2012首款3D仙侠页游《仙纪》,首创内置电视台,简单轻松快乐多!
自正式开启留档测试以来,Game5《仙纪》便因其轻松写意的休闲体验与激烈炫目的战斗场面并存的特点吸引着大批3D页游拥趸。不过,对许多热衷于PK战斗,对个人实力提升有着更高追求的玩家们来说,现有的斗法与宗派战系统都已经无法满足他们对战斗的渴望——他们需要更热血的战斗,更刺激的PK较量!为了满足玩家对于PK战斗的更高要求,《仙纪》于近日正式推出全新“死斗模式”PVP玩法——修罗场。
图1:仙纪宗派战截图
死斗到底,PK狂人的杀戮场
新的PVP玩法,将在全新场景“修罗场”中进行。每周三晚8点20分至8点30分,玩家通过20级场景雷泽中的“罗生门”传送法阵即可进入这片新战场。
在修罗场里,所有进入其中的玩家都可以向任何人发起挑战,也随时随地会被任何人选为攻击目标,甚至会同时遭遇多人的联合剿杀——这里的战斗将没有任何限制与约束!
不仅如此,从进入修罗场开始,玩家角色与宠物的生命值都将无法得到恢复,战斗中阵亡的宠物也将无法复活。在残酷的修罗场,任何进入其中的人都必须死战到底,直至战死其中——死斗到底的战斗,将彻底点燃每个人内心深处的好战因子!
图2:阴森的修罗场入口
收割对手,远古战场规则重现
远古战场上,将对手杀死的战士往往会割下对手的头颅作为获胜的象征,并将取走对方的钱财作为自己的战利品。在“暗黑”系列中,PVP胜者可获得败者的“耳朵”便是这一法则的最好写照。如今,残酷的远古战场法则将在页游《仙纪》修罗场中重现!
在修罗场中进行战斗,战败者将彻底“死亡”(出局),而战胜者则将获得相应的“修罗值”点数,作为完成击杀的象征性标志。不仅如此,战胜方还将夺走战败方的“修罗值”!在活动时间结束后,“修罗值”高低将成为发放奖励的衡量标准。
残酷的规则,让胜利成为这场PK盛筵中唯一的目标!
图3:血染的修罗场
痛快战,轻松玩,仙纪打造双面体验
如此艰难而残酷的PK战斗,让《仙纪》拥有了前所未有的热血体验。不过,《仙纪》为热爱仙侠修真题材的玩家们带来的,更多则是轻松休闲的互动娱乐体验。
简单的日常任务,可获得所有商城道具的各大副本,天雷、仙仆等充满恶搞元素的互动娱乐小玩法,以及首创的游戏内置电视台,则是《仙纪》玩家体验内容的核心所在。
痛快战,轻松玩,是《仙纪》倾力打造的独特页游“双面”体验!
图4:仙纪美女主播
位于冥界,被生前对战斗和杀戮充满执念的灵魂所占据的修罗场再度重现,让平静中的《仙纪》世界掀起前所未有的杀伐争斗,让残酷的死斗模式降临这片饱受黑暗刑商摧残后的修仙世界。谁能以一敌万,成为修罗场中的不朽之王,将仙界众生从无限杀戮中解救出来?今晚20点20分,全新死斗模式PVP玩法——修罗场中见分晓!
3D页游鼻祖回归 《仙纪》领ATB风潮
《仙纪》是2012年Game5平台独家代理的全球首款真3D仙侠页游,由国内首款3D页游《天纪》幕后研发团队倾力打造。媲美一线客户端网游的3D画面,炫目的技能特效,最潮流的ATB战斗模式,全面呈现最具视觉冲击力与游戏可玩性的饕餮3D盛宴。
史无前例的巨型骑宠,全面革新的ATB战斗,震撼视觉的全屏特效,变幻莫测的阵法体系,最具人性化的装备打造,多样化的角色成长途径,全面融入仙侠元素的仙位与修真进阶,将在最具仙侠韵味的华丽3D仙侠世界里全景展现。
3D页游鼻祖回归,重新定义页游品质,极致之作,唯有《仙纪》!