《狂徒》是1k2k一款大型即时制角色扮演类网页游戏。实现了以网页构架形式展现海量用户同场景的游戏互动。相比目前上市的其他ARPG类游戏在游戏玩法上独树一帜,采用丰富的活动玩法和经典剧情副本相结合的模式,游戏画面力求营造出逼真写实的场景视觉效果,写实优美的魔幻世界和流程的画面给玩家带来不一样的游戏体验。
近日开测的1k2k《狂徒》一开测,吸引了众多玩家,小编当然也包含在内,对于这款游戏已经翘首以盼了好大一段时间,终于开测,小编当然迫不及待的进入游戏试玩啦,这里说一说小编玩游戏的心得体会,只是小编自己的个人想法,不到之处请各位玩家朋友见怪莫怪哈。
在游戏剧情上,目前还不够全面,只为玩家提供了任务列表。小编是个故事控,主线剧情也是小编非常期待的,主线剧情的发展还是吸引玩家的因素之一。
游戏画面上,在保持色彩艳丽的同时,游戏细节处理也相对到位,大楼、高塔等建筑的纹理层次清晰鲜明。在人物的细节刻画上也处理得当,通过游戏可以清晰地辨认怪物和自己的角色,场景和人物色彩搭配也处理的非常好,呈现在玩家面前的,犹如绚丽多彩的电影场面一般。技能的释放效果现在还是比较单一,这点希望在后面可以得到改善,毕竟绚丽多变的技能才能很好的显示我的狂霸酷炫啊。
游戏中的各项功能系统相对齐全,如坐骑、符文、锻造、成就、公会、神兵副本等,后期相信会开放更多系统供玩家探索。
游戏操作简单上手快,只是小编个人以为打怪速度有点慢,有个别玩家反应打boss时间太长,建议可以适当调整一下打怪速度。这款游戏升级很快,没一会就有60级了,只是不知道后面会不会有所调整。
总体来说游戏还是很不错的,在游戏界面和系统测试上得到众多玩家的认可,相信随着游戏研发人员的改进和发展,势必会带来更多精彩有趣的系统,期待更完善完美的《狂徒》。
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文章标题:1k2k《狂徒》删档测试体验心得