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游戏全称:乱世隋唐
游戏类型:战争策略
游戏语种:中文
开发团队:畅思得
主运营商:畅思得
测试状态:删档内测(2010-06-08)
官方网址:
【游戏介绍】:
《乱世隋唐》是北京畅思得科技自主研发的一款以隋唐历史为背景的大型战争策略游戏。其领土争夺、大型国战、寻宝探密、采药炼丹、宝物交易等系统新颖而独特。更有多样化的战争模式,并在手控战场中融入丰富的武将技能和战场技法,配合强大的联盟作战,将极大的满足玩家纵横乱世,俯瞰天下的快感。特色的副本系统,多样的NPC,装备制作和强化,名城名将和名器,一个都不少,是第三代战争策略游戏的顶峰之作。
【游戏画面】:
游戏采用中国式画风,建筑都是粉墙黛瓦,人物都是儒雅俊美,但小编感觉整个画面的色调还是有点偏暗,给人沉重压抑的感觉,如果能加入一些行人行走或是小桥流水的动态效果会更好点。
城池画面(主画面)
游戏画面分左右两部分,左边从上往下依此是人物信息,将领和军队动态以及聊天栏。右边是游戏主界面,上方有资源栏,右上角是场景切换按钮,下方是功能按钮。整个布局简约,各按钮和信息框集中,一目了然。
京城画面
世界画面
【游戏操作】:
《乱世隋唐》和其他战争策略游戏一样,采用鼠标一键到底操作,而且在世界界面还显示出治安令所在位置,给玩家带来不少便利。但是世界界面同时缺少一个搜索功能,不能准确定位到玩家想要查找的地形、野怪或者城池。
【综合介绍】:
一、城池界面
城池界面是进行内政建设和战争准备的主场景,玩家可以在城池界面进行生产资源、建造建筑、研究科技、招募将领、征召军队等操作。《乱世隋唐》把所有能建造的建筑地基都预先放置在了画面上,虽然能够一目了然,但多多少少也降低了自主性。
官府是城池行政管理的中心。官府等级越高,可以拥有的资源地上限越高,同时可占领的野地数目也越多。在这里除了可以城池改名、修改税率、任免职务等操作外,还有一个特有的执行政令功能,利用政令点执行疏通水利等工作以后能提升相应的内政效果。
官府界面
先来看看民生建筑。
民房提供居民居住生活的场所。等级越高,越能更快的吸引人口居住,人口的上限也越高。
太学院中研究各种科技的场所,科技分内政科技、城防科技、军事科技和兵种科技四类,对资源生产、建设、作战都有很大的帮助。大学院的等级越高,可投入科研的人口越多,同时研究科技的速度越快。
科技研究
再来看看交流建筑。
市场是交易军备资源的场所,可以和其他玩家进行物资交易,也可以和系统商进行交易。提升市场的等级可以进行更大规模的交易。
市场界面
驿站提供城池之间的资源运输的场所,只有在此建造运输车以后才能运输资源。驿站的等级越高,运输资源量越大,城池间运输的速度也越快。
鸿胪寺是接待外来使节的机构。等级1可以加入联盟,等级5可以创建联盟。鸿胪寺的等级越高,获得联盟的资源加成和军事科技加成越高。
接着是将领建筑。
酒楼是招募将领的地方。提升酒楼的等级,有机会吸引更高属性的将领停留。并且等级越高,出现的将领等级越高,属性越强。另外在酒楼里还能接受日常任务。
酒楼招募
日常任务
鸿胪寺是供将领居住的地方。将军府的等级越高,将领体力和疗养恢复得越快,招降将领的几率也越大。
接着是军事建筑。
步兵营、骑兵营、军机营和军工坊是征召相应兵种的建筑。步兵营是训练步兵及斥候的场所。骑兵营是训练骑兵的场所。军机营是训练斥候和黑衣卫死士的场所。军工坊是制造攻城器械和训练车兵的场所。等级越高,每次训练的军队数量越多,同时训练速度越快。
征召军队
