采访对象:《大侠传》产品经理—红风
采访媒体:
记者:能介绍一下《大侠传》目前的运营情况?
红风:《大侠传》在6月份开启了首次封测和不删档内测,之后经过短暂的调整优化,我们预计在7月3日开启游戏的公测,将最纯正的武侠游戏带给广大玩家,届时希望玩家们亲自进入游戏体验一番。
记者:本次公测有哪些新增的游戏内容?
红风:本次公测《大侠传》将给玩家带来 “组队斩兽”和“侠侣传功”这两个全新的玩法。另外,侠侣组合技能、易容变身等新内容也将同时推出,大大加强游戏的可玩性、多变性。
记者:能具体介绍一下组队斩兽的玩法和技巧?
红风:组队斩兽是这次公测新推出的多人组队PVE玩法,玩家可以组队去挑战游戏中强大的精英怪,从而获得大量的奖励。在组队斩兽的过程中,如果玩家根据系统的要求去收集精英怪的内丹,就能获得一个额外的包裹奖励,里面好东西多多。所以,想要组队斩兽的利益最大化,你就需要和组队的伙伴多交流,取长补短,杀各自所需的精英怪。还有一些小秘诀在此先保个密,希望玩家们能亲自进游戏体验。
记者:侠侣传功又是怎样一个概念,会有怎样的玩法?
红风:“侠侣传功”顾名思义就是当玩家在游戏中获得更好的侠侣时,一些替换下来的侠侣就可对其进行功力的传授,从而使得新获得的侠侣瞬间的强大起来,这样做大大避免了资源的浪费,使得新侠侣的培养更轻松、方便,也是《大侠传》保值概念的体现!
记者:对于公测中新增的游戏内容是出于怎么样的考虑?
红风:《大侠传》是一款体现中国武侠文化的产品,所以“侠义”精神是贯穿整个游戏的。我们对于游戏的开发由始至终都忠于原著,游戏中的每个情节都武侠小说原著可考究。考虑到游戏中主角人物、侠侣、异兽、装备等养成点已经较为完善,所以本次公测我们着重加强了游戏中的PVE玩法。而强化保值作为《大侠传》的核心概念之一,也是我们进一步完善优化的主要方向,让玩家游戏过程中不浪费资源,体会到真正的保值理念。
记者:在公测、内测之后,游戏中最急需要解决的问题是什么?
红风:在公测、内测前后,我们从客服、论坛、玩家群等渠道收到很多热心玩家的建议。除了对游戏内容的建议以外,有很大一部分是对于游戏中玩法的询问。由于《大侠传》许多玩法上的创新,导致有玩家对于一部分的游戏内容无法了解透彻,所以本次公测我们大大加强了新手玩法引导的部分,务必让老玩家和新朋友都能玩转游戏。
记者:《大侠传》后期的研发重点是什么?会加入哪些新内容?
红风:《大侠传》后续的开发重点将围绕游戏内的PVE和PVP玩法进行,着重加强玩家与玩家之前的交互协作。在7月3日的公测之后,新的版本也有紧跟着推出,届时全新副本、帮会战等内容会一一呈现在玩家眼前。另外,我们也会考虑玩家们的优秀建议,在游戏研发的过程中继续融入创新的元素,比如:一些玩家觉得副本打怪刷装备的模式太单一化,在后续的版本中,我们会以走棋、答题等不同形式来使得副本的过程更有乐趣。
本文地址:http://web.19yxw.com/web/13069.html
文章标题:专访《大侠传》产品经理 公测新版内容揭秘
下一篇:《兵临城下》攻城拔寨 破阵杀敌