您当前的位置: 网页游戏 > 游戏新闻 > > Pk新思路2686《龙回三国》要赢你没商量

Pk新思路2686《龙回三国》要赢你没商量


添加人:19游戏网 更新时间:2016-09-23 问问 开服表
也许您会感兴趣的:参与评论 转发微博:
更多
  2686《龙回三国》里有许多的打斗场面,所以就少不了的要进行各种pk啦。那么问题来了,pk技术哪家强呢?哈哈,小编今天就带你了解一下pk的玩法,各种脑洞大开的新思路,亮瞎你的眼哦,不看会后悔的。
2686《龙回三国》官网:http://www.2686.com/lhsg/

图1

PK每个人,都有自己方法,同时要根据自己的对手而改变自己的战术。没有无敌的战术,只有不断的破解战术。
5将为:猪脚(刺客)、丝丝、姜维、月英、张颌。
一阵型:
速度跟着等级走,同时我血防也满了,攻击48级,相信这个等级的玩家基本阵型和军训都跟上了自己的等级了。
我配的姜维1动(风卷+火伤)猪脚2动(影戏+闪灵)月英3动(云天+冰冻)张颌4动(气罐+缄默) 丝丝5动(破甲+格挡)
姜维一动就不说了,不在乎她的输出,而是他的控制。 猪脚的影戏控后排FS暴击,在这里速度高于3动的冰法,以免打断冰属性。 月英3动,诶~此时的月英能力明显下降,好在群G ,陪个冰属性还好控制。以上3将,我的速度给他们都已经在自己能力范围内提升到最大了。 接着作为,2控的弓手,我是放在姜维前面,主要是减少对面弓手在这列上对姜维的控制,速度尽可能的也要高。丝丝最后动,速度要求可以放慢。
二配魂:
猪脚:玄武、青龙、白虎、饕餮。相信大部分玩家在这4个魂的选择上差异就在饕餮上,很多玩家会选择重名。在这里,我建议大R玩家选择重名,其余玩家选择饕餮。(因为7伤斩的输出是分散的,攻击不够高暴击所带的加成其实是很少的,往往是打的动的暴击浪费,打不动的出暴击也没用,再说坐骑的暴击加成也客观,暴击同样是有几率出的)猪脚称号:大组织+火龙。
丝丝:玄武、夔牛、白虎、饕餮 丝丝在这个阶段作为3阶武将,并不能算是主力输出了,还是安分点吧,挡在FS前面做个半炮灰,或许也有意外的攻击效果。等以后换了张飞做2控!!!
姜维:朱雀、青龙、白虎、重名 ?不解释
月英:朱雀、青龙、白虎、重名 ?不解释
张颌:朱雀、青龙、白虎、重名 ?不解释
三构思理想效果:
布阵完善后——第一回合,姜维首动,运气好,给对方带个灼烧属性。猪脚2动影戏降低暴击。3动月英带个冰属性,运气好,冰了后排那就更好了,等张颌4动相当于直接跳过对方第3排的首动,同时如果速度上占优势,可以封住对面下回合的攻击,或者弓手对姜维的骚扰。我5动的丝丝,由于没青龙速度慢,最后出手,所以不会影响前期控制效果。第二回合,姜维绝技,RP看控制效果!!!猪脚绝技,RP秒杀1个(正常的除了战士都能秒)月英绝技,打残补助,RP或许还能冰一圈 此时张颌绝技 基本就是打漏了。丝丝绝技要是还能用上就是清理战场了。
再次强调,本文重点讲的是PK思路,不要主观的看重我所讲的PK过程!!!
2686平台将以本着玩家至上的原则,整合自身及社会的优势资源,积极推动中国游戏事业的发展。主推《战天》、《斗三国》》、《乱舞江湖2》、《上古降魔》、《龙降三国》、《一球成名3》、《战争少女》、《战无止境》、《传奇皇朝》、《弹弹堂3》、《斗侠》、等游戏。
2686《龙回三国

本文地址:http://web.19yxw.com/web/49370.html

文章标题:Pk新思路2686《龙回三国》要赢你没商量

热门评论
目前没有跟帖,欢迎您发表意见!
昵称: 验证码:  
评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述 匿名