艾媒咨询本月13日发布了《2012收集游戏市场年度报告》。报告显示,2012年中国收集游戏市场规模达到58.7亿元,较2011年增长79.0%。其中,2012年中国手机网络游戏市场规模达到21.77亿元。
在过去的一年中,手机游戏在数量和质量上都有了较大的提升,部分精品之作在收入方面的优秀成绩也不断吸引着更多互联网巨头加入。手游深受大众欢迎的原因,不外乎是由于其自身“简单、便捷、益智”的特点,且在智能机等移动终端设备保有量大幅上升的背景下,以及大众对于碎片化时间利用的需求,都为手游发展提供了温床。
与手游市场蓬勃发展不同的是,页游市场则逐渐减缓发展速度,进入平稳期。《藏龙》主策秦凯认为,由于同质化严重、用户粘稠度不够,生命周期短等问题,页游玩家数量不再像过去那样呈几何速度增长。但目前页游发展只是进入了缓冲阶段,说衰退期到来还为时尚早。在未来页游还会有更辽阔的市场和盈利空间,而这一切都是建立在产品革新,丰富宣传推广手段,以及延长产品生命周期的基础上。
随着智能手机的普及,手游目前处于高速发展的阶段,并且短期内这种局面将不会变化,但页游与之相比仍然有着不可替代的优势。网页游戏种类丰富,能够满足不同阶层玩家的需求;画面制作精良,不少产品现已引进3D技术进行画面渲染。此外,页游的“键盘+鼠标”游戏操作模式,已成人们脑中的思维定式。这些因素造就了页游的不可替代性。
在手游市场高速发展的今天,虽然页游用户数量仍在增长,但逐渐放缓的势头已为页游产商们敲响了警钟。要想解决这一问题,归结起来是要做到四个字:扬长避短。加大研发力度,做好游戏革新的基础上,将专注与稳健的工作理念注入到产品的推广宣传中,并提高游戏运营和改良服务档次,提高用户粘稠度,从而延长产品的生命周期。
《藏龙)作为573网页游戏平台推出的“逍遥武侠”页游,突破了传统武侠类网页游戏的桎梏,首推“自由武斗”理念,并将其融入到数十种革新性玩法中。玩家通过键盘与鼠标的操作,可将招式拆分重组,打造出属于自己的独门绝技,并在战斗中得到畅爽的游戏体验。《藏龙》极具创造力的举措,成为页游革新的“教科书”。
手游崛起说明如今网络游戏市场不再是一家独大的局面。无论页游还是手游,都有机会去争取更大的市场份额。在平稳期阶段,页游产商要想快速迎来下一个发展高潮,除了做到以上几点外,还必须学习手游,注重打造品牌效应,将市场开垦计划放缓,避免盲目扩张,提高产品品质。只有这样,才能够提高页游行业竞争力,走上良性竞争道路。