评测员:173评测组沉吟
游戏全称:海岛帝国
游戏类型:战争策略
游戏语种:中文
开发团队:要玩娱乐
主运营商:要玩娱乐
测试状态:内测(2010-04-01)
官方网址:
【游戏介绍】:
《海岛帝国》是一款“大航海时代”背景下的战争策略型网页游戏。游戏以古朴的风格,真实还原“大航海时代”下海洋岛屿矗立,欧洲列强争夺海洋霸权的场景,结合当前流行的SLG和RPG元素,招募船长,组建海军,占领岛屿,攻占国家;国家PK国家,公平竞争爵位,交通战略部署,船长个人培养,军队功勋建立,争夺海上霸权的探险与逐鹿。
【游戏画面】:
《海岛帝国》作为一款航海背景的游戏,其主界面自然是以蔚蓝的大海为主,左上方是玩家信息,中上方是小提示和快捷按钮,右上方是世界地图,左下方是聊天窗口,右下方是游戏功能按钮。游戏布局尚算合理,但是按钮较多,有时找不到相应功能。世界界面只有几块礁石和几处漩涡,比较死板,缺乏动感。
游戏主界面(世界界面)
港口是建设界面,其画面色彩以绿色为基调,勃勃生机,给人以万物复苏、百业待兴之感,使玩家不禁兴起努力建设、不断发展壮大自身,以振兴自己的国家的念头。建筑采用中世纪欧洲的复古风格,画工比较细致,不同的建筑从外表即能区别出各自不同的功能。
港口界面
岛内是功能建筑界面,较港口界面就精致许多,富有情调的欧式建筑鳞次栉比,城墙上有站岗的士兵,空中还有飞翔的海鸥,只可惜只是一张静态图片。而且所有国家的岛内画面都一样,没有体现各国的建筑特色。
岛内界面
岛外主要是打野怪和攻打港口战斗时使用的界面,玩家的舰队根据主力舰只不同,造型各异。岛外分成了很多战棋方格,具体将在后文介绍战斗系统时细讲。
岛外界面
【游戏操作】:
《海岛帝国》和其他战争策略游戏一样,都是用鼠标左键控制操作,虽然按钮较多,但是也没有设置快捷键。
【综合分析】:
一、港口建设
世界界面上绿色的是本国港口,红色的是玩家拥有的港口,点击任意红色港口即可进入港口建设界面。
港口内除了象征主基地的海港总部外,有农场、林场、钢铁场和渔家四种资源建筑,对应木材、粮食、钢材、金币四种资源,其中木材和钢材主要是建筑消耗,粮食是军队消耗,金币是科技、招募船长、新开港口等消耗。
军队建筑有战船厂、角舰厂、炮舰厂三种,分别造三种不同类型的船只,同时战船厂还可以训练运输船。
仓储建筑有粮仓和货仓两种,另有一种特殊建筑——船坞,造价巨贵,但是可以加速船只训练速度。
港口建设画面
二、岛内设施
《海岛帝国》的诸多功能都是通过岛内设施实现。铁匠铺可以强化和拆解装备;酒馆可以招募船长;市集可以进行资源的购买和互换;危险海域可以派船长巡逻作战,是船长升级的重要手段。
瞭望塔可以派船长修筑塔楼,提高防御,这里还有“海的女儿”功能,仅供视频验证过的女性玩家使用(小编囧);码头可以派船长修缮码头,提高交通值和民心,减少出航时间,“运输物资”功能也在这里。
瞭望塔和码头都增长声望和船长经验,另外也可以提升民心,民心越高,护岛舰队越强。此外这里还有征集船只用的广场和修改建港权限的总督府。
船长招募界面
三、船长
《海岛帝国》中的部队都需要一位船长领导,船长的强弱影响着舰队的属性。船长有悟性、力量、智力、魄力、体力、士气、傲气、性格等属性,悟性决定船长的经验获得量,性格将影响升级后的属性增长。
需要说明的是士气是杀死敌军士兵后获得的,士气越高,发动连击概率越高;但胜利的战斗同时会增长船长的傲气,傲气过高会让船长舰队在战斗中自动放弃攻击。这是需要玩家注意的地方,也是比其他同类游戏创新的地方。
船长拥有战斗、防御、内政三类技能,可以通过技能书获得。内政类的在战斗中100%发动,其他两类分别在船只战斗或防御时提供额外伤害或防御。
船长还有战船、炮战、舷战、统筹四系特长,分为S、A、B、C、D、无6档,分别提升对应舰队生命和减少粮食消耗。
船长属性界面
游戏中还设计了传奇船长,这些著名人物都是历史上、游戏里或者银幕上鼎鼎有名的航海家或者海盗。传奇船长拥有各自的技能,而且属性值也很不错。
传奇船长(我国的郑和)
