《跨越千年》是一款以中华五千年历史文化为背景,充分展现各朝代风俗、人物、建筑、科技等特色的大型策略类网页游戏。《跨越千年》抛弃了策略类游戏的传统方式,在玩家区服组织结构、消费刺激模型、PVP交互模式等方面均提出了独创的想法,结合SLG与RPG、SIM、SNS等类型游戏优点,形成了自己的游戏风格。在功能设计上,以做到60%以上首创为目标,将开启策略类网页游戏新纪元。游戏预计在3月进行首次测试,17173记者抢先为大家带来这款游戏的特色玩点。
网页游戏《跨越千年》新闻配图
时空穿越系统
真正的穿越,玩家在游戏中,不仅可以穿越于各个历史时代,还可以穿越区服界限。《跨越千年》中将各个不同的服务区划分为不同的时空碎片,玩家在时空穿梭中不但能领略不同的历史时代,还能不断感受不同地域的玩家融合,再结合泛区域争霸战的特色玩法,让玩家领略不一样的游戏概念。
无界系统
所有的服务区是都是每个玩家可以穿梭的场景,是各个高手可以征服的战场,没有了合区,也不再会有死区,高手永远都不会缺乏追求目标,而低手也总会有生存空间和追逐目标。
《跨越千年》新闻配图
女生系统及双系统跨区交互
独创“女生系统”,专门针对女玩家的游戏喜好与特点打造,融入时装、养成、经营、宫斗等多种玩法,并巧妙的将针对大众玩家的争霸系统与女生系统有机结合,通过商会、侍卫、好友、姻缘等系统实现男女玩家的流畅交互。
泛区域争霸
设计了多范围、多层次、多种玩法的征战与争霸玩法,包括了家族争霸、国家争霸、跨区争霸等争霸玩法及个人PK战、家族资源争夺战,国家荣誉争夺战、跨区挑战赛等多种玩法,让玩家间、团体间PK更有激情。
网页游戏《跨越千年》新闻配图
另外,《跨域千年》还精心设计,如家族系统、副本系统、武会系统、成就系统等众多特色系统与玩法,使玩家的跨越千年之旅充满乐趣。
氏族系统
独创的氏族传承系统,氏族排位机制、氏族与国家体系的交互、氏族各阶级成员间的不同权限,氏族之间的战争等众多功能,由游戏中结构清晰的呈现出来。游戏史上第一款可以真实体会家族的兴衰成败,起落沉浮的产品,具有深厚的文化底蕴和浓重的历史沧桑感。
氏族武会系统
借鉴欧洲足球联赛与NBA的模式,结束策略战斗的方式,为游戏玩家提供丰富长久的玩法和乐趣,并使大量的资金在游戏中产生流动。各服优胜队伍,还将代表全服参加跨服比赛,荣誉感、成就感会伴随着每位参赛者。
国家系统
城池争夺战,可以千人参与的城战,让玩家体验到史诗般战斗感受;国王选举,国王由家族花费大量资金推举产生。各区服国王可以进入后宫系统选举后妃,既可拥有三千佳丽,又拥有封爵、封地,指派各家族军事任务、国战指挥、战利品分发、任命官员等重大权利。