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《满江红》评测:系统及互动完善


添加人:19游戏网 更新时间:2012-05-18 满江红问问 满江红开服表
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  评测员:吉法师
  游戏全称:满江红
  游戏类型:角色扮演
  游戏语种:中文
  游戏特征:历史
  开发团队:成都朋万科技
  主运营商:昆仑在线
  测试状态:公测(2012-05-17)
  官方网址>>  游戏专区>>

  【游戏印象】

  特色:

  1、画面优秀,细节处理完美,在加上音乐效果,更好烘托游戏。
  2、多元素的整合和优化,增加了玩家游戏体验。
  3、阵营系统,大大加强玩家的互动,提升了玩家的凝聚力。
  4、提醒功能小秘书,让玩家不在提留等待。

  建议保留

  【游戏评分】:(五星满分)

  游戏画面:★★★★☆
  游戏系统:★★★★★
  游戏声效:★★★★☆
  交互系统:★★★★☆
  游戏完整:★★★★★
  游戏体验:★★★★☆
  推荐指数:强烈推荐

 

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  【游戏简介】

  《满江红》是以南宋历史作为主线,将岳飞抗金作为游戏故事背景。玩家在游戏中追寻岳元帅足迹,金戈铁马战沙场,并屡立奇功。随着岳元帅被害,民间抗金组织群龙无首,唯有一统江湖,才能平定乱世,收复河山。

  【游戏详解】

  《满江红》职业分刀,枪,剑,弓,在选择职业时官方没有对其能力做说明,玩家只能按以往游戏职业的来猜想,刀:高攻,枪:全方位伤害,但速度较慢,剑:灵活多变,攻击力相对刀和枪略低,弓:远距离伤害。

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职业选择

  山水建筑融合,色彩绚丽,场景丰富,用色统一,整体界面布局合理,游戏是以全屏模式来展示,方便玩家在战斗,任务以及操作上灵活取用。游戏在场景细节上也花了很多心思,玩家可以清楚得看到河面上得蜻蜓在飞,增加了视觉体验。

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游戏界面

  游戏地图区域以等级来限制,玩家在等级提升到制定数值时方可进入,满江红这款游戏在升级上快过以往角色扮演游戏。所以在等级设置上比较高,最高到100级。

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地图界面

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系统界面

  满江红在系统制作上相当丰富,只要玩家能想到的系统基本在此都能看到,纵多的元素在游戏中又给玩家怎么样的游戏体验,下面小编就做个全面的分析,

  进入角色信息界面以后,我们可以看到装备制作精细,角色属性,装备排列布局合理,以及推荐加点模式,让玩家更轻松玩游戏,丢掉怎么去加点的烦扰,角色界面还整合了经脉系统,玩家每提升1升级,就相应增加冲穴点数,穴位的提升是可以提高角色的属性数值。

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人物信息

  背包系统中除了可以放置装备,道具以外,还人性化的整合了摊位系统,同时还在摆摊中加入了快速收索元素,方便玩家选择自己需要的元素,提升了游戏体验。

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背包系统

  多层面的游戏技能,让玩家在游戏中有了更多的玩点,稀有绝学,成为人人追求的目标,增加了玩家打造个性化的自我。

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技能界面

  代替宠物系统的随从系统,不但有增加的能力属性,技能属性,还可以给玩家自身提升各方面的能力属性,战斗中随从不可以主动操作,但是宠物会随着主人的行动作出相应的的辅助行动,例如给主人加持buff,保护主人,或协同主人一起攻击等,攻击的方式取决于随从所学的技能。

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随从系统

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随从系统1

  装备打造和传统的角色扮演游戏雷同,就抓个图给大家看看,不多介绍了。

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装备铸造

  坐骑不但可以骑乘,还可以给角色带来,综合属性的提升,玩家可要好好培养。

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坐骑系统

  阵营系统类似国家的形式,玩家可以在游戏的先期加入自己喜欢的阵营,在后面会有类似国战系统,玩家可以进行阵营大战。

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阵营系统

  科技可以提升阵营在战争中整体能力,以及提高资源属性获取。

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阵营系统1

  三块阵营,类似三国鼎立,阵营都是由玩家组成,玩家可以在一些特定的时间点,给对立阵营城镇进行打击,如果胜利可以得到丰厚的奖励。

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阵营系统2

  离线挂机,让玩家没时间时更方便提升经验,虽然比较少,但可以看出官方不想让游戏中玩家与玩家之间等级过于拉大,失去游戏平衡。

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离线挂机系统

  打坐元素也是提升玩家属性的一条渠道,同时在无血状态时还可以回血,双休可以大大加强心法的熟练度,快速的提高角色的能力属性。

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打坐系统

  轻功系统加入让那些喜欢动手的玩家又多了一点玩法。不知道游戏后期会不会在招式和轻功上有个完美的融合。

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轻功系统

  如果玩家想打造不一样的角色,就要把成就系统玩转,得到其它玩家所没有的称号。同时成就还可以兑换到一定数量的绑定银两。

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成就系统

  关注到许多细节的挂机系统,不知道会不会培养出挂机王子。

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挂机系统

  游戏中的活动丰富多彩,辅以护送、答题等各种各样的玩法,在增强可玩性的同时,对玩家的黏性也大大增强。

  游戏也设计了各种副本,击败副本BOSS可以获得含有丰富奖励。

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活动一览

  游戏中得怒气系统,在华丽的全景特效烘托下,又给游戏游戏体验加上了一笔中彩。

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战斗特技

  及时性的游戏打斗,加上快捷的技能操作,给玩家带来爽快的感受,不过这只是表面,游戏的自由度还不能做出客户端的感觉,比方打击感,打击时间差点等等,希望官方继续努力。

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战斗界面

  【游戏总评】

  《满江红》完美的系统,功能完善成熟,活动丰富,能大大保持对玩家的高黏性,整体制作算是上乘,如果能在游戏的战斗方式上在多借鉴客户端游戏那就更完美,要不做两套战斗方式让玩家自己选择。这是第2款能得到五星的游戏,主要是在游戏系统,以及玩家互动上有比较多得整合和创新,希望能在后期做的更好。

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