是否有时候打个竞技,喜欢看决斗的过程?也许大多数人看都不爱看,直接点击了跳过战斗,而有些人明明拥有这个功能,却还是从头看到完。这就是表现欲,也可以理解为是一种疯狂。也就是《狼牙传说》中决斗狂!
【如何和玩家决斗呢】
最简单直接的就是直接竞技场走起,上边会根据你的排名生成排行在你前边的五位决斗者。打败他们就可以替代失败者的原先的排名。直至你失败为止,当然失败也没什么损失,排名也保持不变。如果排名于你前五的都是你打不过的对手窘么办?没关系,‘随意一战’帮到你!当然也可以好朋友间约战,只要都在当前的地图,找到临近的位置。点击切磋即可。而且也可以加为好友,进行离线切磋哦。并不需要对方一定在线的。如果觉得只挑战好友还不过瘾呢?没关系,打开排行版,多的是可以挑战的...
【单挑是不是战力高的稳赢呢】
单挑的最主要觉得因素确实是战力,但还是有其它因素的。那就是隐性方面的战力,比如闪避、暴击、破击、格挡,这些统统都不计入战力计算里边的,所以被称为隐性战力。比如双方的实际战力相差十几万,但是战力较低的一方隐性战力远远超过战力高的一方。你们说这要打起来到底谁赢?我看还真难说,鹿死谁手还真说不准呢。另外就是先攻,就不说隐性战力了,单说先攻,我战力也是比你差了一大截,但是我先攻可以甩你几条街。这要是打起来呢?我看和隐性战力的对比是同理的。此外就是布阵,以往我也说了,布阵可以减少伤害面,同时让自己处于更有利的出手顺序和对阵位置。这也相当于隐性战力的一种了,利用布阵来弥补战力的不足。
【单挑狂,也得有狂的资本】
单挑当然不能自不量力。虽然说隐性战力和布阵可以弥补战力的不足。但如果在绝对实力的压制面前,这点根本完全不起作用的。所以,为了给与自己一定的公平,或者说少受点打击吧...那就得找和自己实力差不多的对手。比如竞技场里的随机匹配,其实找的都是和你排名接近的,排名接近的,一般就是实力差不多的。当然这玩意有时候也不靠谱,建议直接从排行版去找人切磋。找到自己的战力排名,往后找,你就可以欺负小朋友了!往前找,基本就是找死行为...到时候对方看到一排你挑战他失败的信息,一定会躲在角落偷笑呢...
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文章标题:单挑狂不轻狂《狼牙传说》狂也得有狂的资本