蓝港在线首款大型战争策略网页游戏巨作《三国演义》,将于7月11日震撼开启首次封测!《三国演义》到底是一款什么样的网页游戏?目前的页游市场上三国风泛滥,同样以三国为历史背景的《三国演义》有什么与众不同的创新玩法?以及此次封测将为玩家带来哪些新奇的游戏体验?今日我们特别采访了蓝港在线高级副总裁兼《三国演义》制作人张玉宇先生,以上问题将一一为你解答。
记者:张玉宇先生您好!
张玉宇:你好!
记者:《三国演义》7月11日就要开始正式封测了,能先向玩家介绍一下这款游戏吗?
张玉宇:《三国演义》是以三国历史为故事背景,是蓝港在线自主研发的的首款大型战争策略类网页游戏。与目前市场上的三国页游不同,《三国演义》的游戏画面采用毫无浮夸的写实风,任务剧情的发展完全忠实于原著,还有数十场史诗战役也将带给玩家真实战斗体验。我们希望以此来告诉三国迷,《三国演义》走的是正统路线,而我们整个制作团队的最终目标,就是打造最正统的三国演义!
记者:《三国演义》是一款大型战争策略类网页游戏,那么游戏的策略性具体表现在哪些方面?
张玉宇:首先,《三国演义》的战斗关卡是以推进式进行的,三国历史上一系列经典事件都将在游戏中作为副本关卡出现,玩家挑战胜利以后才可以解锁下一个关卡。《三国演义》还为每位玩家精心准备了战役副本,以画卷式铺进,逐步带大家体验三国历史上波澜壮阔的史诗战役。
另外《三国演义》还隆重推出了排兵布阵玩法。游戏中的阵位分为前军中军后军三种,玩家可以招募武将,然后根据自己的喜好与需要自由进行排兵布阵。不同的布阵有不同的效果,玩家必须思考如何布阵才能获得战斗胜利,所以说这是一种十分新颖有趣的策略性玩法。
最后就要提到《三国演义》独有的军师系统了,军师实际上是武将的一个分类,但如果你把军师看成普通的武将,那就大错特错了。这次封测将出现两种军师,一种是为己方加群体攻击BUFF,另一种是救死扶伤恢复兵力。不同的战斗将用到不同的军师,而且有时候军师用得恰当的话,他起到的作用可能比装备还要重要。其中的奥秘我就不再多说,玩家可以在游戏的过程中慢慢体验得到。
记者:在玩法上,《三国演义》有什么创新的设计?
张玉宇:《三国演义》以制作原创游戏为目标,坚决杜绝目前三国类页游的跟风现象,经过多方的筹备以及工作人员的辛苦努力,将重点推出三大创新玩法,也就是“骨牌占星”“射箭夺标”以及“军师系统”。
“骨牌占星”的玩法很简单,而且充满趣味性。通过占星玩家可以获得各种各样的将星,将星一共分为绿蓝紫金4个品阶,装备上将星以后,玩家将会获得一定的属性加成。同时玩家可以通过占量获得星值或者将星碎片,积累到一定量以后可以兑换最高品阶的将星来强大自己的实力。
射箭夺标同样也是一种趣味玩法,玩家可以通过射箭夺标为提升武将的资质。每一轮射击将消耗五支雕翎箭,玩家可以通过平寇等一系列关卡来获得雕翎箭。至于“军师系统”刚才已经提到过,这里就不再多说了。
记者:除了以上谈到的,还有什么特色是您想推荐给玩家的?
张玉宇:《三国演义》的技能特效做得非常华丽拉风,玩家在战斗过程中不再是置身事外,而是可以更加投入到游戏里面,犹如身临其境,享受到独特的激爽战斗体验。另外《三国演义》的竞技场也是一大亮点,我们推出最智能的平衡作战系统,让玩家可以跨阵营即时组合,想战就战,而且战得痛快。
我希望能有更多的玩家加入到《三国演义》的这次测试中来,我也相信《三国演义》一定能为大家带来一段绝对不一样的三国征战之旅!
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文章标题:蓝港在线高级副总裁张玉宇谈游戏设计初衷