军研所是进行军事技术研究和培养的场所。军研所的等级越高,军队的粮耗越低,同时可提升兵种的等级越高。
兵种升级
战计研究
校场是集结军队进行出征的场所。校场的等级越高,出征军队的行军速度越高,同时可容纳每个兵种的俘虏单位越多。校场中可以调遣军队,还有一个游戏特有的功能军事演习。在演习界面中分配双方兵力、选择双方武将、选好战争模式,即可开始演习。演习是假想战役,不会造成任何军队损失。通过演习可以体现兵种相克及武将、科技的加成效果还能进行战场技法的研究。
调遣军队
军事演习
医馆为战争中受伤的士兵提供治疗,医馆的等级越高,每小时治疗的伤兵越多。
城墙是保护城池的屏障,可以建造各种城防工事。城墙的等级越高,防御能力越高,能够修建的防御工事等级越高。另外城墙中还能设置防守策略,设置防守战时的出战兵种。
城墙界面
防守策略
最后是资源建筑。
土木司是负责城池资源生产的部门,土木司的等级越高,可以建设的资源土地规模越大,当然建设花费和时间越多。另外土木司的等级越高,升级建筑的时间越短。
仓库用于存储即保护粮食、木材、石料、生铁等战略资源的地方。仓库的等级越高,存储的空间越大,同时保护比例越高。
农田、伐木场、冶炼场、采石场是游戏中的资源建筑,分别生产粮食、木材、生铁、石头四种资源。城池的建设、军队的扩充都需要花费大量的资源。在这些资源建筑中,你可以调整开工率,调节人口需求和生产效率之间的关系。
农田界面
二、京城界面
京城就是功能建筑的集中地,目前主要开放了晋升官阶、购买物品等功能。
在尚书省可以晋升爵位、官职和军衔。
晋升爵位
在兵器铺、防具店、饰品店和马行可以购买装备。
购买武器
从京城建筑的布置来看,官方还打算添加生产装备、寄售物品等功能,另外包括副本在内的特殊任务看上去也会在京城陆续开放,相信届时游戏的可玩性会更上一个台阶。
三、世界界面
世界界面主要就是战争界面了。《乱世隋唐》的战争分为三种类型:正规军战争、情报战和谍战。后两种战争类型是游戏异于同类的一个特色。情报战是由斥候进行情报侦察的战斗,包括对野地、玩家城池、营寨以及来犯之敌的军队的侦察。谍战是由黑衣卫进行的战斗,可执行对玩家城池进行窃取官银、焚烧粮草、破坏、下毒、劫狱等战争。只有我方部队的斥候或黑衣卫战胜敌方的相应部队,才能够成功完成军事行动。
战争类型
正规军战争的方式也多种多样,按照战斗对象不同可分为野地战争、叛军营寨战争、NPC城防大营战争、NPC城池战争、玩家城池战争、玩家营寨战争和联盟营地战争。
1. 野地战争包括剿匪和占领,区别在于剿匪战斗结束后即返回,同时野地的归属不变;占领战斗胜利后将该野地划归己有,同时军队进入驻守状态。
2. 叛军营寨战争攻打胜利后可获得平叛勋章。
3. 每个NPC城池共有东西南北4个城防大营。每个城防大营中驻扎有多支驻守部队,如果抢在刷新时间内将全部的驻守部队消灭,则该城防大营将消失。只有全部打下四个城防大营,才能攻打NPC城池。
4. 当NPC城池四周的城防大营被打掉之后,就可以攻打NPC城池。NPC城池的驻守部队与其外的每个城防大营驻军数量一样。但兵力更强。对NPC城池可包括攻打和占领两种目标,攻打方式战争胜利后有几率获得武将。
5. 玩家城池使用正规军可进行以下掠夺、侵略和摧毁三种战争目标:掠夺不需要攻破城墙,只要消灭有生力量即算胜利,可以夺得目标城池的资源;侵略需要攻破城墙,并消灭所有有生力量才算胜利,可以夺得目标城池的资源地;摧毁需要攻破城墙,并消灭所有有生力量才算胜利。
6. 攻打玩家营寨需要破坏其城防栅栏,并且消灭所有的有生力量。战争胜利后,玩家营寨消失。
