曾经凭借《乱世天下》这款游戏荣膺中国游戏最高奖项“金翎奖”的精英研发团队,脱离某游戏公司自主创业之后首款新产品曝光,2013年中某游戏公司内部“有核心策划负责人及团队离职”的传言似被证实。
图1
该研发团队前作《乱世天下》在2011年上线后,获得了大批三国粉的鼎力支持,成为当年次时代三国策略页游的代表之作,上线后一举夺得了中国游戏最高奖项“金翎奖”和“最受玩家期待奖”。 这款产品一直是某游戏公司的核心产品,其在苹果和安卓平台上的表现也非同凡响。玩家几百万,屡屡传出月收入几千万的消息。虽然某游戏公司经历了不少风波,但这款产品依旧保持着稳定的高收入和高在线,是原公司的顶梁柱手游产品之一。
图2
作为某游戏公司原核心产品的研发团队,其原班人马脱离公司独立创业,这也从某个侧面证实了2013年中就传来的某游戏公司“有核心策划及团队离职”的猜想,以及坊间传闻2013年底大裁员事件与核心人员离开,支柱产品收益下滑也有关联。
图3
据悉,新作名为《天天爱打牌》,乍听名字还以为是休闲扑克,但是看到游戏小伙伴就惊呆啦。《天天爱打牌》与前作完全不同,前作是以攻城略地为主的重度策略型游戏,而《天天爱打牌》采用的是当下手游最流行的轻度“卡牌”玩法,并且结合了“扑克牌”玩法(呐泥,我没有听错吧,这是什么神结合?难道现在真的流行混搭到这个程度了?)。关键是战斗乐趣依然是《天天爱打牌》的主要游戏内容,那么扑克的战斗该如何开展?(我会告诉你——在看到游戏时哥就秒懂了吗?)
图4
虽然玩法完全不同,不过据透露《天天爱打牌》同样专注于名将的打造和彼此的配合,并且加强了玩家交互带来的游戏乐趣。《天天爱打牌》据了解会非常注重视觉效果的打造,包括怪物技能的特效都是精心设计的,号称可媲美3D电影(听上去还有点小激动呢)。
又有消息称,精于三国历史的研发团队,并没有放弃其拿手的三国题材,在新作中将继续沿用三国题材。那么,当扑克碰上三国,这样的卡牌游戏究竟要怎么玩?恐怕只能等游戏上线之后才能揭开谜底了。