在日常生活中, 善恶问题一直是人们争论的永恒命题之一。轻重可以称,长短可以量,而善恶的区别似乎标准繁杂。《 陈义孝佛学常见辞汇 》中 善恶的解释是,合于理的叫做善;乖于理的叫做恶。在959u《武尊》中也有善恶的说法,下面小编就为大家讲解一下善恶系统,希望会给大家带来帮助。
1、善恶值说明
1)善恶值初始为100
2)攻击本阵营白名、黄名玩家产生灰名状态(临时),玩家停止攻击后,持续30秒后消失
3)杀害一个本阵营白名、黄名玩家扣除善恶值1000点
4)善恶值达到一定程度,名字颜色将改变,死亡惩罚也改变
5)战争副本不影响善恶值
6)红名玩家死后将掉落铜钱,同时在流放地复活,当善恶值高于负200(非红名状态)才可以离开流放地
7)流放地为安全的隔离区域,无法pk和自由出入,只能通过npc传送
2、赎罪规则
1)红名状态在流放地内挂机采集提高善恶值,每次采集提升1点
2)各阵营圣主每天可以赦免2个本阵营红名玩家
3)与低级玩家组队打怪可以提高善恶值
4)商城购买清心丹可以提升善恶值
3、助人赎罪规则
1)带低等级玩家打怪可以提高善恶值
2)双方等级差距必须在20级以上
3)只能打与小号等级相关的怪物,如果大号获得超过1的经验将不获得善恶值
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文章标题:959u《武尊》善恶系统解析