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剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测


添加人:19游戏网 更新时间:2013-05-06 秦时明月问问 秦时明月开服表
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剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测

  《秦时明月》在动漫界可以说是如日中天的品牌,按照动漫游戏不分家的说法,应该有一款同样品质的游戏与之相衬。用《秦时明月》素材做假广告的游戏见了不少,却没有一款是真正值得期待的《秦时明月》游戏。而今,由玄机授权,骏梦研发的《秦时明月》终于推出,让我们来一睹正版游戏的风采吧!

  【游戏简介】

 
图01-秦时明月
图1:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
  萌版《秦时明月》是一款集收集、养成、策略为一体的休闲类网页游戏。游戏画面清新脱俗,内容丰富多彩。游戏以秦汉时期文化为背景,打破传统游戏模式,营造娱乐、趣味的游戏环境。体验剧情、培养英雄、收集宝物以及巅峰对决,还有更多的内容等着你。(官方介绍)

  游戏名称:秦时明月
  画面:2D Q版
  类型:休闲游戏
  题材:历史、武侠
  官方网站:
  研发公司:骏梦游戏
  运营公司:骏梦游戏
  测试状态:首次删档测试

  【画面音效:8分】

 
图02-玩家的城市内
图2:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
  因为是轻度休闲游戏,《秦时明月》采用的是常规的2D游戏画面,不过游戏人物的Q版设定比较讨喜,为游戏增色不少。有些玩家希望《秦时明月》游戏中的人设是是与动漫相同的真实比例,不过时下萌文化流行,喜欢Q版休闲游戏的玩家也不占少数,连《秦时明月》官方壁纸都推出了不少Q版造型的,可见萌文化大有市场。另外,官方也曾报道,还有另外一款《秦时明月》改编的游戏正在研发,相信应该可以满足喜欢真实比例人设玩家的期待。

  游戏的背景音乐比较动听,不过战斗只有音乐没有音效,略显不足,希望后面会加入。

  【界面UI:7.5分】

 
图03-游戏UI
图3:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
  《秦时明月》的UI设计比较直观,不同功能操作区都被划分至不同的区域,这样可以在一定程度上避免误操作,不过分布的区域太多也可能让玩家寻找某个功能的入口不是很容易,建议可以对一些UI进行合并,这样整体UI也会更显清爽。

  【游戏剧情:8.5分】

 
图04-游戏剧情:漫画
图4:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
 
图05-游戏剧情:对话
图5:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
  很多人都是因为《秦时明月》这部动画片而加入的游戏,非常期待看到动漫中的经典情节在游戏中能够重新上演,而游戏中颇为搞笑的创意剧情表现手法也非常特别,以漫画的形式逐步呈现,其中还加入了动画的元素,非常新颖,本人大爱,尤其是看到镜湖医庄的剧情时,差点没笑抽!

  【系统创新:8.5分】

  1.英雄系统

 
图06-英雄列表
图6:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
  《秦时明月》游戏的玩法类似SLG,动漫人物在游戏中都是英雄,而玩家相应就是主公了。不过《秦时明月》中的英雄是不带兵的,玩法上更加注重英雄本身的培养。

 
图07-英雄图鉴
图7:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
  游戏中的英雄分为四大职业,战士、刺客、辅助、法师,战士抗伤害、刺客近战攻击、负责治疗加状态、法师远程攻击,职业定位也与很多RPG游戏非常相似。另外,英雄有蓝、紫、红、暗金四种品质的差别,品质越好,成长自然就越高,像盖聂、卫庄这些大神都是顶级的暗金级别,而天明这种菜鸟只能是蓝色品质了。

 
图08-英雄经脉系统
图8:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
 
图09-英雄升星
图9:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
  游戏中英雄的培养的方式则与大多数武侠游戏相似:升级、经脉、装备、技能升级、升星等。鉴于每个英雄培养都不容易,建议除非招募到更高品质的英雄,否则不要轻易更换英雄。

 
图10-每日签到奖励
图10:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
  目前游戏中累计签到、每日活跃度、好友互助、游戏内置活动,以及在驿站中与英雄“把酒言欢”都能获得招募英雄的信物。所以说,游戏中不缺好英雄,获得高品质英雄也只是时间问题,最重要的还是英雄培养。

  2.装备系统

 
图11-装备强化

 图11:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
图12-装备分解
图12:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
 
