爱听传统故事的人对于“生死状”一定不陌生,很多故事里都是某恶霸摆下擂台,嚣张地杀了很多人,但因签了生死状无法追究,最后主角登场,打死恶霸,同样因签了生死状而理占上风。火玩《神魔仙界》推出了六种战斗模式,不同的模式表示可以和不同的人PK,这其实和生死状一样,是一个打人与被人打的协议。
火玩《神魔仙界》中的六种战斗模式分别是:和平模式,不能攻击任何玩家,其他玩家也无法攻击你;全体模式,可攻击所有玩家;善恶模式,可攻击红名玩家;队伍模式,可攻击除队伍成员外的其他玩家;帮派模式,可攻击除帮派成员外的所有玩家;阵营模式,可攻击除不同阵营的玩家(该功能暂时未开放)。权利和义务是相对的,当你切换到一种模式准备打别人的时候,别人也一样可以打你,这一点一定要明确!
关于战斗模式有几点需要注意:一是天州城是公共场合,讲文明、懂礼貌,是不能相互攻击的,同样强制和平模式的还有VIP挂机地图;二是押镖的时候会自动切换到帮派模式(如果没有帮派则是全体模式),这样别的帮派就可以劫你的镖了;第三,如果在竞技场合(仙界斗法、帮派据点战、BOSS地图)之外随意杀人(杀红名的人除外),会有5点PK值,这就意味着被红名了,红名状态下无法获得历炼,而且别人杀你也是白杀。PK值每10分钟会掉一点,用一个免罪符,可以一次除去10点PK值。押镖之后要记得将模式切换到和平,不然误伤了别人,莫名其妙地红名,被人追杀就不好了。
有人可能会想,换成战斗模式打别人一下,马上再换回和平模式,别人就打不了自己,不是可以到处整蛊?嘿嘿,你这点小伎俩,早就被料到了!你打完人切换和平试试?换不了吧,要等一个小时才能换回来呢,等着人家的报复吧!其实,火玩《神魔仙界》是一个很友爱的世界,并不建议大家随意打架,当然,被别人欺负了也不能忍,非红名状态下被其他玩家攻击,如果是在5秒内还击,然后把对方杀死,是不会增加pk值的,这属于正当防卫,不过找后帐可不行!
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文章标题:火玩《神魔仙界》打与被打的协议