城外田园风光
城内建筑造型
战斗技能效果
主画面
人物界面
称号界面
声望界面
心法界面
技能界面
八连击!(可惜小编是被连击的对象,T T)
人物还具有怒气槽,一级时为怒气值满是50,每升一级增加1点。人物使用技能或者受到伤害等等时候都会增加怒气。怒气满时提示是可以使用特殊技能,但是小编无法使用,只是感觉技能伤害值提高,还待玩家亲身体验。另外怒气在战斗时并不是实时增加,而是满了才显示,这点还得改进。
满怒气槽
四、宠物系统
在《龙之刃》中每一个玩家都有宠物相伴。宠物分不同的类型,且存在一定的克制关系,也就是说当玩家的宠物类型正好克制目标宠物时,会有额外的攻击加成。宠物的属性点跟人物的一样,同样也有活力值。
宠物界面
现在版本中可以捕捉的宠物有狐狸、蜜蜂、蝙蝠、野猪、蝎子、花妖、老虎等等,捉回来以后不仅可以作为战斗宠物,还可以参与宠物合成帮助主宠进化。捉到的宠物会随机拥有技能,种类和数量都随机。
宠物之间可以合成,合成后副宠消失,提升主宠的进化度,进化度满后就提升进化度等级。当进化度等级达到要求时,宠物将由低级形态转变至高级形态。此时,不仅宠物外观会更加华丽夺目,同时还能随机增加潜力点,并有几率根据副宠技能提升技能等级或者获得新的技能。
宠物合成界面
五、生产系统
《龙之刃》中依靠晶石为原料打造各种装备。生产不同类型的物品,需要的晶石类别也不同,不同等级的装备生产使用其对应等级的晶石。在生产中添加特殊材料可以增加提升装备的品质的几率。装备的品质分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色,但目前只开放了绿色装备的生产。
装备生产界面
装备还可以进行强化,强化能增加装备的基础属性。强化装备有一定的风险性,如果强化失败,装备品质就会下降。
装备强化画面
六、任务系统
游戏的任务比较丰富,包括主线任务、支线任务、职业任务、商会任务、冒险任务。主线任务和支线任务都是剧情任务,引导玩家深入游戏剧情。职业任务主要作用是让玩家获得学习技能的技能经验和储备金,属于环任务,任务奖励根据环数来给予,难度也根据环数调整,不同等级阶段的玩家将会遇到不同难度的任务。商会任务主要为收集世界掉落的物品以及一些护送任务,是玩家赚钱的主要任务类型,每日领取的任务有次数限制。冒险任务难度较高,必须组队才能领取,主要是杀怪和打boss等,能够获得大量人物经验和宠物经验。
任务界面
七、交互系统
游戏允许玩家互相组队共同探险,组队战斗遇到的怪物数量比较多,得到的经验也比较多。队伍最多有五名成员,只有队长才能控制行走。
组队界面
玩家之间可以进行切磋,进入切磋后,人物与宠物的血蓝自动补满,战斗结束。切磋结束后角色的一切状态恢复为切磋前的状态,但是装备的耐久会损耗。
游戏开放了公会系统,但还没开放工会功能,之后会有工会战等功能推出。
工会界面
【游戏建议】:
1. 能捕捉的宠物、能生产的装备还较少,望能早日增加。
2. 公会系统还不完善,工会战等能吸引大量玩家的功能还待开放。
【游戏总评】:
《龙之刃》画面精美,技能绚丽,而且操作方便,运行流畅,是难得的一款画面可以媲美客户端网游的网页游戏。游戏中战斗酣畅淋漓,技能系统、任务系统等比较成熟,更是增加了有趣的称号和声望系统。但是生产系统、公会系统、捕捉宠物等方面还不太完善,有待开放更多功能,提升游戏可玩性,希望能将《龙之刃》打造成一款经典的横版回合制页游。
【游戏评分】:
游戏画面:9
游戏操作:8
游戏特点:7
休闲分析:8
新手上线:7
游戏总评:7.8
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文章标题:《龙之刃》游戏评测报告(原创)
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