图13-武器锻造
图13:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
  《秦时明月》中英雄的装备比较简单,只有武器、衣服、护符、戒指四种,针对装备的玩法也不复杂,同样只有强化、分解、洗练、锻造四种。想必前三种玩法大家都有了解,这里都不多置评了。而锻造系统目测可以打造出不错的装备,不过需要一定的前期投入,不想靠刷BOSS获得装备的话,可以尝试下这个途径。作为一款休闲游戏,《秦时明月》装备系统的设定可以减少玩家需要考虑的内容,而且在收费上也不会“很坑”。

  3.战斗系统

 
图14-战斗画面
图14:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
 
图15-剧情推图画面
图15:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
  因为比较注重休闲娱乐,《秦时明月》的战斗系统也比较简单,采用自动战棋模式。如果希望战斗进行的快一点,可以选择加速战斗和不看人物特效动画,另外每个怪物除第一次战斗外都可以直接跳过,同时第一次战斗超过一定时间也可以选择调整,这些都是比较不错的设定,不过美中不足的是目前快速战斗不支持挂机功能,希望在后续的版本能够加入!

 
图16-BOSS战

图16:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
图17-攻城战(资源掠夺)
图17:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
  《秦时明月》中战斗系统比较多样,除了战斗推图,还有剧情的英雄模式,BOSS战、千机楼等PVE战斗,以及竞技场、城市攻防等PVP战斗,可以说游戏主要玩法都集中在了战斗,战斗系统丰富本身并不是坏事,但如果战斗系统的太多,反而容易让玩家感觉很累,建议适当减少战斗,或者增加其他玩法,中和过多战斗带来的枯燥感。

  4.机关兽

 
图18-机关阁
图18:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
 
图19-机关兽上阵
图19:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
 
图20-带机关兽上阵(机关兽技能没截到。。)
图20:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
  机关兽系统是《秦时明月》结合动漫加入的一个特色玩法,应该说是战斗系统的一个分支。该系统在玩家24级的时候开放,玩家可以制造机关兽,并设置在出战队伍中与英雄一起出战,而机关兽与英雄最大的不同就是其属于消耗品,机关兽参与一场战斗后,就无法再次使用了,与动漫中的作用比较相似。同时机关兽在阵型中有专属的位置,也不会占用出战英雄的人数,高富帅必选!

  5.社交系统

 
图21-好友互送礼物,每次只能送一个人略显麻烦

 图21:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
图22-帮助好友建设城市
图22:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
  社交功能,是接入腾讯开放平台运营的游戏必不可少的功能,《秦时明月》在社交功能上的开发也比较丰富,好友之间互送礼物,或者帮助好友进行城池建设。不过一些功能的便捷性上仍然有待优化,比如给好友送礼功能,不支持圈选全部好友名单,每送一次礼物都要操作一次,比较麻烦。

  6.休闲玩法

 
图23-烹饪
图23:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
 
图24-种田
图24:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
  《秦时明月》根据动漫中的情节加入了一些休闲玩法,就目前已经体验到的有农田种植玩法、矿场采集玩法、有间客栈烹饪玩法,目前这些玩法主要是作为战斗之余的调剂,而《秦时明月》作为一款主打休闲的游戏,应该在这些玩法上再进行加强!

  【新手引导:7.5分】

 
图25-可以不跟随指引操作
图25:剧情很有新意 战斗比重略大 《秦时明月》评测
  《秦时明月》的新手引导采用的是非强制引导,这种引导一直是本人非常提倡的,既能给新手玩家足够的指引,也能让不需要引导的玩家按照自己的意愿去操作。不过似乎游戏的引导功能还不是很完善,偶尔会发生引导功能莫名消失的情况,希望官方在测试后多多优化,毕竟玩社交休闲游戏的玩家许多都是初次接触游戏,新手引导做不好可能会造成很多人流失。

  【综合评价:8分】

  作为一款休闲游戏,《秦时明月》目前的玩法已经非常充足了,同时其对动漫的还原度也很高,尤其是游戏的剧情和部分特色玩法,都非常尊重动漫中的设定。但是感觉战斗部分过多,支线玩法拓展有所欠缺,希望在后续的版本能够得到扩展。另外,对本次测试未开放的小圣贤庄、码头和集市几大功能表示期待!


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