一个船长拥有五个物品装备位,必须满足宝物的等级要求才能装备。装备宝物可以提升船长各项属性。
船长装备界面
船长的装备可以进行强化或分解。装备强化可以在原有基础上进一步提升装备属性,而且装备所具备的特长属性,只有通过强化才能发挥出来。装备强化需要的材料通过分解得到。
装备强化界面
四、战斗
《海岛帝国》的战斗采用的是自动回合战斗,双方舰队各有五个位置安排船只,按照站位从前到后依此开炮,只能设置船只的优先攻击目标,如最近目标、最小舰队或者最大舰队。这种设定比较死板,缺少了策略性,虽然在攻打空岛的NPC时会带来很多方便,但在玩家PK时却缺少了不少乐趣。
战斗画面
由于战斗中有站位的概念,所以船只也相应地有远程攻击单位和近程攻击单位,但这种兵种相克也不是十分复杂,只是简单的战船<角舰<炮舰<战船,无法衍生出多变的战术和各种诡异的战法。
五、海军和国家
《海岛帝国》中的从工会、阵营衍生出的海军、国家系统是整个游戏最重要的地方,国家由各个海岛组成,当最后一个岛屿失去,也就意味着灭国,因此海岛争夺战即成为游戏中最重要的环节。
地图上的每个岛屿与其他岛屿有航道连接,每个岛屿之间的路线都各不相同。不同的资源点决定不同的战略需求,不同的道路又改变战略部署;例如,中心资源点道路自然多人争夺,而且四通八达,全军出动,自己主城将有可能被偷袭;而固守角落防守容易,但是不便扩张。合纵连横还是远交近攻,游戏的终极目标也就是将其他国家从世界地图上抹去,一统七海,
这里就要说明一下《海岛帝国》一个大胆创新的设定——游戏轮回机制,完全颠覆了其他同类游戏无止尽战斗的状况。在指定的游戏周期内实现称霸海洋大业的该国玩家,即会成为这一轮回的胜利者。一轮战斗结束之后,服务器将会重启,世界地图将会初始化,玩家可再次选择自己想要去的国家并进入新一轮的角逐,玩家的个人成就都会永远地保存下来。
海岛争夺画面
每个国家都有“海上奇迹”功能,一国的玩家可以捐献黄金升级本国奇迹,以增加全国属性,另有一些特殊功能如授予军衔,也必须建造奇迹完成。
海上奇迹界面
本国的所有玩家都可以选举国王,前50名可以参加竞选。国王目前只有授予军衔和爵位的功能,有军衔者每天可以领取军饷,侯爵以上有海岛管理权限,理论上应有的制定国策等功能,目前还未开放。
六、科技
国家有“海上奇迹”的国家科技功能,个人也有各自的科技系统,分为提升船长上限和港口上限的内政科技以及增加船只攻击力和运载量的战斗科技。
科技界面
七、任务
通过新手任务,玩家能够快速上手,全面了解游戏各个功能。此外,还有港口任务、英雄任务和国家任务。当玩家创建和加入海军以后,还会开启军团任务。通过这些任务,玩家可以获得大量资源。
任务界面
八、其它
每日答题功能:玩家每天都有一次机会进行答题小游戏,可以选择不同的难度进行答题,难度不一样,可以获得的奖励也不一样,每次答题的题目数为10题,答对的题目越多,获得的奖励也越好。
答题界面
【游戏建议】:
1. 游戏画面比较死板,缺少动感,建议适当增加世界界面、港口界面和岛内界面的小动画,战斗中亦可增加动态效果。
2. 战斗系***法较单一,缺少策略性和玩家的代入感,建议丰富玩家战斗选择,以免变为纯粹的造兵游戏。
3. 游戏中国家和海军系统是重点,但相应的国王功能和海军功能开发不够,建议丰富团队合作和竞争的玩法。
【游戏总评】:
航海类的网页游戏《海岛帝国》将普通的战争策略游戏的背景从陆地移到海洋上以后,系统也有了不少创新,包括大胆的轮回机制、团结玩家的国家海岛争夺,另外还有不少细节之处的突破。但是有些功能开发度不够,例如国王功能、海军功能目前只有架子,没有实质内容。相信将这些地方完善以后,这款游戏的可玩性和娱乐性将会大大增加,吸引更多航海迷和策略游戏爱好者。
【游戏评分】:
游戏画面:7
游戏操作:7
游戏特点:8
休闲分析:6
新手上线:7
游戏总评:7
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文章标题:《海岛帝国》游戏评测报告(原创)