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《工人物语OL》玩家专访:工人物语单机到页游的转变


添加人:19游戏网 更新时间:2013-05-07 工人物语问问 工人物语开服表
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  《工人物语OL》玩家专访:工人物语单机到页游的转变

  关键字:工人物语,工人物语OL,策略,专访

  工人物语系列做为王牌策略游戏传承了20年,从单机到网络页游有哪些转变,专访“双线一服”玩家“桑切斯男爵”,由他讲述《工人物语OL》到底有哪些优势,如何吸引他更迷恋网页版。

  图1:《工人物语OL》玩家专访:工人物语单机到页游的转变  1、 看你在报名参加“最强岛主”的时候有说明自己玩过工人物语系列的2代精华版,现在又转战来玩《工人物语OL》,这两款游戏之间你觉得区别在哪,哪一部更吸引你?

  桑切斯男爵:区别有3,首先当然是画面上的巨大区别,2代精华版毕竟是好多年前游戏的再版,在画面方面还是粗糙了些。《工人物语OL》,在画面方面保留了过去的风格,但是精细度提高了很多。其次,精华版任务过关方式虽然比较爽,但是存在所有任务完成之后就没得玩的尴尬处境,这也是所有单机游戏不可摆脱的困境,刚开始做任务的时候充满新鲜感,可是所有关卡过后,又能做什么呢?只能感觉意有未尽的退出,或者不甘心的等下一代出现。最后,就是交流方面的缺乏,精华版我就是经济布局再完善,兵力再强大,物资再充足,也改变不了我单独一人的现实。而工人物语单机的独特战斗方式又决定了不可能和即时战略游戏那样与朋友联机对战。所以,玩工人物语精华版总有一种锦衣夜行的感觉。

  图2:《工人物语OL》玩家专访:工人物语单机到页游的转变  2、 那看来你更喜欢《工人物语OL》这种网络衍生版喽,在线网页游戏又给你带来哪些乐趣呢?好友社交还是队友冒险呢?

  桑切斯男爵:是的,我更喜欢《工人物语OL》这种网游版,《工人物语OL》给我带来了三大乐趣,第一,上班可以挂着,空闲时间上去打理下即可,不用和大型端游那样需要专门分出时间来玩,可以说互不影响,这样零碎时间用来娱乐,调剂了工作带来的枯燥。其二,《工人物语OL》在我看来实际上就是大家在一起玩工人物语,我感到自己得到了在这个游戏上的认同感,以前玩单机虽然可以通过论坛交流,但终究不如直接玩《工人物语OL》这样实在。其三,通过《工人物语OL》我可以更好的学习和交流,从而加深对这款游戏的了解,以前单机版自己一个人玩终究见识有限,通过《工人物语OL》自己见识到了更多的高端玩家,同时自己的认识也得到了提高。好友社交和队友冒险我都是很喜欢的,光聊天不冒险流于形式,慢慢的也就没什么内容可以交流了,光冒险不交流就成了FARM,很快就会被打本的枯燥所淹没。所以聊天打冒险才是正途,虽然有时候会因为聊天配错兵而损失,但是有波折才更有快乐。我的多人本都是和朋友一起打的,这样才更有趣。

  图3:《工人物语OL》玩家专访:工人物语单机到页游的转变  3、现在的玩家大多都喜欢冒险副本挑战,你觉得现在的冒险副本的利弊点在哪?有哪些建议呢?

  桑切斯男爵:冒险副本设计的还是不错的,各有特色,有陷阱有BLOCK点还有特殊掉落,而且配以符合工人物语背景的小故事,比较吸引人。现在的弊端是被邀请人无级别限制,比如说一个42级的本竟然可以邀请不到26级的人进入,结果冒险几乎成为刷资源的工具。还有就是2个人同时打冒险出兵就会巨卡无比,我和朋友打2个人的冒险就需要他先退出冒险图我才敢BK,这样以来大大降低了团队合作的意义。建议优化冒险地图不要进去人多了就卡。还有就是限制被邀请人的级别。另外一个就是再多出点42之后的冒险,好多人42级之后没什么冒险可打了。

  图4:《工人物语OL》玩家专访:工人物语单机到页游的转变  4、恩,冒险副本我们还是会不段推出来的,也谢谢你的建议,我会转达给相关的工作人员,你在游戏中有没有自己的一些经验心得呢?

  桑切斯男爵:我的经验就3条。第一,铜剑、面包、啤酒三件宝。因为这个游戏最大的消耗兵种就是新兵,而建造新兵需要什么。人口,啤酒,铜剑。人口自然增长每天才96个,这就需要面包来补充。所以,基本上得面包、啤酒、铜剑者得天下。第二,勤学好问,做决定要谨慎。无论是买东西还是卖东西,造什么或者不造什么,出兵或者不出兵,还有配兵,都要多想想多问问,这个游戏内涵比较多,需要学习的地方很多,而且和其他游戏相比有自己的特色。第三,一定要学会战斗模拟器的使用,基本所有的战斗进行前都需要战斗模拟器的辅助,不要自己盲目配兵,这样会带来不必要的损失。

  5、战斗模拟器的使用方法在官网的攻略区也做了推荐,新手玩家都可以去仔细看下,的确是给新人玩家一个很好的指导。在活动方面你有哪些建议呢?之前的植物节、复活节、和现在的五一劳动节活动特辑,是否给你增添了更多的游戏乐趣?

  桑切斯男爵:之前的活动确实不错,不但大大增加了游戏的乐趣,而且让游戏的文化品位上升了一层。在活动方面我的建议是:在发扬工人本身传统西方节日活动的基础上利用我国传统节日比如端午, 中秋推出有中国特色的活动内容,同时不用仅限于这些耳熟能详的节日,现在其实每天都有一个什么什么日,比如6月5日“环境日”之类的,可以利用这些既宣传了公益活动日,又不至于因为节日太少造成活动过少,我觉得植树节就是个很好的例子。

  图5:《工人物语OL》玩家专访:工人物语单机到页游的转变  关于《工人物语OL》:

  《工人物语OL》是与《帝国时代》和《文明》并列的经典策略游戏品牌《工人物语》的网络版本,由世界领先的游戏厂商育碧软件出品。游戏拥有惊人的细腻画风和卓越的经济系统,玩家将在栩栩如生的中世纪欧洲,采集资源,发展经济,训练士兵开拓疆土,体验从小村庄到繁荣强大帝国的蜕变乐趣。

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