7. 派往攻打联盟营地的部队将顺次与联盟营地内驻守的一支部队交战,打下敌方的一个联盟营地将获得大量的联盟威望。
出征界面
《乱世隋唐》的战斗采用类似《英雄无敌》的回合制方式。在战斗准备阶段,玩家可以布置军队站位,并且释放英雄技能。在战斗阶段,双方轮流指挥军队进行移动和攻击操作。战斗结束以后,游戏还提供了回放功能,玩家可以从中吸取教训,提升经验。
可以说游戏的战斗系统几乎原汁原味的继承了《英雄无敌》的模式,可操作性很高,玩家的代入感也很强,如果战斗时能支持快捷键就更完美了。当然,游戏也提供了委托战斗的方式,玩家最后看一下战报就了然于胸了。
战斗界面
四、将领系统
将领界面
武将品阶分白色、蓝色、绿色、紫色和橙色。其中白色、蓝色、绿色和紫色武将可由酒馆中招募获得,而橙色只能通过攻打名城抓捕或者劝降的方式获得。
武将的状态中要说明的是体力和精力。武将每一次出征,都要消耗一定的体力值,当体力值不够时,武将无法出征,只能呆在城内恢复体力。当武将在战场上使用技法时要消耗一定的精力,精力不足不能使用战场技法。武将回到城池或营寨时可以恢复精力值。
武将的数值中,力量将影响武将的攻击加成,并且是影响武将体力的重要参数;武将的统率能影响武将的带兵数量以及行军速度,统率值越高,带兵能力越强,同时行军速度越快;武将的速度主要是提供行军能力的加成。
任免官职
武将分勇武、智谋和内政三个属性点可以加点。勇武值是提供武将攻击加成的重要因素,同时武将在担任主帅职务时,其勇武能提供训练士兵的速度加成;智谋值是提供武将防御加成的重要因素,同时武将在担任师爷职务时,其智谋能提高太学院科技点的产出;内政能大大提高土地开垦速度和建筑升级速度,同时当武将担任太守职务时,其内政值能提高资源的产量。
武将可以在官府任免城主、主将、军师等职务,可以为城池建设、科技、军队提供相应的加成。
五、联盟系统
游戏中开发了联盟系统,联盟的等级和联盟科技可以给联盟成员带来加成效果。
联盟界面
联盟等级不仅可以联盟成员上限,还可以提供成员的资源产量。而联盟科技对于成员内政和军事上的加成也是非常可观的。
联盟科技
六、任务系统
游戏目前开放了指引任务、阶段任务、日常任务和活动任务。除了进入游戏时有新手引导之外,通过指引任务和阶段任务,玩家还能够得到一步步更深入的游戏介绍,同时得到大量资源和兵力,为早期发展和脱离保护做好准备。
日常任务和活动任务能给玩家带来大量的军功、政绩、声望以及金币,帮助玩家迅速升官。从其他未开放的任务来看,后续还会开放更有意思的副本和剧情任务,值得期待。
任务界面
【游戏建议】:
1. 游戏画面色调偏暗,建议加入一些行人行走或是小桥流水的动态效果会更好点。
2. 在世界地图建议添加搜索功能,帮助准确定位到玩家想要查找的地形、野怪或者城池。
3. 有许多创意良好的功能系统,比如战斗阵型、副本系统、屠龙任务、生产打造等还未开放,争取尽早面世。
【游戏总评】:
《乱世隋唐》是一款即融入了经典策略玩法又有不少创新功能的战争策略页游,界面简洁,战争方式多样,战斗系统成熟,具有良好的策略性和操作性,京城场景、营寨建设等都是异于同类游戏的创新点,如果特色任务、副本系统、生产系统等功能开发完善以后,相信该游戏将成为一款可玩性很强的出色页游。
【游戏评分】:
游戏画面:7.5
游戏操作:8
游戏特点:9
休闲分析:8
新手上线:8.5
游戏总评:8.2
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文章标题:《乱世隋唐》游戏评测报告(原创)