本暂时在战斗里,如伪报等,以后会在城与城,君主与君主之间设计谋略,如两虎相搏,驱虎吞狼,草木皆兵,空城计。基本上三国时期的谋略都会在《霸者天下》的游戏里看到。
17173记者:游戏中玩家间的互动主要体现在哪些方式?
答:一个是pvp的城池掠夺,一个是弱小的群体联盟互助,还有可以一起联盟下副本也是比较能促进玩家间的交流的方式
17173记者:游戏目前的研发情况如何?计划什么时间上线?
答:目前基本功能都已完成,正在完善各个细节,预计12.24号第一次对外技术封测,明年的3月份会开启不删档测试